《星际酒馆》10月5日更新

一,新扩展包
之前的线代艺术属实是抽象,每张卡意义不明,强度低下。
唯一有用的存钱小猪导致无限bug,改了又改。
现在终于退出舞台,不用被折磨了。
只是可惜副官的存钱玩法没了。



触发效果有点看不懂,去看了编辑器。简单解释一下
效果需要有单位折跃到这张卡,
触发效果是把精英x变为英雄x,而且变的英雄x必须是刚刚折跃的精英x。
只能与6本卡配合,基本没有用。
护盾:200 血量:400. 血甲:2 盾甲:1
标签;轻甲,机械,英雄
攻击:灵能利刃附件——18X2 攻击速度:0.58
技能:寻战:跳向一个敌方单位
天生战狂:造成的一半伤害会转化为护盾。

被感染的女妖属性:同正常女妖。但是机械变为生物的标签。
末日巨兽
血量:3500 护甲:5
攻击:80 攻击范围:1 攻击速度:0.71
标签:机械,生物,重甲,英雄,重型单位(buff拉满,全是寿衣)
技能:集束导弹:对敌方空中单位发射5个飞弹,一共造成100点伤害
cd:7 .初始充能:40个飞弹。
潜地冲锋:造成50点伤害,击晕非英雄单位5秒。

恶蝠游骑兵
血量:400 护甲:1
标签:轻甲,生物,机械。
攻击:36 攻击范围:2 攻击速度:1.43
技能:喷气背包突击:可以跳向敌人,落地时造成短暂的眩晕,落地后会暂时增加4点护甲。
CD:4

死亡之握水晶属性:
血量:250 护盾:250 双甲:0
技能:死亡之握——将非英雄单位抬起,直至死亡。
可以抬空中单位,无血量限制。
初始:5点充能,CD5秒。
二,新角色

窥探命运:强化卡牌升级
为选中卡牌发现1个三连升级,整局游戏只能使用一次
每回合第一次放弃升级时返回全部瓦斯,你的卡牌升级上限+1
三,卡牌重做

进场时,折跃1执政官(精英)
集结(5):折跃1执政官
若能量强度≥15,改为折跃执政官(精英)
执政官(精英)数据
护盾:450 血量:10
攻击:25vs55(生物)攻击范围:5
技能:死亡后会在原地召唤闪电风暴。
大大解决了原来白球卡位,没输出的问题。现在5射程相当于加了一个狙击镜,对生物伤害也提升了20点。
四:单位和升级

执政官(精英)
新精英单位
蜘蛛雷
秃鹫的蜘蛛雷伤害和血量增加25


五,突变模式

全军出击
新突变因子。开启所有拓展包。并且多一个卡牌购买栏位
六,综合

准备按钮
新增准备按钮,所有玩家准备后。商店阶段跳过倒计时
等待时间
略微延长了计时器归零后操作的缓冲时间
BUG修复
修复了献祭导致游戏黑屏的问题