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PC版冰原DLC时间确认,聊聊DLC的一些事

2019-08-01 12:05 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:在之前试玩版出来之后,至今的一段时间,酋长其实比较抗拒对冰原DLC发表太多的意见,因为大家都知道,试玩版其实并不能说明什么东西,如果用试玩版去评价,其实不太能有一个比较中肯的意见。但是随着越来越多的信息出来,内容越来越接近于正式版,酋长也想去说一下自己的看法。以下的基本都是酋长个人的看法,大家看看就好,不要较真。

这两天不断的出了各种新消息,但是说实话的,基本没有让酋长觉得特别高兴的。在之前的直播里面,酋长也说过,在目前这个阶段,出什么新消息其实都没大所谓——无论是对主机玩家还是PC玩家来说。因为9月6号就出了,主机玩家可以玩,PC玩家也可以去看直播,了解更多。现在真的没必要为了这些新的信息一惊一乍。

但是有些事情,它来了,而且可能真的不算什么特别好的信息。2020年1月,STEAM版上架冰原DLC,这个时间虽然也在情理之中,但是比主机晚了4个月,估计不少PC玩家还是比较难接受的。

这我们来看下本体和冰原DLC,主机版和PC版的时间间隔。本体当时主机是在2018年1月,PC是在2018年8月,中间差了7个月;冰原DLC主机和PC之间只差了4个月。其实也可以看出来这中间CAPCOM那边的确是有在努力缩短时间了。就这点来说,酋长是觉得我觉得PC玩家还是要稍微认可一下。

但是,这个新闻下面的那些,就酋长个人来说,真的无法开心的起来——三个亚种。不知道大家有没有发现,只有在最开始发表冰原DLC的时候,才公布了3头全新的怪——冰咒龙,冻鱼龙,猛牛龙,后续的全是老怪和亚种(虽然亚种理论意义上也是全新的怪,但是本能上,酋长无法认同)。

这一度让酋长做出了一个猜测——不会是冰原DLC都是在打亚种吧(滑稽~)。

当然,事实上肯定不是这样。

不过说实话的,在看到飞毒龙,浮眠龙,水妖鸟的一瞬间,我是第一时间就觉得没诚意。

然后说回关于实战的一些东西,关于武器的,大家都知道有削有增强。但是酋长更想说一下飞翔爪这东西。首先钩爪作用很大,因为可以软化肉质(最新的消息是,弱点特效改了,变成打弱点30%会心,打中弱化的部位再加20%,简单来说必须要软化肉质才能获得像现在一样的效果),但是根据武器的不同,软化肉质需要的次数不一样,一些轻武器(例如双刀,片手)需要用钩爪上去打两次才能软化肉质(貌似是有一次软化的操作,但比较繁琐),重武器(例如大剑,锤子)只需要一次就行。

好了,下面就是酋长的个人看法。不知道其他人怎么想,我个人是不太喜欢飞翔爪的,因为打起来特别别扭——钩爪这东西,某些武器可以比较顺滑的使用(例如锤子三蓄之后接飞翔爪),某些武器就特别别扭(例如双刀,基本上就是要停下来使用)。在很多时候,使用飞翔爪就像是打到一半突然断网那种感觉——打得非常顺畅,但就突然停一下。无论是操作流畅度还是狩猎美感,个人都感觉受到了影响。另外一些例如使用后的后摇太大之类的,就不想多说了。

问题就在于这个钩爪作用太大了,你还真的没办法无视它,所以就试玩版而言,这个东西我个人来说是觉得挺难用的,而且用起来还感觉打断了输出,还不舒服。

还有一些其他的,例如弄了个温泉玩玩水,桑拿房,至少120件家具(从上次的成就曝光来看),拍照……等等的暖暖功能,酋长在这里说一句内心的话——CAPCOM是不是发现本体各种亲民的设定,收到了超过预期的收益(卖了1300W份),所以打算彻底贯彻这些方针?认为只要在这些方面迎合一些以前没有接触过怪物猎人系列的,就有可能把它们拉入坑?

说实话,酋长根本不在意什么温泉桑拿房,还有什么家具这类东西,因为这些估计到游戏后期都不会再用,游戏初期尝尝鲜还好。怪物猎人本质上还是一个以狩猎为主的游戏,摆弄家具,泡泡温泉,去桑拿房享受,撸随从猫,拍自拍这些还是等退休之后再做吧,是猎人就拿起铁刀,打最上级的龙,然后挨最狠的揍。

甚至于,在公布这些消息时,酋长内心一点波动都没有——要玩这种东西,我为什么不玩牧场物语?最害怕的是,官方把游戏重心的一部分花在了这些地方(例如之前承诺,以后会有新功能,可以让其他猎人游览自己的房间),所以没时间,才一直做亚种(虽然这种可能性不大)。

但是真的,作为一个猎人,酋长一点都不关心房间的摆设,因为不能说家具摆的好看,我到外面打龙挨揍会轻点,或者说挨完揍之后,回到小房间我能稍微治愈一点(酋长挨完揍,就直接下线睡觉,谁会在游戏里面睡个空虚?)

这些看上去是非常亲民,迎合大部分游戏玩家的设定,在酋长来看,其实都是一些没必要的东西。为了吸引新玩家,本体降低了不少难度,其实酋长一直觉得没问题,因为能吸引到更多的新玩家终归是好事,但是做上面说的那些暖暖功能,真的对吸引新玩家有作用吗?还是老玩家也会沉迷于撸猫,拍拍照,一整套摆弄家具和泡温泉?就只能拭目以待了。

说了一大堆废话,大家就看看好了。

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