248:铁枪战将:蔙揉焝塆蒻倧.媌疦


阵营:坮庬旦【1】
名称:铁枪战将:蔙揉焝塆蒻倧.媌疦
加入时间:2022年9月5日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
一段:蔙揉焝塆蒻倧.媌疦发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成【自身3%*等级成长】163【对位0.7%*等级降低】的法术伤害
如果一段击中敌人,在接下来【自身2.2%*等级成长】3【对位4.3%*等级降低】秒可施放二段
二段:冲向被一段击中的敌人,造成【自身4%*等级成长】159【对位2.2%*等级降低】+百分之【自身1%*等级成长】8【对位0.3%*等级降低】敌人损失生命值的法术伤害

2技能
一段:突进到一名友军旁边
如果目标友军是一名英雄,会为自己和目标提供一层吸收【自身1.6%*等级成长】62【对位1.2%*等级降低】的护盾,持续【自身3.8%*等级成长】2【对位2.1%*等级降低】秒
并且【2技能】的冷却时间会减少百分之【自身1.8%*等级成长】50【对位1.8%*等级降低】
施放一段后接下来【自身0.5%*等级成长】3【对位0.5%*等级降低】秒,可施放二段衫
二段:可以在【自身1%*等级成长】4【对位2.2%*等级降低】秒里获得百分之【自身3.3%*等级成长】19【对位4.1%*等级降低】物理吸血和法术吸血

3技能
一段:撞击地面,施放冲击波,造成【自身0.8%*等级成长】146【对位2.9%*等级降低】的法术伤害,并使被击中单位暴露,持续【自身2.8%*等级成长】4【对位2.4%*等级降低】秒
如果一段击中敌人,可以在接下来的【自身2.4%*等级成长】3【对位1.5%*等级降低】秒内施放二段
二段:致残被一段侦查到的敌人,减少敌人百分之【自身1.6%*等级成长】43【对位0.5%*等级降低】的移动速度,持续【自身2.6%*等级成长】4【对位3.8%*等级降低】秒

4技能【被动】
施放技能后,接下来的【自身1.5%*等级成长】2【对位0.8%*等级降低】次攻击增加百分之【自身0.9%*等级成长】40【对位3.1%*等级降低】攻击速度并回复【自身4.3%*等级成长】15【对位2.8%*等级降低】点法力值

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害
【自身4.7%*等级成长】1243生命值【对位3.8%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1174法力值【对位4.7%*等级降低】
【自身5%*等级成长】137物理攻击【对位4.9%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】487法术攻击【对位2.1%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】314物理防御【对位3.5%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】132法术防御【对位3.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】485移动速度【对位2.8%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】【0.174】攻击间隔/攻击速度【对位1.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】431【远程】攻击距离【对位0.8%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1521视野范围【对位3.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1659升级所需要经验【对位0.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】【0.174】转身速度【对位4.4%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】6脱离战斗所需时间【对位0.8%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】8脱离视野所需时间【对位1.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【48.7%】最大生命值【对位0.4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【66.2%】最大生命值【对位3.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【42.4%】最大生命值【对位2.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【27%】最大生命值【对位2.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【88.3%】最大生命值【对位0.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【55.3%】已损失生命值【对位4.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【8.5%】已损失生命值【对位0.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【82.4%】已损失生命值【对位2.8%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【24.4%】已损失生命值【对位4.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【53.1%】已损失生命值【对位3.2%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【19.1%】最大法力值【对位3.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【32.3%】最大法力值【对位1.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【80.4%】最大法力值【对位1.8%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【48.2%】最大法力值【对位3.1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【87.9%】最大法力值【对位2.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【97.2%】已损失法力值【对位1.1%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【74.4%】已损失法力值【对位2.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【3.3%】已损失法力值【对位3.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【9.9%】已损失法力值【对位2.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【25%】已损失法力值【对位2.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.879】点【对位1.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.426】点【对位4.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.49】点【对位0.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.834】点【对位1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.798】点【对位2.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.284】点【对位3.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.515】点【对位1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.634】点【对位2.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.316】点【对位0.6%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.31】点【对位5%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.617】点【对位3.7%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.786】点【对位3.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.514】点【对位4.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.6】点【对位1.6%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.939】点【对位4.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.87】点【对位1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.553】点【对位3.5%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.677】点【对位4.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.17】点【对位3.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.75】点【对位4.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.317】点【对位3.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.176】点【对位4.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.151】点【对位1.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.77】点【对位2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.2】点【对位3.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.162】点【对位2.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.35】点【对位3.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.26】点【对位2.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/【6.8%】冷却缩减【对位0.7%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/【9.4%】冷却缩减【对位1.7%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/【79.2%】冷却缩减【对位1.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【53.9%】冷却缩减【对位4.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/【56.8%】伤害暴击率【对位3.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【45.4%】伤害暴击率【对位1.4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/【65.3%】伤害暴击率【对位3.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【59.3%】伤害暴击率【对位3.7%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/【62.9%】伤害暴击率【对位2%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/【97.7%】护盾暴击率【对位0.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【75.1%】护盾暴击率【对位0.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/【75.9%】护盾暴击率【对位2.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【70.5%】护盾暴击率【对位4.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【63.2%】生命回复暴击率【对位2.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/【28.2%】生命回复暴击率【对位5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【89.4%】生命回复暴击率【对位1.1%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【4.2%】生命回复暴击率【对位3.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/【87%】暴击增伤【对位3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/【43.9%】暴击增伤【对位0.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/【41.4%】暴击增伤【对位1.1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【69.4%】暴击增伤【对位2.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/【40.5%】暴击增伤【对位4.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【65%】暴击增盾【对位0.8%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【44.4%】暴击增盾【对位3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/【33.9%】暴击增盾【对位4.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【22.3%】暴击增盾【对位0.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【42.3%】暴击增命【对位1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/【99.7%】暴击增命【对位0.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【81%】暴击增命【对位4.4%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/【73.9%】暴击增命【对位1.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【53.9%】物理穿透【对位0.6%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【47.6%】物理穿透【对位4.7%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/【85.7%】物理穿透【对位4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/【76.2%】物理穿透【对位4.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【1.3%】物理穿透【对位1.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/【20.6%】法术穿透【对位1.6%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【93.2%】法术穿透【对位1.3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【95.4%】法术穿透【对位1.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【28.9%】法术穿透【对位0.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/【16.3%】法术穿透【对位0.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/【29.5%】物理吸血【对位4.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/【54.7%】物理吸血【对位3.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【23.2%】物理吸血【对位3.4%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/【99.5%】物理吸血【对位3.8%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【87.6%】物理吸血【对位0.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/【66.3%】法术吸血【对位3.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【3.9%】法术吸血【对位3.9%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【69.6%】法术吸血【对位4.8%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【52.9%】法术吸血【对位2.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【67.3%】法术吸血【对位3.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【22.4%】韧性【对位4.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/【13%】韧性【对位1.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【93.5%】韧性【对位1.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【35%】韧性【对位1.6%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/137非持续技能法力消耗【对位2%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/487非持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/314非持续技能法力消耗【对位3.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/132非持续技能法力消耗【对位2.3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/13持续技能法力消耗【对位3.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/60持续技能法力消耗【对位2.5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/79持续技能法力消耗【对位2.7%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/78持续技能法力消耗【对位4.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/27持续技能法力消耗【对位3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/65冷却时间【对位1.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/69冷却时间【对位1.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/19冷却时间【对位0.5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/42冷却时间【对位0.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得651金币【对位3.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得920金币【对位1.7%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得643金币【对位0.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得895金币【对位0.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得890金币【对位4.6%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加772金币【对位1.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加675金币【对位4.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加658金币【对位2.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加939金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加674金币【对位4.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1243*敌方当前连续击杀数金币【对位4.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1174*敌方当前连续击杀数金币【对位0.5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1659*敌方当前连续击杀数金币【对位2.8%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得3704*敌方当前连续击杀数金币【对位4.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1970*敌方当前连续击杀数金币【对位3.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得137金币【对位4.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得487金币【对位2.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得314金币【对位2.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得132金币【对位4.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得485金币【对位2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得324金币【对位1.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得130金币【对位1.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得120金币【对位3.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得274金币【对位2.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得453金币【对位2.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得166金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀野怪获得245金币【对位1.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀野怪获得116金币【对位0.5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀野怪获得293金币【对位1.5%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/击杀野怪获得151金币【对位2.3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/助攻获得【99.2%】金币【对位4.4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/助攻获得【90.1%】金币【对位0.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/助攻获得【80.1%】金币【对位3.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/助攻获得【23.5%】金币【对位0.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/助攻获得【3.3%】金币【对位3.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得828经验【对位2.5%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得913经验【对位2.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得861经验【对位2.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得676经验【对位4.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得736经验【对位1.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加631经验【对位1.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加569经验【对位3.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加722经验【对位1.1%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加719经验【对位3.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加860经验【对位4.8%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2157*敌方当前连续击杀数经验【对位3.9%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1958*敌方当前连续击杀数经验【对位4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3865*敌方当前连续击杀数经验【对位1.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得3884*敌方当前连续击杀数经验【对位4.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3788*敌方当前连续击杀数经验【对位2.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得422经验【对位3.6%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得107经验【对位3.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得341经验【对位1.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得340经验【对位1.8%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得201经验【对位1.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得214经验【对位1.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得493经验【对位4.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得379经验【对位2.2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得253经验【对位2.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得345经验【对位1.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得382经验【对位1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/击杀野怪获得196经验【对位0.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得243经验【对位4.7%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/击杀野怪获得190经验【对位1.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得491经验【对位4.8%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/助攻获得【3.3%】经验【对位3.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/助攻获得【4.3%】经验【对位2.2%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/助攻获得【83.5%】经验【对位0.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/助攻获得【43.5%】经验【对位2.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/助攻获得【51.7%】经验【对位2.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄111复活时间【对位1.4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄93复活时间【对位2.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄80复活时间【对位2.3%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄77复活时间【对位4.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄60复活时间【对位3.3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/【0.174】每秒/每次类技能触发频段【对位4.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/【0.18】每秒/每次类技能触发频段【对位4.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/【0.949】每秒/每次类技能触发频段【对位1%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/【0.139】每秒/每次类技能触发频段【对位2.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/【0.129】技能前摇【对位2.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/【0.34】技能前摇【对位2.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/【0.782】技能前摇【对位0.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【0.76】技能前摇【对位1.7%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/【0.126】技能后摇【对位1.8%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【0.501】技能后摇【对位1.7%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/【0.736】技能后摇【对位2.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【0.92】技能后摇【对位1.6%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【0.661】自身类技能完成释放时间【对位2.5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/【0.744】自身类技能完成释放时间【对位1.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/【0.633】自身类技能完成释放时间【对位1.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【0.231】自身类技能完成释放时间【对位3.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【0.875】外放技能延时生效时间【对位4.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/【0.85】外放技能延时生效时间【对位1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【0.301】外放技能延时生效时间【对位1.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/【0.495】外放技能延时生效时间【对位3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/【27.5%】命中率【对位3.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/【96.6%】命中率【对位2.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/【76.6%】命中率【对位2.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/【28.3%】命中率【对位4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/【90.7%】命中率【对位1.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/【67.4%】闪避率【对位2.1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/【35.5%】闪避率【对位0.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/【24%】闪避率【对位0.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/【86.5%】闪避率【对位2.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【65.2%】闪避率【对位2.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/625技能选定/生效距离【对位2.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/4827技能选定/生效距离【对位4.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/2850技能选定/生效距离【对位1.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/542技能选定/生效距离【对位2.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/4819技能半径【对位4.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/3032技能半径【对位3%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/531技能半径【对位1.9%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/425技能半径【对位2.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/2220技能射程【对位0.5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/4466技能射程【对位3.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/918技能射程【对位0.8%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/1884技能射程【对位1.8%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】普通攻击/392弹道速度【对位3.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/2553弹道速度【对位0.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/815弹道速度【对位4.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/3945弹道速度【对位3.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/4143弹道速度【对位1.1%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/3273技能宽度【对位3.2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/3964技能宽度【对位2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/4254技能宽度【对位2.4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/512技能宽度【对位3.9%*等级降低】