245:海蛇猎人:簝莺覼蒠崨.沀宥


阵营:噠乓【1】
名称:海蛇猎人:簝莺覼蒠崨.沀宥
加入时间:2022年9月2日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
簝莺覼蒠崨.沀宥延伸他的海蛇猎枪,造成【自身4.1%*等级成长】99【对位0.9%*等级降低】的法术伤害并移除百分之【自身0.8%*等级成长】24【对位1.2%*等级降低】物理防御,持续【自身2.5%*等级成长】3【对位2.3%*等级降低】秒
如果猎枪与标注连接,那么簝莺覼蒠崨.沀宥会将自己拉向它,将沿途的敌人击飞【自身3.7%*等级成长】0.75【对位1%*等级降低】秒

2技能
簝莺覼蒠崨.沀宥召唤一个圣盾,对附近的敌人造成持续【自身0.8%*等级成长】2【对位0.2%*等级降低】秒的百分之【自身0.1%*等级成长】16【对位1.4%*等级降低】减速并为他提供【自身4.1%*等级成长】86【对位2%*等级降低】的护盾,每命中一个敌方英雄会提升百分之【自身2.2%*等级成长】1.3【对位5%*等级降低】最大生命值护盾值

3技能
【被动】
簝莺覼蒠崨.沀宥获得百分之【自身3.7%*等级成长】24【对位3.1%*等级降低】攻击速度
【主动】
簝莺覼蒠崨.沀宥将一个标识投掷到地上,造成【自身3.6%*等级成长】135【对位4.5%*等级降低】的法术伤害并为附近的友军们提供持续【自身2.2%*等级成长】8【对位0.9%*等级降低】秒的百分之【自身4.4%*等级成长】26【对位4.3%*等级降低】攻击速度

4技能【被动】
簝莺覼蒠崨.沀宥的攻击造成额外的百分之【自身1.6%*等级成长】8【对位1.2%*等级降低】当前生命值的法术伤害,这个效果对每个单位有冷却时间

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害
【自身3.2%*等级成长】2826生命值【对位0.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3322法力值【对位4.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】180物理攻击【对位1%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】240法术攻击【对位0.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】366物理防御【对位2.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】140法术防御【对位2.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】415移动速度【对位4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】【0.336】攻击间隔/攻击速度【对位1.3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】450【远程】攻击距离【对位1.7%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1363视野范围【对位0.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1574升级所需要经验【对位0.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】【0.336】转身速度【对位3.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】5脱离战斗所需时间【对位5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】8脱离视野所需时间【对位3.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【37.5%】最大生命值【对位4.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【64.7%】最大生命值【对位4.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【29.3%】最大生命值【对位3.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【2.8%】最大生命值【对位2.7%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【11.2%】最大生命值【对位4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【62.3%】已损失生命值【对位4.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【17.1%】已损失生命值【对位2.3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【64.1%】已损失生命值【对位0.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【19.5%】已损失生命值【对位0.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【8.1%】已损失生命值【对位0.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【45.9%】最大法力值【对位4.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【6.6%】最大法力值【对位2.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【62.3%】最大法力值【对位0.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【40.8%】最大法力值【对位0.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【28.2%】最大法力值【对位4.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【25.2%】已损失法力值【对位0.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【44.8%】已损失法力值【对位4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【11.8%】已损失法力值【对位3.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【58.3%】已损失法力值【对位3.7%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【43.4%】已损失法力值【对位4.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.287】点【对位0.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.835】点【对位3.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.445】点【对位3.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.689】点【对位3%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.385】点【对位4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.197】点【对位0.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.611】点【对位4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.151】点【对位0.9%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.3】点【对位4.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.978】点【对位3.3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.612】点【对位2.4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.338】点【对位1.5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.731】点【对位3.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.62】点【对位0.5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.793】点【对位1.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.804】点【对位1.9%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.683】点【对位4.8%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.223】点【对位3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.977】点【对位3.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.642】点【对位4.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.374】点【对位1.7%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.259】点【对位3.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.431】点【对位4.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.36】点【对位4.9%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.837】点【对位0.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.835】点【对位3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.76】点【对位4.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.259】点【对位3.5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【30%】冷却缩减【对位2.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/【14.3%】冷却缩减【对位3.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【35.5%】冷却缩减【对位0.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/【22.8%】冷却缩减【对位3.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【57.6%】伤害暴击率【对位1.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【90.3%】伤害暴击率【对位0.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/【65.7%】伤害暴击率【对位3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【49.5%】伤害暴击率【对位3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/【40.7%】伤害暴击率【对位3.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/【67.2%】护盾暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【25.5%】护盾暴击率【对位0.4%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/【9%】护盾暴击率【对位1.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【55.2%】护盾暴击率【对位2.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【98.9%】生命回复暴击率【对位4.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/【15.1%】生命回复暴击率【对位0.1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/【28%】生命回复暴击率【对位4.9%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/【49%】生命回复暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/【88.5%】暴击增伤【对位4.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【96.5%】暴击增伤【对位0.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/【37.4%】暴击增伤【对位4.4%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【95.2%】暴击增伤【对位0.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/【1.3%】暴击增伤【对位2.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【7.5%】暴击增盾【对位2.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【46.1%】暴击增盾【对位1.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/【1.8%】暴击增盾【对位0.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【16.2%】暴击增盾【对位2.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/【44.6%】暴击增命【对位0.6%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【31.7%】暴击增命【对位2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/【66.1%】暴击增命【对位4.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【68.5%】暴击增命【对位2.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/【30.9%】物理穿透【对位0.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/【80%】物理穿透【对位0.8%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/【58.7%】物理穿透【对位2.8%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/【67%】物理穿透【对位3.7%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/【26.8%】物理穿透【对位4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【87.8%】法术穿透【对位1.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【54%】法术穿透【对位3.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【44.8%】法术穿透【对位3.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/【16.4%】法术穿透【对位3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/【46.6%】法术穿透【对位3.2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/【1%】物理吸血【对位3.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/【52.6%】物理吸血【对位1.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/【53.8%】物理吸血【对位3.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/【84.1%】物理吸血【对位1.7%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/【78.3%】物理吸血【对位3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/【32.4%】法术吸血【对位1.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【19.6%】法术吸血【对位3.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/【97%】法术吸血【对位3.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/【7.8%】法术吸血【对位3.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/【36.4%】法术吸血【对位1.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【24.9%】韧性【对位3.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/【10.8%】韧性【对位3.4%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【23.8%】韧性【对位3.7%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/【81.1%】韧性【对位3%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/180非持续技能法力消耗【对位1.9%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/240非持续技能法力消耗【对位0.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/366非持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/140非持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/49持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/41持续技能法力消耗【对位1.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/73持续技能法力消耗【对位0.7%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/15持续技能法力消耗【对位3.9%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/22持续技能法力消耗【对位4.2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/80冷却时间【对位3.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/40冷却时间【对位0.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/64冷却时间【对位1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/114冷却时间【对位2.2%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得512金币【对位4.1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得769金币【对位1.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得560金币【对位4.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得948金币【对位1.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得685金币【对位0.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加522金币【对位3.6%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加777金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加523金币【对位2.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加783金币【对位0.7%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加788金币【对位0.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2826*敌方当前连续击杀数金币【对位4.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3322*敌方当前连续击杀数金币【对位4.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1574*敌方当前连续击杀数金币【对位3.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4636*敌方当前连续击杀数金币【对位1.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1625*敌方当前连续击杀数金币【对位4.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得180金币【对位1.7%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得240金币【对位0.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得366金币【对位5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得140金币【对位4.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得415金币【对位1.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得339金币【对位4.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得462金币【对位3.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得390金币【对位0.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得305金币【对位3.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得316金币【对位3.4%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得414金币【对位4.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/击杀野怪获得297金币【对位4.3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/击杀野怪获得247金币【对位0.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/击杀野怪获得217金币【对位1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/击杀野怪获得251金币【对位1.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/助攻获得【20.8%】金币【对位2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/助攻获得【83.7%】金币【对位1.7%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/助攻获得【41.5%】金币【对位0.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/助攻获得【9.8%】金币【对位4.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/助攻获得【19.6%】金币【对位0.8%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得719经验【对位1.5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得571经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得521经验【对位3.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得507经验【对位4.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得808经验【对位4.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加991经验【对位3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加573经验【对位1.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加934经验【对位1.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加927经验【对位4.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加735经验【对位3.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1457*敌方当前连续击杀数经验【对位1.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4355*敌方当前连续击杀数经验【对位2.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1817*敌方当前连续击杀数经验【对位1.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得3586*敌方当前连续击杀数经验【对位1.8%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1919*敌方当前连续击杀数经验【对位1.3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得115经验【对位3.7%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得166经验【对位3.8%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得391经验【对位4.4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得454经验【对位3.7%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得452经验【对位2.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得249经验【对位1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得384经验【对位1.8%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得488经验【对位4.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得341经验【对位2.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得174经验【对位2.4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得272经验【对位4.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/击杀野怪获得149经验【对位2.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/击杀野怪获得106经验【对位1.1%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/击杀野怪获得457经验【对位1.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/击杀野怪获得135经验【对位1.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】普通攻击/助攻获得【19.6%】经验【对位2.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/助攻获得【25.5%】经验【对位1.5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/助攻获得【5%】经验【对位2.3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/助攻获得【55.1%】经验【对位1.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/助攻获得【5.3%】经验【对位2.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄75复活时间【对位2.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄92复活时间【对位3.3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄67复活时间【对位2.1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄118复活时间【对位3.2%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄116复活时间【对位1.4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1技能/【0.336】每秒/每次类技能触发频段【对位5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/【0.483】每秒/每次类技能触发频段【对位0.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【0.823】每秒/每次类技能触发频段【对位2.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【0.677】每秒/每次类技能触发频段【对位3.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/【0.701】技能前摇【对位2.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/【0.416】技能前摇【对位0.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/【0.852】技能前摇【对位4.3%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【0.146】技能前摇【对位3.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【0.335】技能后摇【对位4.5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/【0.66】技能后摇【对位1.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/【0.287】技能后摇【对位3.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【0.682】技能后摇【对位3.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/【0.314】自身类技能完成释放时间【对位0.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/【0.49】自身类技能完成释放时间【对位0.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/【0.994】自身类技能完成释放时间【对位3.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/【0.727】自身类技能完成释放时间【对位5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/【0.102】外放技能延时生效时间【对位1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/【0.865】外放技能延时生效时间【对位1.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【0.425】外放技能延时生效时间【对位4.1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【0.658】外放技能延时生效时间【对位4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/【52.7%】命中率【对位4.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/【21.6%】命中率【对位0.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/【11.9%】命中率【对位3.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/【34.3%】命中率【对位4.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/【34.2%】命中率【对位0.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/【3.1%】闪避率【对位3.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/【78.9%】闪避率【对位4.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/【35.9%】闪避率【对位0.8%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/【49.6%】闪避率【对位0.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【79.4%】闪避率【对位0.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/1202技能选定/生效距离【对位1.1%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/1773技能选定/生效距离【对位4.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/3424技能选定/生效距离【对位2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/696技能选定/生效距离【对位3.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/3986技能半径【对位4.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/3134技能半径【对位0.3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/4390技能半径【对位4.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/3719技能半径【对位2.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/2524技能射程【对位3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/2686技能射程【对位1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/3970技能射程【对位2.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/2443技能射程【对位2.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/1852弹道速度【对位2.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/1511弹道速度【对位4.1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/1913弹道速度【对位3.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/2379弹道速度【对位2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/744弹道速度【对位2.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/3888技能宽度【对位1.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/980技能宽度【对位1.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/1558技能宽度【对位2.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/247技能宽度【对位0.9%*等级降低】