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从《纸人2》看国产恐怖游戏

2020-08-26 06:05 作者:dzcbb  | 我要投稿

近些年国产游戏开始势头向好,其中最明显的一个类型游戏就是恐怖游戏。而且就近期出现的恐怖游戏的表现来说都不错。不管是gahui的港诡实录还是这个找姑娘的纸人。包括之前的一些是吧。大家都看到了所谓的恐怖游戏的发展势头还是很好的。

云游玩了纸人2后发现了又挖了一个大坑啊,感觉这个故事还没讲完,有的地方还是不能进。看故事的情节好像是有第三部的感觉。

就上述的游戏的成功因素都有融入了中国文化,不管是从传统的鬼神文化中去进行一个结合,还是和当代的生活文化进行结合,我们看到了只要好的恐怖游戏就不能和生活分开,一定要生活进行有机的结合。这也是我们国产恐怖游戏的一条好出路。

不断挖掘传统文化中的内在设计元素进行游戏理念的不断丰富,让我们的游戏拥有更多的文化底蕴,这样我们才有可能有更好的发展前景和发展前途。


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