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灰蕈迷境首日小心得

2020-08-26 04:57 作者:DLS_MWZZ  | 我要投稿

         第一天DOWN了普通难度后的一点心得。

         这个模式很好理解,但就和OW的战斗狂欢之类的模式变更后一些干员的价值也有了不同的方向。

         个人找到比较神棍的几个人。

1、  梅尔&稀音

这个模式玩家经常面临上下都不足的问题,尤其是下路阻挡经常不够,而且因为不一定能很快拿到理想的先锋,游戏关卡节奏也比较快根本没时间回费,梅尔和稀音等于自带挡5还低费就各种救命了,尤其是梅尔那咪波自爆连无人机也打,有些关实在是妙不可言。稀音则是有些隐秘敌人多的关卡有过于超乎预料的奇效,比如大鲍勃农场上下空位放小车不要太愉快。

特别是,梅尔这个爆炸魔法伤害在普通难度下是清场、控场、输出各种便利,打BOSS拖延强敌也是好手,我第一次打死大白熊就是靠蓝毒开2技能覆盖下咪波尸体堆出来的……

2、  蓝毒

因为有混合伤害。推进过程中招募干员比较紧缺,然后术士那边还经常很吃费用,能白嫖希望的三星单体只有史都华德,炎熔和远山这种群伤高费虽然上了确实能打,但在一些关卡经常还没掏出来就结束或者站位定型了,特别蛋疼。此时能够同时覆盖大面积伤害和混合伤害的蓝毒就特别突出了,尤其是不需要进阶就有2技能这个决战利器。

另外就是四星的夜烟和卡达都一个问题,她们没有高一级的夜魔、阿米娅的生存能力,很容易被AOE带走,因为术士射程在那呢经常会近一格,而蓝毒因为多一格所以就算贫血也一般能较为安全的输出。

3、  拉狗

拉狗在这一整套地图里都是MVP,台上蓝毒台下拉狗,简直了。拉狗主要是无效敌人特殊能力,有几关比如大鲍勃农场和某关沙尘暴简直是降低好几个难度,沉默术士的恐怖大家都懂。然后大部分关卡节奏又很快,继续技能转CD,拉狗完全合适,并且敌人魔免少,基本开技能就成了叙拉古无双。

4、  克洛斯

三星战神再临,如果偏物理输出路线的队伍开局带克洛斯简直不要更愉快,而且她因为费用低很多关卡也可以执行自杀式清点任务比如四角狙击手那关以及沙尘暴清理左上等等,能够在不影响主力布阵的前提下打开战局。

5、  塞雷娅

塞爹肯定是神棍的,在这次的关卡里主要体现的是她那个夸张的治疗面积,因为关卡格局偏小,基本塞爹放下去在中间就差不多是奶全图了……而且招募干员也看脸,如果分给医疗太多希望资源也容易出现打不死人的问题,我放跑几次鸭子后就痛定思痛了……

总之和四星医疗平衡一下也还是塞爹的泛用性好一些,好些关可以直接放到最理想位置,能怼能挡。

6、  红&槐琥

好几关有密集的敌人,不按个数算的这俩控制/输出经常是好文明,但不建议特意消费希望,只是看到有临实干员如果随机出来那值得考虑一下。

7、  嘉维尔

不愧是嘉维尔的活动……好几关开头清理一些敌人的时候嘉维尔那个被动简直不要更屌,另外就是嘉维尔1技能治疗曲线比较稳定,能较好地保住关键角色不暴毙,同等情况一些BOSS战或者敌人带BUFF的战斗,满级的芙蓉开技能奶的活但技能过去就拉跨,冒险关卡基本前期是没机会再部署的,不死人确实是硬指标。

8、  W

和梅尔类似,W不需要进阶带2技能是个超级控场,自身生存能力好输出数值又高,外加地雷的被动很适合物理组合,一些敌人不是特别狂冲的关卡里甚至能配何咪波单守一路,不过毕竟是限定角色有这些强度增益也是应该的……

9、  惊蛰

之前总被诟病输出不够疼,但这次地图小+敌人密集,炎国大姐就凶起来了,不仅等于群体减速一人大约至少顶两个半梓兰,而且2技能不需要进阶也能参加决战,在冒险后期队伍的AOE火力欠缺时可以考虑的5星。

她比莱恩哈特强在先手,莱恩哈特需要敌人走到自己范围里才发挥出全功率,但在这个敌人成堆挤过来且HP不算很高的时候,惊蛰的超射程连锁闪电效率上更好一些,先打残敌人总是好事。同理,天火的陨石在这个快节奏的图就稍微有点儿吃瘪了,所以总结下来在5星AOE术士里惊蛰比平时显得屌一些。


当然,我也是偶然白嫖到0希望的小火龙的,那是另一回事不在这里探讨……


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