12.5版本改动预览出炉:阿狸和双圈组合被削,萨勒芬妮再加强
“因为假日的缘故,这次是一个小型版本。不过,仍然有很多值得大家关注的改动。我直到破舰者的改动会让厄加特有些难受,我们会对他进行观察的。以下是改动的全部内容。”

英雄加强
莎弥拉:成长生命值从88增加到94,成长护甲从3增加到3.5,R技能冷却时间从8秒降低到5秒。
凯南:W技能第五下攻击的伤害从20/30/40/50/60+1.0额外AD+0.25AP增加到35/45/55/65/78+1.2额外AD+0.35AP。
萨勒芬妮:W技能法力值消耗从50/70/90/110/130降低到50/60/70/80/90、冷却时间从26/25/24/23/22秒降低到28/26/24/22/20秒、护盾值从75-255(基于等级)+0.45AP调整到60/80/100/120/140+0.4AP、友军护盾值从萨勒芬妮护盾值的2/3增加到萨勒芬妮相同的护盾值、治疗值从友军数量*(5 +1.125*0.01AP)%的已损失生命值调整到友军数量*(5/5.5/6/6.5/7+0.75*0.01AP)%的已损失生命值,E技能冷却时间从13/12/11/10/9秒降低到11/10.5/10/9.5/9秒。

英雄削弱
阿狸:W技能法力值消耗从25增加到30、基础伤害从60/85/110/135/160降低到50/75/100/125/150,E技能法力值消耗从50增加到60。
易大师:Q技能伤害从25/60/95/130/165+0.9AD调整到30/60/90/120/150+0.6AD、暴击额外伤害从60%降低到50%、现在可以触发攻击特效(同一目标重复命中特效会造成伤害衰减)、返还的冷却时间现在与技能急速数值有关,E技能基础伤害从30/40/50/60/70降低到30/38/46/54/62、现在持续时间不会在Q或者W技能持续期间减少、现在可以在使用Q技能时使用E技能,R技能现在持续时间不会在Q或者W技能持续期间减少。
格温:被动技能对于野怪的最高伤害从10+0.25AP降低到10+0.15AP,E技能的额外攻击距离从100降低到50。
赵信:E技能冷却时间从11秒增加到12秒,R技能持续时间从5秒降低到4秒。

系统削弱
破舰者:远程英雄的自身双抗加成从20-60降低到10-30。远程英雄给予的大型小兵双抗加成从60-180降低到30-90。
莎弥拉在盾弓削弱后胜率暴跌,最近四个版本都低于50%,目前出场率超过9%却只有46%的胜率,这次稍微加强了她的生存能力,可以在团战中放出更多的大招。萨勒芬妮的这个改动基本上是往辅助位置加强了,增加她的功能性,毕竟这个新英雄有一段时间没有流行了,去年下半年连续三次加强。凯南目前是OP.GG上倒数第一的上单英雄,虽然他的后期胜率不错,但往往死在发育路上,这次稍微加强了一下对线能力。
小幅重做后的阿狸表现出色,路人局是T1级别中单,她频繁登上职业赛场了,自然是招致设计师的关注,这次削弱后对线期间不能无脑丢技能了。易大师的改动从上个版本拖到了这个版本,主要是削弱了穿甲流的玩法,暴击流也有一些影响,现在设计师鼓励堆技能急速的特效流。格温和赵信的“双圈组合”最近在比赛中势头正猛,格温对线期间可能无法卡射程来无伤换血了,赵信的大招分割战场效果变弱。

破舰者基本上成为了上单格雷福斯的标配装备,这种远程上单英雄出破舰者单带一路的打法得到削弱,不过在比赛中的影响应该不大,选出这种英雄往往是有合适的阵容支持。近战英雄如泰达米尔和赛恩,则不会受到改动的影响。厄加特目前第一个大件也是破舰者,他当前版本的胜率是51%,如果下个版本表现不佳的话,设计师应该会进行一些补偿性的加强。
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