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【科幻】星际2,我编的威望(下)

2021-08-23 19:08 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

游戏不更新了,随便写点东西自娱自乐

以下内容都是假的,不存在的

诺娃

帝国幽灵

  • 1级天赋说明文字改变,“对昏迷效果具有抵抗力”,改为减少50%昏迷时间。

  • 2级天赋狮鹫号空袭,与5级天赋战术空运,互换位置

  • 9级天赋战术聚变打击和全息诱饵,与10级天赋星港升级包,互换位置

  • 自动化精炼厂天赋,解锁气体效能,自动精炼厂可以花费100矿,升级25%气体采集效率

  • 磁轨炮塔价格降低50%

  • 8级天赋隐秘行动升级包,解锁单分子光刀、等离子步枪

  • 13级天赋武器装备,解锁闪焰枪刃

  • 诺娃现在可在幽灵军校5格半径内时,切换当前模式下的主武器,在切换主武器的同时,突击模式或潜行模式的主动技能也会变更,会影响突击模式下全息投影的武器与技能。

C-20A霰弹步枪,伤害30,射程8,射速1.5。

狙击,50能量,远距离使用狙杀对目标造成200点伤害。可以对地和对空。


地狱火霰弹枪,伤害20(VS轻甲40),射程4,射速2。

穿透爆弹,50能量。对弧形区域内的敌人造成50 (100VS轻甲)法术伤害。可以对地。


单分子光刀,伤害100,射程1.1,射速1.5。无视敌方护甲、护盾、刚毅护盾。

致命突袭,75能量。取消碰撞体积,冲向6格内的一个敌人,或自动瞄准目标点1.1格内最近的目标,在1秒内对其连续挥砍5次,攻击期间处于无敌状态。可以对地,可以对空地使用。


等离子步枪,伤害15(VS重甲30),射程6,射速0.86。

技能,等离子射击,75能量,发射一团缓速移动的等离子体,对沿途的空中敌人造成50(100VS重甲)点法术伤害,可以对空地使用。途经之处还会留下一道等离子云,持续5秒,对范围内的空中敌人每秒造成10(VS重甲20)点法术伤害,并且降低敌人25%移动速度。如果敌人被等离子武器或者等离子射击技能击杀,也同样会留下持续5秒的等离子云。


闪焰枪刃:闪焰锋刃,伤害90,近战,射速1.2,地面单位。

闪焰爆能枪,伤害80,射程6,射速1.2,空中单位。

技能,怒剑击,耗能75,在5格范围内,随机攻击敌人12次,对每个地面敌人或建筑造成50点法术伤害。单个目标可以被击中多次,攻击期间为无敌状态。可以对空和对地。

  • 14级天赋诺娃升级包,幽灵军校新增科技,涡轮喷射服,灵能扩增服

用涡轮喷射服替换相位反应堆战服,突击模式下诺娃,护甲+3,最大血量+200,移动速度加快至3.5,诺娃进入悬浮状态不会受到蜘蛛雷攻击,并且可以翻越悬崖

用阿波罗灵能扩增服替换战术潜行服,隐秘模式下诺娃,最大血量+100,能量上限增加50

  • 作战效能效果变更,从狙杀恢复50%能量,变为主动技能能量消耗降低20%

  • 狱火爆弹技能替换为测距目镜,诺娃远程武器射程提高2,狙击射程+2,穿透爆弹范围+2,致命突袭锁定距离+2,等离子射击射程+2,怒剑击锁定范围+2

  • 10级天赋星港升级包,星港新增科技,高速旋翼,强化弹道

高速旋翼,100矿、100气,90秒,隐秘女妖移动速度从3.85提升至5.25

强化弹道,150矿、150气、90秒,解放者在防卫模式下的射程提高3。

  • 6级天赋重工厂升级包,重工厂新增科技,智能伺服器

智能伺服器,100矿、100气,100秒,恶火、恶蝠、攻城坦克可立即变形

  • 破坏无人机加入新技能,遥控引爆,诺娃再次使用技能可以立即引爆破坏无人机

  • 聚变打击和全息诱饵冷却时间精通,从90秒提升至120秒

  • 狮鹫号空袭消耗精通,改为狮鹫号强化精通,点满60%

狮鹫号空袭伤害增加60%,战术空运冷却时间降低60秒

  • 战斗单位攻击速度精通,改为非英雄战斗单位技能冷却与充能速度精通,点满30%


雇佣兵

  • 第一个建造完成的生产单位建筑(兵营、重工厂、星港),单位充能时间减半(150秒)。

  • 重工厂、星港、军械库、轨道炮塔、导弹塔、工程站,不在需求建筑科技的前置要求

  • 兵营科技实验室加入新科技,闪光弹、净化

  • 加入新单位,地狱天使

  • 地狱天使,使用轻型榴弹发射器攻击地面单位,射程8,伤害20(VS护盾40),射速1.5

    拥有三个技能,闪光弹、净化、高等防护服

闪光弹,主动技能,冷却10秒,半径2格,投掷闪光弹,将范围内地面与空中的敌人单位视野降低至1,可设置为自动释放

净化,主动技能,冷却2秒,对我方、盟友、中立单位使用,可消除敌人释放的绝大多数异常状态,包括寄生弹、辐射、减速、眩晕、霉菌滋生、短视症、默哀、黑死病、杀生业报、收缩波动等,自动施法

高等防护服,被动,免疫绝大多数异常状态

  • 重工厂加入新科技,寒冰喷射器、极度严寒

寒冰喷射器,主动技能,将恶蝠的火焰喷射器切换为寒冰喷射器,不会造成伤害,每次攻击叠加一层寒霜异常状态,持续5秒,降低30%移动速度与攻击速度,对英雄效果减半,再次攻击刷新持续时间

极度严寒,被动,寒霜叠加5层后将彻底冰冻敌人,对英雄叠加10层后彻底冰冻敌人,持续10秒,额外受到100%伤害,无法攻击、移动、使用技能。

  • 星港加入新科技,冰冻射线、极度严寒

  • 火箭弹幕替换为强匀质残余交互中子动能光束

冰冻射线,主动技能,将隐秘女妖的飞弹切换为冰冻射线,可攻击空中与地面目标,不会造成伤害,但每秒叠加两层寒霜异常状态,持续5秒,降低30%移动速度与攻击速度,对英雄效果减半,再次攻击刷新持续时间

极度严寒,被动,寒霜叠加5层后将彻底冰冻敌人,对英雄叠加10层后彻底冰冻敌人,持续10秒,额外受到100%伤害无法攻击、移动、使用技能。

强匀质残余交互中子动能光束,主动技能,射程8格持续20秒,敌人体积被缩小50%,声音变尖,伤害与技能伤害降低50%,最大血量降低50%。可对我方与盟友单位使用。


缺点

  • 第二个建造完成的生产单位,建筑充能时间延长50%(450秒)

  • 第三个建造完成的生产单位,建筑充能时间延长100%(600秒)

影魔

  • 战术空运,通过逆向解析星灵的折越技术后,现在可运输范围内的敌对非英雄单位,运输敌对单位会降低对方75%的移动速度,持续30秒

  • 战术空运能在不可见区域使用,也可以将单位放置在不可降落区域,当运输至不可降落区域时,敌方地面单位会直接死亡并且无法复活

  • 战术空运最高有三层充能

  • 幽灵军校替换为全息控制中心,记录所有曾经被击杀或摧毁的敌对战斗单位数据

    复制人口占比越高的单位,消耗时间越长,每1点人口需要10秒来复制。

    全息投影单位只是一道投影,无法受到治疗效果,也没有任何标签,无法被同化体同化

    全息投影不会出现非战斗单位,也不会出现医疗兵、感染者等没有直接伤害武器的单位

  • 全息控制中心,可以自动复制英雄类全息投影对敌人进攻

  • 兵营升级为全息投影兵营,可以通过科技挂件自动复制生物类全息投影对敌人进攻

  • 重工厂升级为全息投影,可以通过科技挂件自动复制机械类全息投影对敌人进攻

  • 星港升级为全息投影星港可以通过科技挂件自动复制飞行类全息投影对敌人进攻

  • 全息控制中心、全息投影兵营、全息投影厂、全息投影星港,都可以进驻SCV来加快复制的速度,每个SCV加快100%,上限10个

  • 全息控制中心获得新升级,投影急速投影强化协同复制

投影急速,150气,150矿,180秒。全息投影移动速度加快50%

投影强化150气,150矿,180秒。全息投影生命上限提升50%

协同复制,200气,200矿,180秒。兵营、重工厂、星港也可以复制全息投影


缺点

  • 聚变打击不可用,诺娃无法获得升级

  • 狮鹫袭冷却时间增加400%

  • 防御无人机、战术空运,消耗增加400%

  • 无法招募常规战斗单位,但可以花费资源招募指定全息投影单位

渗透专家

  • 特战的幽灵武器从C-10型霰弹步枪,替换为量产型单分子光刀

  • 量产型单分子光刀进行攻击时不会显形

量产型单分子光刀,伤害60,近战,射速2,只能对地。无视敌方护甲

  • 幽灵军校获得新研究,强化冲击波,阿波罗战斗服,150矿、150气,100秒。

  • 特战幽灵获得新技能,强化冲击波、强化阿波罗战斗服、强化侦测目镜

强化冲击波,EMP弹范围扩大50%,令潜地的单位强制钻出,令机械单位进入10秒眩晕状态,消耗范围内所有敌对单位100%的能量与护盾

强化阿波罗战斗服,主动开启后获得超级隐身状态,并且移动与攻击速度加快50%,持续60秒

强化侦测目镜特战幽灵视野+3,侦测隐形,并且无视任何视野缩减效果

  • 幽灵军校可以建造最多10个,当幽灵军校建造好后,会自动开始制造免费的核弹,制造间隔为60秒,完成后自动对地图上任意可降落位置进行战术聚变打击,玩家无法控制核弹落点

  • 战术聚变打击不再有初始600秒冷却时间

缺点

  • 初始没有幽灵军校,诺娃不可用

  • 幽灵军校建筑消耗1000矿、1000气。

  • 幽灵无法对空,无法使用狙杀技能,无法使用三连击


斯托科夫

被感染的中将

  • 5级天赋被感染的工程站升级包,移动到11级

  • 11级天赋被感染的星港升级包,移动到14级

  • 14级天赋增生地堡,移动到5级

  • 基地模型替换为星际1被感染基地模型,基地建造完成后无法移动

  • 被感染的坦克、亚历山大号投射出的感染人、自爆人,存活8秒,可享受被感染的步兵持续时间精通加成

  • 被感染的兵营、被感染的重工厂、被感染的星港、被感染的地堡,现在可正确享受时空提速、时空波动、时空光束效果加成。

  • 再生型钢板、钙化装甲,现在对所有被感染的建筑起效

  • 寄生虫持续时间从180秒,延长至300秒

  • 虫巢女王的寄生虫,现在可对敌人、中立单位释放,释放后获得敌对、中立单位正常视野并且额外+3。

  • 8级天赋新单位:虫巢女王更名为,新单位:虫巢女王、蝎虫。同时为被感染的重工厂添加新单位,蝎虫

  • 9级天赋被感染的重工厂升级包,被感染的重工厂添加新科技,黑蜂、瘟疫、无尽粘液

蝎虫,人口2,50矿,150气,28秒血量80,护甲1,200能量上限。技能吞噬、黑蜂、瘟疫

吞噬,主动技能,对我方单位使用降低其100点生命,为蝎虫恢复200能量。可在遁地状态使用

黑蜂,主动技能,耗能100,持续30秒,3格半径,在烟云范围内的部队不受敌对远程攻击的伤害,只有近战、溅射伤害、法术伤害才有效。可在遁地状态使用

瘟疫,主动技能,耗能150,持续30秒,1.5格半径,对区域内的敌对单位或建筑释放异虫瘟疫,对其造成持续300点法术伤害,无视护盾,瘟疫最多将单位血量降至1,瘟疫会强制让隐形单位现行。瘟疫持续期间,单位的生命恢复效率降低50%,与染疫弹药加法叠加可在遁地状态使用

无尽粘液,被动,腐蚀粘液存在时间延长100%

  • 被感染的星港升级包,星港新增科技,高速旋翼

高速旋翼,100矿、100气,120秒,被感染的女妖战机移动速度从3.85提升至5.25

  • 被感染的陆战队员价格提升为25矿

  • 染疫弹药效果变更,现在无视护盾,并且在染疫弹药持续期间,单位的生命恢复效率降低50%,与瘟疫加法叠加

  • 1级天赋感染,王虫替换为感染者王虫,添加侦测能力,基础移动速度提升至1.2

  • 感染者王虫不可进化为眼虫

  • 感染人、被感染的陆战队员,被感染的火蝠、被感染的劫掠者、被感染的医疗包、被感染的幽灵享受守护之壳、紧急召回、艾星等加成。

  • 易爆感染体孵化几率精通,从15%提升至30%

  • 亚历山大号冷却时间精通,从90秒提升至120秒

  • 机械部队攻击速度精通,改为战斗单位生命上限与恢复速度精通,点满30%

战斗单位血量上限增加30%;处于菌毯上的单位,脱战回血速度+3。


惊人血肉焊机

  • 被感染的工程站、被感染的重工厂不再有前置科技需求,也不需要气体就可以建造。

  • 被感染的军械库,不再有前置科技需求

  • 自行裂生,现在每隔10秒生产一个自爆人。

  • 被感染的响尾蛇战车,腐蚀粘液存在时间延长100%

  • 被感染的响尾蛇战车位于粘液上时,每秒恢复6点生命

  • 被感染的重工厂添加新单位,被感染的飓风,

被感染的飓风,血量80,重甲,4人口,150矿,100气,32秒。

被感染的飓风,自带技能停火、遁地。拥有18发萤火虫飞弹充能。射完萤火虫飞弹射完后必须等待补充弹药才可继续射击。移动状态下每秒3恢复1发萤火虫飞弹,扎根状态下每秒恢复4发萤火虫飞弹。萤火虫有10点生命,轻甲。

萤火虫飞弹,伤害12,(3攻15),射速2,双重攻击,射程8。

被感染的飓风,在开火状态下,萤火虫飞出后会自行攻击8格内的可见敌人,无法手动控制。

被感染的飓风扎根状态下无法移动,血量增加至120。由于导弹发射仓仍然留停留在地面上,所以并不是隐形状态。

  • 被感染的重工厂可研发新科技,双重飞弹仓、萤火虫轰炸

双重飞弹仓,100矿、100气,100秒,被感染的飓风模型替换,额外添加两个飞弹仓。

双重飞弹仓,被动,被感染的飓风拥有额外18发萤火虫充能,充能速度加快50%,每次攻击射出4发萤火虫飞弹。

萤火虫轰炸,100矿、100气,100秒扎根状态可用,可对无视野区域释放。锁定一片区域后抬起发射器,将所有剩余的飞弹持续射向天空,随后从天而降的萤火虫将随机持续轰炸该区域,萤火虫飞弹会自动追踪范围内的敌人进行攻击。

萤火虫轰炸,主动技能,射程25,5格半径。被感染的飓风扎根后,以每秒6发的速度,持续轰炸瞄准的区域,萤火虫会自动瞄准区域内的可见敌人跟踪攻击,已锁定的萤火虫飞弹最多飞出瞄准区3格。如果区域内没有敌人,萤火虫飞弹会随机轰炸该区域,会攻击到路径上的隐形敌人。

  • 末日巨兽攻击伤害的50%会为自己治疗。

  • 末日巨兽从地底钻出时造成100点范围法术伤害,可以攻击隐形中的单位

  • 亚历山大号新增技能腐化的大和炮,冷却15秒,造成每0.5秒20点法伤,持续10秒。如果一个敌人在腐化期间死亡,腐化效果会扩散至周边3格内的单位或建筑。

缺点

  • 亚历山大号伤害降低100%

  • 被感染的星港消耗增加50%。

瘟疫守望者

  • 被感染的女妖每隔60秒可以孵化一个自爆人,装载上限为8个,孵化的自爆人持续时间为8秒,但在女妖内部时持续时间不会减少。

  • 被感染的女妖可以将装载的自爆人投射出去,射程为18

  • 女王新增技能,感染

感染,能量消耗50,将处于红色燃烧状态的人类建筑感染,转化为被感染的人类建筑。

被感染的人类建筑每隔60秒会自动孵化1个被感染的陆战队员

  • 染疫弹药与瘟疫伤害增加100%

  • 被感染的陆战队员死亡时,尸体上会爆出瘟疫。

  • 瘟疫或染疫弹药持续期间,如果敌人单位死亡,从尸体上会爆出瘟疫

  • 亚历山大号控制目标的触手,数量提升100%

  • 亚历山大号不能控制的目标会被击晕停在原地,英雄单位不会被击晕,移动速度降低50%,而且无法离开触手范围。

  • 亚历山大号被击落或持续时间结束时,单位将脱困。

缺点

  • 亚历山大号触手伤害降低100%,不在投射感染人

  • 亚历山大号坠毁后的残骸会立即爆炸,造成300点伤害

  • 被感染的女妖价格提升100%

  • 被感染的坦克不可用

  • 被感染的移民营不可用

  • 被感染的基地无法移动

尸群领主

  • 被感染的地堡价格降低至100矿,建筑速度加快100%

  • 移民营可升级第3级,400矿,200气,220秒,每次孵化64个感染人,上限128个。

  • 被感染的地堡、被感染的兵营,可花费资源升级,移民营等级越高,地堡与兵营可升级等级越高。

  • 被感染的兵营每升一级增加一个新兵种

  • 1级兵营,可孵化被感染的陆战队员

    2级兵营需要1级移民营,消耗75矿、25气升级,解锁被感染的火蝠

    3级兵营需要2级移民营,消耗150矿、50气升级,解锁被感染的劫掠者

    4级兵营需要3级移民营,消耗225矿、75气升级,解锁被感染的医疗兵

  • 被感染的陆战队员、被感染的火蝠、被感染的劫掠者、被感染的医疗兵,只需要正常50%资源就可以在被感染的兵营孵化,并且持续时间比地堡孵化的免费兵长三倍。

  • 被感染的陆战队员、火蝠、劫掠者、医疗兵、幽灵,持续时间增加50%。

  • 1级地堡,每隔30秒孵化1个被感染的陆战队员

    2级地堡消耗50矿、25气升级,每隔25秒孵化1个被感染的火蝠

    3级地堡消耗150矿、50气升级,每隔20秒孵化1个被感染的劫掠者

    4级地堡消耗200矿、75气升级,每隔15秒孵化1个被感染的医疗兵

  • SCV添加新建筑,被感染的幽灵军校,200气、200矿、60秒,可以研发核弹

战术聚变打击,150气、150矿,120秒,制造一颗核弹,默认自动制造,可以手动关闭。

  • 当玩家建造被感染的幽灵军校后,4级移民营有5%的几率孵化一个被感染的幽灵

  • 被感染的劫掠者会降低敌人攻击与移动速度。

  • 被感染的医疗兵,没有能量限制,技能治愈、闪光弹。

治愈,对2格范围内的单位持续治疗

技能,闪光弹,将单个敌人视野永久降低至1,冷却10秒。

  • 被感染的幽灵,永久隐形,没有能量限制,技能EMP、锁定、定位聚变打击

EMP,主动技能,清空敌对单位的能量与护盾,自动释放

锁定,主动技能,冷却15秒,将一个机械单位定身60秒无法攻击与移动,自动释放

定位聚变打击,主动技能,需要有核弹,自动释放,幽灵会对一定范围内至少有3个建筑的位置发射聚变打击,造成大范围的300点法。

  • 被感染的陆战队员、被感染的火蝠、被感染的劫掠者被感染的医疗兵、被感染的幽灵,享受巢虫升级,死亡时会从尸体上召唤出巢虫

  • 被感染的工程站获得新科技,感染强化剂,

感染强化剂,被动,被感染的陆战员、被感染的火蝠、被感染的劫掠者,获得100%的攻击与移动速度。因为药剂的副作用,被感染的单位免疫系统攻击自己,每秒降低最大生命值2%,直至单位死亡。


缺点

  • 被感染的地堡不再有装载量。

  • 疫弹药不可用


菲尼克斯

净化者执行官

  • 10级天赋作战效能,净化者探机不再占用补给上限

  • 7级天赋复仇协议,持续时间从20秒提升至30秒

  • 复仇协议重复触发会叠加效果,并且重置持续时间

  • 任何单位攻击处于重力过载状态的单位时,都会储存爆炸伤害

  • 重力过载的爆炸范围,从1格提升至3格半径

  • 强击机轰炸半径,从0.5格提升至1格

  • 净化者巨像伤害提升至3攻52,与虚空之遗战役一致

  • 仲裁者机甲的静滞,现在可对我方或者盟友的单位、建筑生效。

  • 普罗比斯拥有3个技能,高效采集、回收、折越虚化之门

高效采集,被动,每次可以采集300晶体矿或者80高能瓦斯

回收,主动技能,冷却10秒,对敌方非无敌单位、建筑使用可将其摧毁,并且回收100%的建造资源,受到该效果击杀的单位无法复活。对无敌单位、建筑使用会封印该单位、建筑,使其无法运作,但同时普罗比斯也无法进行任何移动、攻击。

折越虚化之门,主动技能,200矿、200气,20秒建造,长度为15格,宽3格。虚化之门本身为无敌状态,建造完成后可以取消召唤但是不返还资源。虚化之门会阻挡敌人空中与地面单位通过该区域,同时拦截穿过虚化之门的敌方投射物。

  • 普罗比斯为一次性彩蛋单位,死亡后不会重生

  • F2选择所有单位时,不会选中普罗比斯

  • 时空提速效能精通,改为单位生命恢复精通,点满后每秒恢复3点

在脱战3秒后开始生命恢复

  • 额外起始补给精通,改为补给上限精通,点满60

阿昆德拉

  • 1级天赋可变部署,菲尼克斯战甲无需返回赛布罗斯号,在地面也会正常享受能量、护盾、生命值持续恢复。

  • 菲尼克斯可同时部署三个战甲

  • 菲尼克斯战甲伤害提高100%,能量的恢复效果提升50%

缺点

  • 英雄人格不可用

  • 战斗单位消耗提升50%

网络管理员

  • 战术数据网的效果提升200%。

  • 每个英雄人格可以赋予两个机体

  • 仲裁者机甲每隔30秒可以重新部署一次,无需返回赛布罗斯号,在地面也会正常享受能量持续恢复。

缺点

  • 所有非英雄战斗单位的伤害降低50%,血量与护盾上限降低50%。

  • 所有战斗单位的补给消耗提升100%

  • 菲尼克斯只能使用仲裁者机甲

不屈意志

  • 净化者议会添加新技能,塞布罗斯号:行星碎裂炮

塞布罗斯号:行星碎裂炮,主动技能,没有冷却时间,每当玩家有部队阵亡或受到致命伤害,时为塞布罗斯号充能,每1点人口充能0.25%。充能完毕后净化者议上空会出现缓慢旋转的塞布罗斯号虚影,对指定地点标记后,塞布罗斯号投影会出现在标记点上空,短暂充能期间会看到灰尘飘向天空,随后行星碎裂炮降落地面,造成大范围巨额伤害,并在接下来的时间内造成持续伤害

行星碎裂炮。标记一个位置发射光束,光束落在地面上造成15格范围1000点伤害,随后形成中心向外扩散的火焰波浪,火焰波浪蔓延30格。碰到火焰波时受到单次500点法伤,并在接下来的10秒内,受到每0.5秒10点法术伤害。行星碎裂炮不分敌我,在直接攻击区域内可对无敌单位或建筑造成伤害。

  • 菲尼克斯所有战斗单位受到致命伤害时会保留1点血不死,在1秒眩晕后恢复满状态,冷却时间60秒

  • 英雄与普通单位受到致命伤害或被摧毁时,周围5格内的我方单位被激励

英雄死亡,增加50%攻速与25%移速,

小兵死亡,增加人口X10%攻速与人口X5%移速,

  • 复仇协议最大叠加上限为500%攻速、250%移速

  • 净化新星,可设置为自动施法,对2格内超过3个敌人的位置释放。

  • 净化新星可对空中目标造成伤害

缺点

  • 英雄人格不再有额外的血量与护盾加成。

  • 1级天赋可变部署,战斗单位消耗不在减少20%

  • 战斗单位人口补给消耗提升50%


德哈卡

原始虫群首领

  • 虫群首领激活时间精通,改为虫群首领冷却时间精通,点满33%

  • 靶机不再拦截:穿刺者遁地后的普攻,原始守护者的爆裂孢子技能被拦,穆尔瓦压制恶臭技能,穆尔瓦孵化虫群技能,

  • 达克伦冲撞可对范围内隐身单位、空军造成伤害,对建筑额外造成100%伤害

  • 原始雷兽、暴龙兽,脱战回血改为战斗恢复

  • 删除暴龙兽的尖刺技能

  • 13级天赋精英原始异虫升级包,暴龙兽的添加新技能,猛烈扑击,

猛烈扑击,主动技能,冷却10秒,暴龙兽跳起最远4格距离,对落点1格内的敌人产生3秒眩晕,自动释放。

  • 15级天赋基因突变改名为适者生存,新增效果:原始战斗进化有几率变异,可以提供永久被动加成,提高生命值、攻击速度、获得生命吸取等。并且两个进化过的原始异虫之间仍然可以决斗,胜者一方可以获得失败者的所有基因突变效果。

  • 获得所有基因突变效果的单位无法决斗。

吞噬者

  • 吞食会为10格半径内所有的友方单位,提供除了对空、灵能爆炸之外同样的增益效果,效果不可叠加,会被吞食二级(28)、精通(48)加强持续时间。

  • 吃生物回血20%,其他单位回血5%,精通乘法加成。

  • 吃重甲后重甲伤害加成30%(最长48秒)

  • 吃机械后攻击速度加成30%(最长48秒)

  • 吃轻甲加移动速度加成30%(最长48秒)

  • 吃大型单位尖刺外壳物理反伤10并且护甲+3(最长48秒)

  • 德哈卡吃空中单位后攻击模式改为射线攻击,不再受攻速加成影响,攻击模式从物理攻击变成无视护甲的法术攻击。

  • 吃空中单位射程+2。可以与其他射程增加buff叠加,比如红烧饼、蒙斯克大和等(最长48秒)

  • 吃灵能冷却缩短50%(最长48秒,灵能爆炸只会炸一次,小兵、英雄、盟友部队都不会共享爆炸,但是有BUG可能会重复爆炸特效动画导致游戏卡顿)

  • 暴龙兽的猛烈扑击替换为吞噬

吞噬,主动技能,冷却60秒,暴龙兽吞噬2格内的一个非英雄单位,每秒恢复最大血量的2%,持续60秒,可设置为自动释放


缺点

  • 德哈卡的基础护甲值变为0,

  • 德哈卡失去灼热吐息(喷火)技能

  • 德哈卡最高等级降低4级(15-4=11)。

原始竞争者

  • 原始蠕虫、格里维格的巢穴、穆尔瓦的巢穴、达克伦的巢穴,不再需要前置建筑

  • 第一个建造的巢穴,虫群首领与仆从的攻击伤害与技能伤害提高100%,生命上限提升100%

    格里维格喷吐,由矩形改为120°扇形,射程延长3格,现在会点燃地面持续10秒,在燃烧地面的敌人会降低50%的移动速度虫群随从的数量+100%

    穆尔瓦的孵化虫群,孵化数量提升100%

    达克伦,获得70%减伤效果,尖刺外壳反伤效果+100%

  • 第二个建造的巢穴虫群首领与仆从生命上限提升50%

    格里维格喷吐,现在会点燃地面持续10秒,在燃烧地面的敌人会降低50%的移动速度

    穆尔瓦压制恶臭范围扩大50%

    达克伦,获得30%减伤效果

  • 原始蠕虫与大型原始蠕虫孵化速度加快50%

  • 原始蠕虫与大型原始蠕虫,普通攻击模式改为射线攻击持续喷吐酸液。

缺点

  • 德哈卡不可用

  • 所有建筑补给消耗提升100%

  • 第二个建造的巢穴,

    格里维格,技能冷却时间延长50%,并且只有50%的虫群随从。

    穆尔瓦,技能冷却时间延长50%,并且每次只能召唤50%的虫群随从。

    达克伦,技能冷却时间延长50%

  • 第三个建造的巢穴会有更高惩罚

    格里维格,技能冷却时间延长100%,并且没有虫群随从。

    穆尔瓦,技能冷却时间延长100%,并且每次只能召唤25%的虫群随从。

    达克伦,技能冷却时间延长100%

  • 同一时间内只能激活一个虫群首领,当不需要这个大哥的时候,可以让他提前撤退

原生双雄

  • 德哈卡可以孵化克隆体——泽哈卡。

  • 德哈卡与泽哈卡升级所需生物质减少50%

  • 德哈卡与泽哈卡在10级后,普通攻击造成3格范围,主目标伤害50%的顺劈AOE伤害。

  • 同时选中德哈卡与泽哈卡时,面板将会叠加在一起,跳跃,破胆嚎叫,吞噬,喷火,显示为两层充能。

  • 建筑不再占用人口补给

  • 大型原始蠕虫永久存在

  • 原始蠕虫与大型原始蠕虫,普通攻击造成1格AOE效果,主目标伤害的50%,并且会降低目标30%的移动速度。

缺点

  • 部队价格提升100%

  • 德哈卡与泽哈卡任意一个死亡时,另一个也会同时死亡


霍纳与汉

雇佣兵首领和帝国上将

  • 突击炮舰升级航母之后解锁耐力训练被动,可以自动回血。

  • 喷气背包升级研究后,从突击炮舰招募的收割者,默认开启飞行模式

  • 4级天赋雇佣兵升级包,效果变更:收割者使用喷气背包后变为空中单位,再次使用后降落地面,切换状态有10秒冷却时间

  • 收割者现在可以攻击空中的建筑

  • 高空舰队不在移动,而是改为对指定范围内的敌人进行持续打击

  • 回收翻倍的几率精通,改为回收效果增强精通,点满30%(加法叠加)

  • 高空舰队飞行距离精通,改为高空舰队持续时间精通,点满60%

  • 我的另一半的加成精通,替换为掠夺精通,点满30%

米拉部队对敌人造成伤害时,会将造成伤害的30%转化为晶体矿。

  • 13级天赋聚变芯体升级包,添加新技能,高级弹仓

高级弹仓,被动,战斗机平台可花费50%建造资源升级,升级后战斗机每次可投放两颗炸弹,但是战斗机装填时间增加50%。战斗机被摧毁后重建时间为120秒不变。

  • 战斗机平台可正常享受时空提速、时空波动、时空光束效果。战斗机装填期间,会有运输机平台向战斗机装载弹药的动画,黄色光芒顺着机场向机身汇聚。

  • 至尊战列巡航舰被摧毁时会坠落地面,对3格范围内的地面单位与建筑,造成200点法伤

混沌模范夫妻

  • 麦格天雷伤害提升100%

  • 部队死亡后掉落的资源可以用来强化霍纳与汉的部队。

  • 米拉单位拾取资源后,会增加米拉单位的血量与护甲,每拾取等同于自身造价的矿物后就可以获得50%血量上限与1甲加成,上限150%血量与3甲。

    霍纳单位拾取资源后,会增加霍纳单位的攻速与伤害,每拾取等同于自身造价的矿物后就可以获得50%攻速与1攻加成,上限150%攻速与3攻

  • 空间站调度使用后,会在选择的位置的空中折越一个虫群之心战役版本的空间站,

  • 空间站在场时,米拉单位建造速度加快50%。

  • 再次使用空间站调度,可为空间站指定一个攻击点,空间站会将部队派往攻击点

  • 空间站随时间自动充能飞行单位,不会花费玩家的资源

2500血,3甲,附带纳米维修光束,射程5,治疗附近受损的机械部队。

空间站武器,福波斯级鱼雷系统,伤害80,射程12,射速0.25,只能对空

  • 30秒充能一狮鹫,上限12艘,

血量70,伤害5(VS重甲10),射程5,射速0.62,只能对空

  • 30秒充能一艘女武神,上限12艘

血量60,伤害15,2重攻击,射程7,射速1,只能对空

  • 60秒充能一怨灵战机,上限6

  • 120秒充能一战列巡洋舰,上限3艘

血量275,伤害8,射程6,射速0.23,只能对地

伤害7,射程6,射速0.23,只能对空

  • 360秒充能一艘海盗主力舰,上限1艘。

血量1500,护甲3,伤害4,10重攻击,射程8,射速0.62,对空对地    。

大和炮,冷却15秒,蓄力3秒后,对目标造成300点伤害。

电能力场,冷却15秒,使所有在范围7内的敌方单位瘫瘓3秒

  • 120秒充能一个星际港,上限3个

  • 选择星际港位置后,空间站会在该位置折越一个空中悬浮的星际港

    际港武器,福波斯级鱼雷系统,伤害80,射程12,射速0.25,只能对空。

    星际港500血,3甲,附带纳米维修光束,射程5,治疗附近受损的机械部队。

    星际港带有侦测效果,会自动在身边5格半径内的随机位置,放置5个一组的麦格天雷。

    每隔60秒放置一组麦格天雷,上限6组

  • 空间站部队享受霍纳与汉攻击、防御加成,

  • 空间站部队在被摧毁后掉落资源

  • 空间站部队不会拾取掉落的资源。

缺点

  • 面板麦格天雷充能速度降低75%

  • 1级天赋霍纳夫妇掉落的资源不在回收,只能用来强化作战单位

  • 队友不再享受死亡掉落资源

  • 空间站无法移动,玩家无法直接控制空间站单位

  • 空间站调度不在直接造成伤害

  • 空间站需要花费1000矿物、1000高能瓦斯才能召唤

  • 空间站制造的单位最大血量降低50%

银翼指挥官

  • 耐力训练效果加倍,并且改成可以再战斗中恢复生命

  • 高空舰队没有初始冷却时间,并且冷却时间降低50%

  • 高空舰队可用时,霍纳单位充能速度加快50%

  • 战斗机平台攻击范围扩大100%

  • 战斗机平台将炸弹替换为替换为电磁脉冲弹,对范围内的敌对地面与空中机械单位、建筑,造成100(VS建筑300)点法术伤害,并且令机械单位与建筑眩晕1秒。

  • 燃烧弹替换为强电磁场,投弹会在攻击范围内形成一片电子云,电子云持续10秒。进入电子云范围内的敌对机械单位与建筑,持续眩晕,每秒受到10(VS建筑30)点法术伤害。

  • 电子云会干扰瞄准能力,云雾内的敌对远程单位、远程建筑无法攻击

  • 电子云会清空范围内单位的护盾与能量

缺点

  • 米拉单位价格提升100%。

  • 高空舰队冷却期间,霍纳单位充能速度减慢100%

  • 电磁脉冲炸弹对生物单位、建筑没有伤害

星系军火走私者

  • 麦格天雷爆炸范围提升200%

  • 麦格天雷的布置速度、瞄准攻击速度、天雷移动速度提高80%。

    正常:4秒落在地上开始部署,9秒部署完成,一共15秒。

    精通:2.8秒落在地上开始部署,6.3秒部署完成,一共9.1秒。

    威望:0.8秒落在地上开始部署,1.8秒部署完成,一共2.6秒。

    威望+精通:0.56落在地上开始部署,1.26部署完成,一共1.82秒。

  • 战斗机平台将炸弹替换为轨道磁力导引装置,每个磁力装置都可以在指定攻击区域形成一个磁力吸附光柱,磁力光柱持续10秒,范围3格。将范围内的非英雄、非生物单位,吸附到高空轨道。

    每个被吸附的单位会给予一个充能,分三个类型,1~2人口的单位,2~4人口、或者机械单位,6人口或大型单位为一个类型,会在空间站调度面板旁边提示数量,充能没有上限

  • 燃烧弹升级替换为强磁力装置,范围10格,将范围内的所有敌对单位,持续吸附到导引装置落点处,吸附的单位取消单位体积碰撞,磁力导引装置持续10秒

  • 使用空间站调度面板时,每个被吸附的充能都会以每秒10个的速度,持续轰击15格半径内的随机位置。

    1~2人口充能,爆炸范围1格半径,造成法伤50(VS建筑100)

    1~4人口或机械单位充能,爆炸范围2格半径,造成法伤100(VS建筑200)。

    6人口或大型单位充能,爆炸范围4格半径,造成法伤200(VS建筑400)

缺点

  • 战斗机平台价格提升100%,补给消耗提升100%

  • 战斗机平台建造上限降低为3个

  • 空间站调度不会一开始就投放空间站,而是等充能消耗完毕后再投放

  • 轨道磁力导引装置不会造成任何伤害

  • 高空舰队不可用


泰凯斯

不法之徒中的一个传奇

  • 3级天赋奥丁降世,移动到10级

  • 9级天赋要搭飞的吗?,移动到3级

  • 10级天赋新不法之徒:维嘉,移动到9级

  • SCV获得新技能协同建造,可以持续挂靠在人类、星灵队友的单位生产建筑上,加快队友单位的制造速度,单一建筑的挂靠上限为4个,每个SCV加快25%制造速度。

  • 除泰凯斯外,UI上英雄所在的位置可以用鼠标自由更换,位置更换后,英雄技能快捷键也会相应改变

  • 自动机炮的20毫米电磁炮,基础射速从0.57降低至0.9975,射程提升至9;战狼炮台的小汤姆,基础射速从0.77降低至1.3475,射程提升至9

  • 自动机炮与战狼炮台,新增加特林机枪buff,射速会随着攻击时间逐步上升,每3秒叠加一层充能,上限4层,每层充能加快25%射速,超过10秒没有目标可攻击时,层数重置为0。

    每叠加一层,炮口的火光效果扩大25%

  • SCV的加特林机枪塔只能建造在任何人类、星灵非防御建筑上,为该建筑添加一个加特林机枪武器,炮塔本身会隐藏在建筑中,只有开火时才会产生火光。

  • 加特林机枪塔不能独立建造在地面上

  • 奥丁转向速度与攻击锁定速度加快100%

  • 布雷泽攻击锁定速度加快100%

  • 红线能量电池持续时间延长至10秒,每次触发都会重置持续时间

  • 精通位置调整,三种不法之徒研究强化精通与泰凯斯攻击速度精通交换位置。

技能组1

三种不法之徒研究强化

泰凯斯粉碎者手雷冷却


技能组2

泰凯斯攻击速度

不法之徒可用性

  • 泰凯斯攻击速度精通,从30%提升至45%

  • 三种不法之徒研究强化精通,改为不法之徒技能冷却精通,点满15%

会影响自动释放技能与被动技能

  • 不法之徒可用性精通,改为不法之徒充能速度与招募消耗精通,点满30%

加快30%不法之徒充能速度,降低不法之徒招募消耗30%

  • 普罗希昂遮光服改为终极装备,强化版爆破套件改为普通装备

  • 莫比斯M34型恐惧弹改为终极装备,尤摩扬炮台架改为普通装备

  • 红线能量电池改为终极装备,M.A.L.I.C.E弹药改为普通装备

  • 秘密储备强化剂改为终极装备,重锤牌爆射弹改为普通装备

  • 狂掐牌燃料添加剂与哈迪斯浮油效果合并 

被布雷泽的浮油点燃的轻甲单位造成+25点额外伤害,并且被点燃的单位或建筑死亡时会产生爆炸,将被点燃的状态扩散到区域内的其他敌方单位或建筑身上。

  • 愈合喷发持续期间,增加我方单位100%的治疗效率。

  • 尤摩扬纳米修复机器人与普罗希昂血清效果合并

使活力喷发的直接治疗和周期性治疗效果提高100%,使超级治疗的治疗速度提高100%。

  • 布雷泽添加新装备,猛烈撞击,普通装备,射程8,冷却5秒,布雷泽冲锋期间取消体积判定,对目标造成100点法术伤害,击晕目标1秒,可设置为自动释法

  • 普罗希昂血清效果,改为尼卡拉中尉每秒自动恢复4%生命值

技术招聘专员

  • 不法之徒的所有技能冷却时间缩短30%,包括被动技能

  • 可以建造5个医疗运输机平台

  • 当一个不法之徒受到致命伤害时,会进入只有1点血的无敌状态,然后自动被医疗运输机传送回主基地所在位置,消耗一个医疗运输机充能

  • 尼卡拉中尉添加新武器爆破飞弹,攻击地面与空中目标,射速1.5,范围1格,造成20(VS护盾40)点伤害

    超级治疗光束改为召唤一架无敌的治疗无人机,跟随尼卡拉中尉移动,使用超级治疗光束自动治疗5格半径内的我方或者队友单位,会治疗尼卡拉中尉自身,每秒治愈30。尼卡拉死亡后无人机消失

  • 泰凯斯手雷、弹头哥突进、纳克斯闪电、布雷泽油罐,可以设置为自动释法,自动投放3格内有3个以上敌人的位置

  • 老油条炸弹可以设置为自动释法,自动投放血量高于800的单位

  • 普罗希昂双管治疗射线护手装备效果,改为召唤第二个无敌的治疗无人机

缺点

  • 不法之徒的装备价格提高100%

  • 不法之徒的招募间隔提高50%,不影响泰凯斯出门3分钟。

独狼

  • 当10格内只有一个不法之徒时。整张地图上每多一个不法之徒,伤害加成提高30%(上限150%),减伤提高10%(上限50%)。

  • 顺手牵羊天赋,效果增加100%

  • 维嘉控制的部队,战狼炮塔,都会享受加成

  • 医疗兵恢复、愈合喷发、护盾,享受孤狼每层30%乘法加成

  • 响尾蛇恢复器享受孤狼减伤,恢复效率每层孤狼增加30%

  • 神射手联网头盔效果,从附近有不法之徒,改成整张地图上有不法之徒,每个提升20%

缺点

  • 10格内如果有两个不法之徒,伤害降低25%,减伤效果降低25%

  • 10格内如果有三个不法之徒,伤害降低50%,减伤效果降低50%

  • 10格内如果有四个不法之徒,伤害降低75%,减伤效果降低75%

  • 10格内如果有五个不法之徒,伤害降低100%,减伤效果降低100%

  • 如果维嘉、战狼死了,维嘉心控的单位与战狼炮塔都会失去加成

  • 不法之徒的武器、护甲研究费用提高100%。

  • 奥丁不可用

忠诚遛狗师

  • 奥丁不再需要泰凯斯作为驾驶员

  • SCV可建造奥丁,500矿、500气,60秒,

  • 奥丁取消持续时间限制,被摧毁前可以无限存在

  • 奥丁被摧毁后在原地留下残骸,使用500矿、500气可在10秒内将其重建。

  • 巨炮乱射可多次使用,冷却时间60秒

  • SCV可建造雷达站,200矿、200气,30秒,不需要时可以原价回收。雷达站会以红色感叹号标注战争迷雾中的敌对单位、建筑

  • 雷达。血量300,护甲1,视野20,侦测范围30。

    2个升级,主动侦测,辅助操作仓

主动侦测,100矿,100气,侦测范围扩大20,视野+10

辅助操作仓,100矿,100气,增加10个操作仓,每进驻一个SCV可以扩大5格侦测范围,1格视野。


缺点

  • 红色按钮不可用

  • 召唤奥丁不可用

  • 奥丁与奥丁残骸存在上限为1个

  • 雷达站存在上限为2个

泽拉图

黑暗教长

  • 10级天赋时空理论,与14级天赋纯粹完美,互换位置

  • 静滞射线替换为虚无能量场,将半径3格圆形范围内的所有单位与建筑,转化为半透明的虚无形态,失去碰撞体积,受到物理攻击无效化,但同时也无法造成物理伤害,法术伤害翻倍,但同时受到法术伤害也会翻倍。虚无形态持续30秒。对我方、盟友、敌对、中立都会产生效果。

  • 神器升级持续时间增加50%,对虚空抑制晶体、虚无形态、召唤充能水晶同样起效。

  • 气体效能,萨尔那加吸纳舱可以花费100矿,升级25%气体采集效率

  • 光盾卫士无法在移动状态下展开护盾

  • 光盾卫士展开后形成立场

  • 形体化身释放技能动作加快100%

  • 召唤军团召唤方式从先召唤英雄然后折越部队,改为英雄与部队一同折越

  • 黑暗执政官对生物有伤害加成,并且控制的单位不再占用补给上限

  • 虚空辉光舰的移动速度提升至3.85

  • 虚空辉光舰添加新技能,自动校准,熔流旋叶

自动校准,冷却30秒,使用后直接完成3层充能,可设置为自动施法

熔流旋叶,被动,加快虚空辉光舰的加速度,移动速度增加至4.65


黎明使徒

  • 部署虚空寻觅者号无需视野

  • 虚空寻觅者可部署在目标位置,1秒布置完成后,虚空寻觅者会在该位置提供12格视野,并提供侦测效果。

    随后虚空寻觅者会展开以自身为中心8格半径的能量屏障,能量屏障持续60秒,绝大多数单位、建筑、技能都无法穿过能量屏障。

  • 升级持续时间增加50%,会延长虚空寻觅者号屏障的持续时间。

  • 萨尔那加虚空阵列船改为无法移动的建筑,只能由探姬折越,消耗200矿、200气,需要30秒折越。

  • 折越完成的虚空阵列船,可将自身的投影,立即投射到指定区域,投影冷却30秒,萨尔那加单位可通过阴影网络快速移动位置。

  • 投影没有数量与持续时间限制,但只能由本体投放。

  • 虚空阵列船投影是空中建筑,拥有1点血,300护盾,可投射在无法建造的位置上

  • 虚空阵列船投影折越完成后,会开始建造一个萨尔那加观察者悬浮在上方,建造持续30秒。建造完成后拥有侦测视野,比正常观察者视野大50%。观察者虽然处于无敌状态,但虚空阵列船投影被摧毁后同样也会消失。

  • 如果虚空阵列船本体被摧毁,所有投影都会被摧毁

  • 虚空阵列船制造上限为1个。

缺点

  • 萨尔那加观察者无法由机械台制造

  • 虚空寻觅者号不再能够运输泽拉图

  • 召唤军团不可用

知识探求者

  • 泽拉图收集神器碎片上限增加至15个

  • 从第四个神器开始,每次泽拉图拾取神器被算作两个神器

  • 从第四个神器开始,每个额外的神器都会有额外加成

泽拉图,普攻+10,+50护盾上限,顺劈斩伤害+10,闪现+1层。

伏击者,普攻+3(vs重甲+4),虚空恶灵-1%武器伤害。

光盾卫士,普攻+1,护盾弹射几率增加5%

虚空圣堂武士,普攻+6,重生冷却时间降低5%

执行者,普攻对地+2(vs重甲+5),对空+4(vs重甲+10)

禁绝者,普攻炸屎球+10,分裂小球第一次加20,之后每个+5。

超维空间炮,普攻+3,护盾超载冷却时间降低5%

超维空间巨石,普攻+1,护盾超载冷却时间降低5%

狂热者,普攻+2,旋风斩冷却时间降低5%

特布鲁斯,普攻+2,+100护盾上限,+100能量上限,能量恢复加快10%

虚空辉光舰,普攻+1(vs重甲+1),自动校准冷却时间降低5%

佐拉亚,普攻+1(vs重甲+2),+100护盾上限,自动校准冷却时间降低5%

黑暗执政官,普攻+2,能量恢复加快10%

塞达斯,普攻+3,+100护盾上限,+100能量上限,精神控制、灵能漩涡冷却时间降低5%,能量恢复加快10%

充能水晶,普攻+1

形体化身,普攻+1,+100血量上限,灵能爆裂、灵能狂风、召唤充能水晶冷却时间降低5%

精神化身:普攻+1,+100血量上限,退化光环冷却时间降低5%


缺点

  • 从第四个神器开始,寻找碎片冷却时间延长25%。

  • 泽拉图的战斗单位消耗提高30%。

虚空先驱

  • 每个神器碎片降低顺劈斩冷却5秒,增加3秒旋风持续时间

  • 神器增加持续时间50%,会同样增加旋风的持续时间

  • 顺劈斩(100+碎片20法伤,对空、对地)可以生成一个半径为1.5格的AOE伤害、对空、对地、无视隐身自动索敌、无法攻击建筑的旋风。

  • 旋风会自动跟踪敌人,对敌人造成持续1秒的50%减速效果

  • 旋风基础持续3秒,每秒造成25点法术伤害

  • 召唤军团价格降低50%

  • 召唤军团的普通单位数量提升100%

缺点

  • 神器上限降低为2个

  • 召唤军团直接召唤部队,不再召唤英雄

  • 无法召唤精华化身、形体化身。

斯台特曼

天才英雄

  • 升级资源费用精通,改为升级资源费用与升级时间精通,点满60%

减少斯台特曼的武器和护甲升级的研究费用与研究时间。

  • 建筑变形速度精通,改为建筑建造速度精通,点满60%

减少所有建筑建造所要花费的时间,会加快艾星的建造速度。

  • 最好的机油不在是分层buff,合并后每次叠加都会重置其持续时间,叠加技能效果。

  • 机械蟑螂与机械破坏者,补给消耗为0

  • 机械感染者价格降低25%

  • 机械感染者吐出的机械破坏者,持续时间与生命提升100%

    腐蚀胆汁不在自动释放,需要手动控制

  • 机械蟑螂体积缩小50%,移动速度加快100%,无法喷吐酸液,只能近战攻击

  • 升级解构性蟑螂机器人后,机械蟑螂会潜入敌对地面机械单位、建筑体内造成持续破坏,每0.5秒10点法伤,直至敌人被摧毁。敌人被摧毁时,敌人体内的机械蟑螂也会被摧毁。

    机械蟑螂对生物地面单位额外造成50%的伤害

信号专家

  • 艾星在成功部署后是无敌的,并且视野范围不会因为任何因素而降低

  • 艾星生成的“爱心区域”范围扩大100%,并且可以侦测隐形单位

  • 队友可享受艾星100%的效果加成

  • 盖瑞半径10格内的艾星将自动进入超载状态,当盖瑞离开5秒后超载效果自动消失

  • 集火强击算法、斯台特曼炮、集束咆哮弹、定向潜地冲锋、腐蚀胆汁可设置为自动释法

缺点

  • 艾星建造时间从3秒延长至10秒

  • 盖瑞、超级盖瑞的超载技能不可用

最佳伙伴

  • 盖瑞的生命值和伤害提高100%

  • 盖瑞位于爱心区域内时,技能冷却速度加快50%。

  • 艾星获得200点额外护盾,不会自动恢复,每次重建时艾星会自动获得额外护盾。

  • 灵能球特效改为闪电链接,每个灵能球相互之间伤害可叠加

  • 机械感染者升级UMI-C充能协议后,对我方或者队友使用该技能,会将机械感染者变形附身在该单位身上,形成一套机械护甲。

  • 充能协议会为单位增加3甲,生成300点生命值的额外护盾(被打破后充能30秒恢复),对其持续恢复生命值、能量,加快技能冷却速度。

  • 机械感染者附身期间处于无敌状态,但如果该单位死亡那么机械感染者也会死亡

缺点

  • 盖瑞位于爱心区域以外时,移动速度降低90%,技能冷却速度减慢50%。

  • 艾星被摧毁后重建速度降低75%

  • 战斗单位晶体矿与高能瓦斯消耗增加100%,战斗单位人口占用增加100%

石油大王

  • 战斗单位孵化速度加快100%

  • 战斗单位8格半径内有一名敌方单位死亡时,它可以获得一层最好的机油buff,持续30秒,最多叠加30次,每层攻速10%、回血1。

  • 战斗单位死亡时,会爆出该单位的小型化机体,小型机体的体积大小仅有本体的20%,血量与伤害也只有本体的20%,持续30秒体其数量等于单位所占人口,至少2人口的单位才能召唤小型机体。

  • 小型机体不占人口,不携带爱心区域,无法操控,会自动搜索并攻击埃蒙单位

  • 战斗单位自身携带爱心区域,爱心区域的范围大小按人口计算,每1人口提供1格半径。

  • 战斗单位每击杀一个敌对单位,获得一层超载充能,只能超载自身

缺点

  • 艾星面板不可用

  • 机械感染者不可用。


蒙斯克

帝国元首

  • 帝国见证者加速度提高100%

  • 3星皇家卫队,会获得每秒3点的战斗生命恢复。

  • 辐射打击形成一片辐射云,辐射云存在6秒,进入辐射云范围内的敌人单位都会被套上辐射异常状态。

  • 辐射异常状态的持续时间与伤害不再叠加,固定为20秒,进入辐射云范围内刷新持续时间

  • 辐射每秒造成5点法术伤害

  • 德哈卡在辐射云中每停留5秒,叠加一层辐能进化buff,上限10层。每层生命恢复速度+1、生命上限+5%、持续时间增加60

  • 德哈卡部队在辐射云中每停留5秒,叠加一层辐能进化buff,上限10层。每层生命恢复速度+0.2、生命上限+2%、持续时间增加60

  • 成吨伤害精通,从30%提升至45%

成吨伤害精通除了辐射打击核弹天劫、战争恶犬外,还加成战术飞弹的伤害

  • 皇家卫队费用精通,改为皇家卫队气体消耗精通,从20%提升至30%

  • 皇家卫队经验获取率精通,改为至高科技精通,点满60%

延长辐射云持续时间,扩大辐射云范围,扩大核弹天劫飞弹、战术飞弹的攻击范围,增加战争恶犬的血量与持续时间。

  • 奥古斯特格勒的骄傲被摧毁时,会坠落地面,对3格范围内的地面单位与建筑,造成200点法伤

毒性暴君

  • 辐射云伤害提升100%

  • 核弹天劫的核弹、飞弹与战术飞弹,都会在落点形成辐射云,辐射云存在6秒

  • 辐射云恐惧时间延长100%(10秒

  • 冲击分队达到3星后,普通攻击会造成蘑菇云效果,被攻击的区域会形成一片辐射云,辐射云范围3格、持续3秒

3格AOE(0-2.5格单位法伤150、建筑法伤250,5-6格边缘法单位法伤45、建筑法伤75)

  • 战争恶犬召唤雷兽变种瘴毒兽,25能量2只,50能量4只,75能量8只,100能量16只。

    瘴毒兽每隔5秒就会喷出一片辐射云,辐射云范围3格、持续3秒

    瘴毒兽死亡时会爆出更大范围的辐射云,范围6格、持续6秒

缺点

  • 战争恶犬无法召唤跳虫、飞龙、刺蛇。

  • 核弹天劫与战术飞弹伤害降低50%

  • 帝国仲裁机无法搭载冲击分队

  • 冲击分队攻击速度降低50%

底层的力量

  • 强制征召替换为维修无人机,充能上限4层,60秒充能一层。消耗25点能量为一个机械皇家卫队部署维修无人机,维修无人机处于无敌状态,以每秒15点的速度治疗该单位以及他附近3格内的单位。

  • 辐射打击替换为侦查蜂群无人机,充能上限4层,60秒充能一层。消耗25点能量为一个机械皇家卫队部署蜂群无人机蜂群无人机处于无敌状态,为单位增加3点视野与射程,侦测效果可以看到12格内的隐形单位。

  • 一个皇家卫队,只能部署一个无人机

  • 精钢强化装甲,提高补给地堡,导弹塔,坦克堡垒以及大地碎裂炮,200点生命值与2点建筑护甲。

  • 瞄准辅助射击孔,使补给地堡、坦克堡垒内单位的射程进一步增加+1。

  • 加入新科技,坦克堡垒,黑色战锤与冲击分队可以在防卫模式、攻城模式下,在原地架设坦克堡垒防御工事,进入受建筑保护形态,在防御工事被摧毁前,雷神与冲击分队不会受到任何伤害,但同时也不会受到大部分状态影响。

    坦克堡垒,200矿,建筑时间10秒,血量400,0甲,增强堡垒内单位1点射程。防御工事可被修复,可原价售卖。

  • 天空之怒在地面时也能攻击空中目标,在空中时也可以攻击地面目标

  • 黑色战锤防卫模式不再有圈子限制,架设后可直接360°攻击。

缺点

  • 皇家卫队造价与冲锋队购买武器,消耗的晶体矿提高100%

  • 帝国仲裁机不可用

  • 帝国见证者上限为2个

死亡贩子

  • 天命皇权能量上限提升为200

  • 核弹天劫有两层充能,并且可以在无视野区域投放

  • 幽灵军校每隔60秒会自动发射一枚战术飞弹,玩家无法控制飞弹落点

  • 弹会自动攻击地图上存在的敌对单位、建筑,无需视野

  • 战术飞弹攻击范围扩大100%

(0~2.5格单位法伤150、建筑法伤250,2.5~6格边缘法单位法伤45、建筑法伤75)

缺点

  • 核弹天劫不再有免费的小飞弹跟随,小飞弹数量与玩家建造的幽灵军校相同

  • 辐射打击不可用

  • 幽灵军校的高能瓦斯消耗提升100%,建造上限为10个

  • 元首鬼影不能召唤战术飞弹





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