从技术/单机角度推测《公爵的崛起》内容
①胡斯战车:目前看起来是第一个能横向攻击的单位,鉴于目前的技术做横向攻击并不完美(技术方面不做赘述),所以可以肯定是有新技术。有两种可能,一是真的能横向攻击,或有办法实现移动动画和站立动画的平滑转向。二是做出类似于帝国3火炮的攻击模式和移动模式。

②新火炮:从外表上推测应该是火炮的进阶形态。看上去比现在的火炮要先进很多。

③波兰翼骑兵:从形态上看,可能是肉马的4段升级,类似于帝王骆驼。但是帝王升两次肉马就有点太麻烦了,所以波兰也许能在城堡时代就升级翼骑兵,提前时代也是目前较为时髦的设定。城堡时代翼骑兵的战斗力也就和蒙古轻骑兵差不多,属性上看并不过分,无需和勃艮第一样去掉血统。但是500/600的科技成本放在城堡时代太贵了,如果这么做就应该有减价?


③某种锤兵:看不出用途。坊间传闻也是众说纷纭。不一定和皇家骑士一样,不排除有全新机制的可能性。


④3x3磨坊:这个就有意思了,3x3体积的磨坊是早期测试版的东西。直到现在,某些官方战役中还有占地3x3的磨坊,如威廉华莱士第七关的TC上方。可能作为通用资源建筑(啥都能放),也可能有养殖牲畜的作用……可以脑洞的功能太多了。


⑤骑马的条顿骑士:好耶!

……
大概率是战役专属。尽管希望渺茫,但不排除是条顿的新单位?注意中间那个英雄,十字是金色的,且头盔上有翼形装饰。

⑥新女性英雄:好耶!圣女贞德可以少演很多人了。

注意她拿的是权杖。

⑦众多新英雄:好耶!


