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幕府全面战争2兵种对比(1)

2020-10-02 16:59 作者:dzcbb  | 我要投稿

国庆第二天,开始勤奋更专栏了,说到做到我的幕府全面战争!

动动灵活的小手指,千万不要吝啬点赞。

最普通的足轻士兵。日本的部队都没有盾,所以说他们面对弓箭唯一的可靠属性就是甲胄强度。织田家的众志成城,让所有的足轻队的士气都+1,而且枪足轻都自带枪龛阵型,要我说枪龛阵型真的无敌,除了害怕背袭这个缺点以外,基本无敌了。幕府的机制比较有意思,所有的兵种都是强制1v1,就是所谓的近战防御和近战攻击的数值大小,决定了你一击必杀和被一击必杀的概率。这就是这两个数值的作用。但是枪龛阵型可以有效地将敌人和自己的距离隔开,隔开后就进入不了1v1的状态了。这个阵型一开,骑兵正面冲击最起码死一半的人,直接就会溃退了。但他们面对弓足轻真的是无比的弱,一轮弓箭射下来就会少十几个人。而且足轻的士气普遍偏低,容易溃退。

带着移动增速的一个技能,防守的能力不错,抗线的能力很好,而且对抗弓兵有更多的话语权了,护甲强度多了三点就有了很明显的进步,而且突袭的效果很好,移速提高也可以很有效的追击别人。

这个是相对来说后期一些的兵种,薙刀好在就是这么高的护甲强度,拥有这样的护甲强度,在面对敌人的时候反而有更多的话语权,不过就是近战防御力稍微差一些,还是有所下降的。

近战部队在僧兵面前就都是渣渣,真的这家伙在1v1的表现真的非常好,基本上一队僧兵杀三队那个枪足轻不成问题,而且整体来说他还有狂暴的技能。部队如果一旦开始疲惫的话,整体的数值都会有所下降,但依旧很强势。

个人感觉还是僧兵强,尼僧的人数太少了,75人肯定不如120人,虽然整体在数值面板上有所提高,但相对来说,性价比要低一些。

个人认为幕府是全战当前最好的一作之一,不过就是很可惜,全战玩家对这一款可能了解不是很多。


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