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万智牌指挥官/edh赛制强度分级表

2022-09-06 06:04 作者:救世洛清  | 我要投稿


由于指挥官赛制有较强的娱乐属性,所以内含有大量的风味套牌(希望自己的套牌背后有一定的故事性或非游戏性的主题,比如都是拉尼卡人,或者都有大胡子)、Timmy套牌(希望制造出炫酷的场面,比如大量大怪)、Johnny套牌(希望向大家展示自己发明的套牌组合技)、政治套牌(希望利用多人赛制的特点拉帮结派,最后坐收渔翁之利)、pet card(指强度不够格但因个人偏爱携带的单卡)。所以指挥官赛制的玩家存在下列共识:强度差太多不上桌。明知道自己套牌强度明显高出桌上其他人却仍然一起游戏一般被认为是非常不礼貌的行为,切记!切记!切记!

所谓规则0,就是需要玩家在进行游戏之前询问该桌大致的套牌强度,在有些社群可能还包括一些负面体验较高的游戏思路和/或单卡的接受程度(如快速组合技、重锁、夺取操控权),并根据讨论结果更换套牌、更替套牌组件、或是适当收敛自己的游戏计划。这是指挥官游戏的一种基本礼节。

如果大家都同意,你也可以携带禁牌、非正式牌甚至青眼白龙,这也算是规则0的范畴。总之规则0就是开始游玩之前对每个玩家的各种接受程度进行礼貌性地询问。

编者按:可能“我要为了别人让自己的套牌强度变弱”听起来是一件有些匪夷所思的事情。但是这在指挥官赛制确实是非常必要的,毕竟我们是为了娱乐。再多的禁牌表也总有一些套牌是更强的,只有确定并维护好套牌的强度才能让更多卡牌得以出现在桌上。

一般有两种常见的分级制度,一种是日本晴屋的四级制(Party-Battle-Challage-The Game),一种是起源于英文社群的十分制。其大致对应关系见此表。


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