【社区的原魔】前言:我们为何提笔?

原魔,一个几乎与原神这款游戏同时诞生的游戏,伴随着旅行者们的冒险辗转,以其数量众多而又各具特点的角色,将旅行者们的提瓦特记忆绘之以浓墨重彩(当然有些是在旅行者脸上,所以下次还填非常简单......), 以至旅行者对他们的熟悉程度,还要甚于对那些他们不培养或没拥有的角色,旅行者们也许会记不得某些角色的命座,却一定能想起在海祈岛瀑布悬崖边初次对着漂浮灵干瞪眼的愤懑;也许会记不得某角色的生日是什么时候,却一定会记得被海乱鬼雷火双子支配的恐惧;或许会不记得某角色的语音,却往往能对那句“感受恩典”耳熟能详;或许已不记得当初抽到第一个心仪五星的喜悦,却往往会在魔物落水直接ko之后笑叹提瓦特敌手皆易溶于水;也许会对某角色的黑称一脸惘然,却一定对空壳怪实装的雷声大雨点小深有印象;甚至,有些苦闷的旅行者,在旅途之余往往感慨,我玩的不是原神,而是原魔......
漫漫寻亲旅,因敌人和魔物的陪伴变得紧张充实,提瓦特图鉴记载了他们存在,描绘了他们的身姿和形态,动作和招式,更有旅行者专程为他们创作抽卡视频和拾枝杂谈等同人作品,以铭记他们在提瓦特大陆上和自己斗智斗勇的那些时光。然而,在提瓦特世界之外,在那片与原神同样紧密相关,也同样充斥着危险与机遇,虚幻与信息的地方----米系游戏的网络社区,却有着同样存在着另一种形式的“原魔”,顶着“猴”这一称呼,以他们的言论,他们的魅力,他们的气急败坏,他们独有的风格,在社区对抗中陪伴着旅行者,带来快乐,却往往默默无闻。因而,我们时常想,难道他们就不配跟提瓦特大陆上的原魔诸妖一样,被旅行者们记住,成为旅行者们的谈资吗?难道等待他们的,就只能是被仙驱和其他旅行者们遗忘,最终湮灭在这如地脉涌流般流淌的数据之海中吗?难道他们生来就注定默默无闻,即便他们的言论充满了情绪的张力,“国粹”的精华,被人关注的渴望,和对人类多样性的有力展现吗?作为有良知的旅行者,我们无法袖手旁观,我们,要让他们的事迹,他们给我们带来的欢乐,如“原魔”一般,被旅行者们铭记,这才是对他们一路陪伴的最好回应!

因而,先驱派蒙决定开启社区原魔角色的创作,以原魔角色介绍的形式,戏说生动的描述方式,辅之以原图链接,希望他们能如游戏里的原魔一般,被旅行者们了解和记忆,领略他们给我们带来的欢乐。同时,我们将接受私信投稿,如果各位读者遇到社区的原魔们,或是原魔角色的设计有什么想法,欢迎私信先驱派蒙的烤肉店或是加入频道(https://pd.qq.com/s/svpk9o)在节奏专区进行投稿。