战舰世界开发者日志|封测12.1 美超驱测试船只调整
所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。
由于个人问题,最近有很长时间没有更新专栏,抱歉!
本专栏为2023年2月1日更新的开发者日志内容,仅作记录。

测试船的更改 – 封闭测试 12.1
根据测试结果,我们正在对约书亚汉弗莱斯号、泛美巡洋舰、伊利诺伊号、巨像号和拉文纳号进行更改。我们还修复了一个影响概念测试船只坎伯兰的错误。
美国超级驱逐舰约书亚·汉弗莱斯
炮弹飞行时间已根据不同的射击距离进行了调整:在远距离,炮弹到达目标的速度将比以前快 15-20%;在短距离内,ap飞行时间只会略有变化。作为这种变化的延伸,舰船AP炮弹的装甲穿透力也将略有增加(10-20毫米,具体取决于确切的距离)。
删除了替代射击模式提供的点火率加成。
VI-IX级泛美巡洋舰
专业维修小组消耗品可以恢复的量减少:80%至70%
专业维修小组消耗品的HP恢复率降低:每秒恢复最大HP的2%降低至1.5%
战斗指令表的填充速度已更改:
科克伦海军上校和伊格纳西奥·阿连德:“主炮组命中”缎带从2%增加到2.5%
博洛涅西和桑坦德:“主炮组命中”缎带从2%增加至2.2%
泛美巡洋舰格劳海军上将号,八级
“维修小组”消耗品已被移除。
海军上将格劳的游戏体验在很大程度上依赖于其独特的战斗指令,这本身要求飞船在一段时间内不被发现才能激活相关的奖励。修理队消耗品的存在,以及上述加成,让格劳海军上将能够进行短暂但有效的小规模战斗,然后撤退到隐蔽处,以恢复任何损失的生命值以及战斗指令表。事实证明,这种策略过于有效。
美国伊利诺伊号战列舰,第九级
主炮组装填时间缩短:10 到 9 秒。
主炮组散步降低17%
HP降低:81,100至68,100
副炮的装填时间增加:4至6秒。
副炮散布误差提高至IX级战列舰标准值
通过提高舰船主炮的精度和减少装填时间,我们可以更好地突出其最独特的功能之一:快速射击、数量众多和小口径火炮。为了防止这些变化使船舶效率过高,我们减少了伊利诺伊州的HP池。
该舰改进的二级武器在测试期间并没有给舰艇带来任何明显的优势,即使在完全升级后也很少发挥作用。因此,其设置更改为 IX 级战列舰的标准参数。
英国航空母舰巨像,八级
攻击机变更:
火箭散布增加了17%。减少了火箭击中靠近十字准线中心的机会
飞机恢复时间增加:83至90秒。
轰炸机的变化:
炸弹散布增加了 12%。减少了炸弹击中靠近十字准线中心的机会
飞机恢复时间增加:76至80秒。
鱼雷轰炸机的变化:
飞机恢复时间增加:62至80秒。
意大利巡洋舰拉文纳,X 级
燃油烟冷却时间增加:60 至 80 秒。
英国战列舰坎伯兰号,X 级
修复了一个错误,由于该错误,该舰的反潜武器的特性不符合英国战列舰的标准。
请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试期间,宣布的调整和功能可能会多次更改。最终信息将在我们游戏的网站上发布。
