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【Seer Compare】2. 限制类效果(一)——攻击限制类

2023-02-14 21:55 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        在赛尔号十数年的发展中,限制类效果也在跟随时代的变迁不断增加,主要分为五个大类:限制攻击、限制属性、限制回血、限制先制、限制命中率(目前来看并不排除未来会出现限制回PP的效果)。在本篇专栏中,将着重于最常见,也是种类最多的一类效果——限制攻击类。

目录:

一. 真·无条件盔

二. 类·无条件盔

三. 条件盔&攻击无效

四. 龙威

五. 封攻击

六. 技能白板化

七. 挡伤


一. 真·无条件盔


        免疫攻击类效果,首次出现于马超的“狮盔银铠”,故获得俗称为“狮盔”。

        狮盔分为无条件盔&条件盔两大类,而无条件盔同样主要分为两大类:没有任何条件附加或触发效果的无条件盔,以及存在某些特殊效果的类无条件盔。第一类——“没有任何条件附加或触发效果的无条件盔”,单指技能效果ID570,描述为“免疫下1次收到的攻击”,便是所谓的“真·无条件盔”。

        无条件盔可以显著提升某一精灵的PVP综合能力,当该类效果绑定于攻击技能时同样可令该精灵的PVE站场能力获得极大的增强,如王·雷伊&圣霆·雷伊的“金翼剑轮”、普罗的“元极圣拳”等。真·无条件盔存在如下特效:

  1. 可被任意穿盔效果无视[包括但不限于无条件穿盔(艾夏拉“净灵咒”)、先手/后手穿盔(妤玫“月落乌啼”)、传承穿盔(惊涛海皇·波塞冬神谕强化技能“终焉盛怒”)、魂印穿盔(蛮龙之戟·赫比德)、至序圣华圣剑效果穿盔等]——即可正常触发携带穿盔效果技能的任意其他效果及正常产生伤害;且携带穿盔效果的攻击技能实际命中时,该类狮盔不会消耗。

  2. 对手成功使用未携带穿盔效果的攻击技能时,该类狮盔触发并直接消耗。(包括但不限于攻击技能MISS、真·无条件盔与龙威、条件盔等其他非挡伤限制攻击类效果共存时对手成功使用攻击技能

  3. 对手成功使用携带穿盔效果的攻击技能但未实际命中时,若真·无条件盔与封攻击&技能白板类效果共存,则该类狮盔不会消耗;若真·无条件盔与非封攻击非技能白板限制攻击类效果共存时,则该类狮盔消耗


二. 类·无条件盔


        类·无条件盔,便是“存在某些特殊效果的无条件盔”,该类效果目前已知存在4种技能ID(来自 @流风天啸 的提供),分别是技能效果——:

  • ID1288:免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫——暴君史莱姆,“暴政统治者”。

  • ID1293:免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1——幻世·海瑟薇,“巧笑倩兮”。

  • ID1554:自身体力低于最大体力的1/2时令自身冰封且免疫下1次受到的攻击——云华,“寒冻之棺”。

  • ID1569:50%令对手睡眠,若触发则自身下1次攻击造成的伤害提升100%,若未触发则令自身睡眠且免疫下1次的攻击——森莎,“冷烛萤光曲”。

        从描述上可以看出,前两者为更接近与“真·无条件盔”的类·无条件盔,既无任何前提条件的狮盔,无非是多了未成功触发的补偿或成功触发的额外条件而已;后两者的类·无条件盔在描述上与部分条件盔类似,因此在没有进行测试的情况下仅凭描述难以分别这是条件盔还是类无条件盔。

        类·无条件盔的特性与真·无条件盔类似,目前两类无条件盔已知的区别在于:携带穿盔效果的攻击技能实际命中时,该类狮盔仍可消耗。



三. 条件盔&攻击无效


        狮盔的另一大类——条件盔,即需要达成某些条件方可触发的狮盔类效果,包括但不限于解弱盔(如:技能效果ID1115)、反弱盔(如:技能效果ID1208)、击杀盔(如技能效果ID:1128、1735),月子盔(如:技能效果ID726)等,每一类条件盔或许存在多种技能效果ID,但总体而言并无较大差别。

        与条件盔作用类似的另一种限制攻击类效果——攻击无效,该类效果有可能是无条件触发,如:技能效果ID1923——月华“阴晴圆缺”;也有可能是与条件盔类似的触发方式,如技能效果ID1217——混沌魔君索伦森“混沌灭世诀”。无论是无条件攻击无效还是条件攻击无效,最终产生的效果均与条件盔类似。

        当然,条件盔和攻击无效也可从另一层面上分为两大类:次数类条件盔(攻击无效),如解弱盔、反弱盔、混索第五等;回合类条件盔(攻击无效),如月子盔、瀚宇星皇亘古二段等。两者显著的区别在于,次数类效果不可被断回合类效果可被属性技能/魂印断(部分在下回合开始生效的回合类效果在当回合也可被攻击技能断掉)

        条件盔&攻击无效的主要区别仅在于描述而已,条件盔的描述存在“免疫”二字,而攻击无效的描述存在“攻击”&“无效”两个词汇,最终作用并无显著差别。——擎空·凡尔斯的“王·奔逸绝尘”描述为“攻击失效”,但实际作用为“攻击无效”。

        两者的最显著的特点在于:任意穿盔效果均不可对其生效

        (其实再进行细分的话也有别的条件,比如攻击无效和反弱盔&解弱盔&击杀盔(可称之为条件限制盔)这些效果,一旦触发则对手的任意一段攻击技能都无法对其生效,但月子盔(可称为条件触发盔这种仅需对手后出手即可实际命中并触发对应效果及产生伤害。但在大框架,即是否可被穿盔效果所响应中,其实也就无所谓了。)

        PS:魔灵王·斯摩亚蒂的魂印首次登场狮盔,从最终产生的效果来看,也可被归为条件盔/攻击无效。



四. 龙威


        龙威效果,即“技能无效”,狭义上的龙威,为需要自身的技能成功使用或命中方可触发的龙威效果,如无条件龙威(技能效果ID884)、条件龙威(如:技能效果ID1279、1289、1313等)、王·卡修斯魂印先手龙威等;广义上的龙威,为不完全依赖自身的技能成功使用或命中即可触发的龙威效果,如邪冥·兽皇的魂印等。

        无论是狭义龙威,还是广义龙威,均为单一的效果(而非限制攻击类效果和限制封属类效果的组合),且均有可能被星皇之怒二段效果无视或被其穿过(因此无法通过是否会被星皇二段穿来判定狭义或广义)。

        与条件盔&攻击无效相同,龙威存在次数类效果及回合类效果。作用与条件盔&攻击无效类似,但龙威的显著特点为:对全部技能均可相应(包括属性技能)且对手的属性技能未实际命中时仍可消耗次数龙威。


五. 封攻击


        封攻击,指描述为“xxx无法使用攻击技能”的效果,最终展示的效果为:对手需通过攻击技能触发,且判定节点在技能通用判定节点的任意效果,均不可生效。该条描述的重点在于——技能通用判定节点,因此早于技能通用判定节点判定的效果均不可被封(即处于封攻击效果时仍可正常生效)

        上述图片来源——@流风天啸:赛尔号:先手权——决定一切出手逻辑的最初原点(下)


        当然,由于星皇之怒二段效果的生效节点在技能通用判定节点内,因此封攻击可以封住星皇之怒二段效果(同理,还有封属性)。

        PS:腐蚀套的受击控生效节点在下回合,因此麻痹控的附加不受封攻击效果的影响

        封攻击的另一显著特点,则是由技能本身产生的攻击伤害不可产生,因此寒吟·龙裳的魂印保底伤害在面对封攻击时仍可正常触发(即保底攻击伤害300)



六. 技能白板化


        技能白板化,意思是覆盖某一技能的所有技能效果,包括“五. 封攻击”中提到过的“早于技能通用判定节点判定的效果”,截止至2023年2月17日更新前,目前存在如下7种技能白板化效果(来自 @流风天啸 的专栏:是BUG吗:第1期.封攻击会导致破甲永久失效?):


        虽然在对于技能效果这一方面的封禁上比封攻击(封属性)要更加严苛,但相应的,技能白板化并不影响攻击技能最终伤害的附加最终伤害仅受到攻击技能威力、双方属性及魂印&套装的增减伤/挡伤效果的影响),同样也不影响魂印/套装通过使用攻击技能方可产生的任意效果——因此神罗第五拿人头后照样有可能会被乌拉平地无暴击的第五砸死

        同理,技能白板化也可封住星皇之怒二段效果,但并不能阻止瀚宇星皇攻击技能一段的伤害。


七. 挡伤


        挡伤与上述几类限制攻击类效果比起来便是“小巫见大巫”,因为挡伤完全不影响除了攻击伤害之外的任意技能&魂印效果,甚至当挡伤为绑定自身的回合类效果时,在判定较差的情况下会被对手的断回合攻击技能命中后直接产生正常的攻击伤害。

        PS:通过技能触发的“免疫并反弹xxx攻击伤害”类效果大致也可归为这一类别。

差不多就是这么个意思



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