游戏完结有感第一期-弹丸论破v3
前言
从今天开始会记录我玩过的游戏,并谈谈感受。不一定所有游戏都会认真玩玩,也不一定所有游戏都会做记录,但是希望这是一个系列的开始,也希望能够延续下去。 这个系列会对游戏整体进行评分,然后进行简单的解析,并谈谈我的感受。 好,下面是正文。
弹丸论破v3评分:7分(满分10分)
我是非常喜欢《弹丸论破》的,1和2都在高中时候就在psp上玩过了,不得不说弹丸的玩法和设计在当时的我看来非常新颖惊奇。 有别于《逆转裁判》的出示证物和玩法,弹丸论破更加注重讨论的氛围,玩法基本也是为了学级裁判而服务的,这是一款足够独特的系列游戏。 我对2代的评价非常高,是我玩过的最惊艳的推理游戏,所以我对v3自然也报有很高期待。 当时v3出来的时候一开始是出在psv上的,我自己没有psv,所以我很遗憾没有能及时玩上,蹉跎到现在才开始玩,期间虽然尽量不去了解剧情,但还是或多或少看了弹丸的视频被剧透到。 下面就从几个方面说说我对v3的看法。
剧情:
这次的剧情依旧是围绕着以前的框架,一群少男少女被关在一起进行自相残杀,但与前两作不同的是,这次的主题围绕着“谎言与真实”展开。一开始颇为让人摸不着头脑,玩到后面才渐渐清晰。谎言不是正确,却并不意味着会导致坏的结果。同样,揭开真相也不代表一定会走向美好的未来。有时候被欺骗又有何不可呢,揭开真相也只会瞅见不想窥见的伤疤。 整体剧情上还是循序渐进的,有种谜底渐渐被解开的感觉。 但是最后一章我非常不满意。我不知道小高对v3的定位是什么,但是我对这种偏摆向的结局没什么好感受。我玩完最后一章没有什么感动可言,只觉得小高仿佛糊弄了我这般玩家,还插入了一些具有教唆意义的片段。 虚拟的就是虚拟的,但是没道理虚拟的影响不到现实,虚拟的东西也绝对是有意义。 但我玩弹丸论破不是为了看这个,我更想要一个合理的结局,是不是希望和绝望其实无所谓。 终章打完让我对前几章的期待荡然无存,如果小高想以这种形式让玩家放弃对新作的期待,给自己一个合理的借口,那我只能说他做到了。
角色
:我就不一一讨论每个角色了,但我很明显感受到制作组想让每个角色都给玩家留下深刻印象,从服装到能力再到言行举止,那确实还挺让人印象深刻的。 但是并没有让我觉得特别感动的角色,烦人的角色倒是有。 我比较反感王马小吉,这个角色本身烦是一个原因,还有他的粉丝。 我在看弹丸视频是每次王马小吉说话都会很很多妈妈粉弹幕,小吉每次说谎做一些恶心人的事都会有紫色弹幕飘过为他辩解。 王马做事当然有他的理由,但是这些脑残粉能不能别事事都为他辩解?早期他做了很多令人反感的事,即便有理由也不代表他做的都是对的,都应该夸他而不应该骂他?反正我是不这么觉得。 不为角色的行为强行辩解,让角色自己来表现,而不是脑残粉一直在刷屏。 更何况我觉得王马这个角色塑造和狛枝比差远了,我更讨厌狛枝,又怎么可能会喜欢王马?
案件设计
:不知道是不是我已经玩过了两作弹丸论破并且被剧透的原因,v3的案件设计我觉得都挺简单,好几章我不用查丝毫攻略就通关了,2代我当时查了不少攻略。 整体设计中规中矩,很多都是直接关联的言弹,一下就能找到矛盾的地方。
玩法
:这次的玩法设计还挺多的,但是总体上并没有给人很有趣的感觉。特别是脑内兜车,我觉得特别无聊,还不如二代的滑板。 全论破倒是一个比较新颖的点,让这一作更有辩论的氛围。 伪证的玩法让剧情发展情况更多变,也符合这一作的主题,但是实际上而言还是一个推论发展,和其他玩法没有本质区别。
总结
:我花了大概一个多月才完整通关v3,总的来说体验中规中矩吧。这次制作还挺精致的,但各方面不够让我满意。