基础知识-伤害施加体积

对象除了可以承受物理体积的属性影响,还能受到伤害施加体积的影响,具体属性如下:
施加伤害(Pain Causing)
体积当前是否施加伤害。
每秒钟伤害量(Damage Per Sec)
启用"施加伤害"时,体积对进入其内部的Actor每秒钟施加的伤害量。
伤害类型(Damage Type)
决定了给该Actor施加的伤害类型。
伤害时间间隔(Pain Interval)
当启用"施加伤害"时,应用伤害的时间间隔量,以秒为单位。
进入时伤害(Entry Pain)
如果启用了 施加伤害(Pain Causing),此属性决定了是否在进入体积时立即施加伤害。它是基于 伤害时间间隔(Pain Interval) 所施加的伤害之外的伤害。