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基础知识-伤害施加体积

2023-02-16 10:25 作者:梦起梦落梦若风  | 我要投稿

对象除了可以承受物理体积的属性影响,还能受到伤害施加体积的影响,具体属性如下:


施加伤害(Pain Causing)

体积当前是否施加伤害。


每秒钟伤害量(Damage Per Sec)

启用"施加伤害"时,体积对进入其内部的Actor每秒钟施加的伤害量。


伤害类型(Damage Type)

决定了给该Actor施加的伤害类型。


伤害时间间隔(Pain Interval)

当启用"施加伤害"时,应用伤害的时间间隔量,以秒为单位。


进入时伤害(Entry Pain)

如果启用了 施加伤害(Pain Causing),此属性决定了是否在进入体积时立即施加伤害。它是基于 伤害时间间隔(Pain Interval) 所施加的伤害之外的伤害。


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