洛克王国神魔鬼进化(DIY)
宠物名:泽逝神魔鬼
系别:恶魔系
种族值
精力:152 攻击:157 防御:148 速度:118 魔攻:92 魔抗:131 总和:798
神魔传说 恶魔系变化 pp4:诡谲暗夜,神魔现身。被动提供诅咒、麻醉、寄生、烧伤免疫。回复自身25%精力,此技能pp越少回复量越多(每减少1点pp回复量提升12%)。此技能pp过少(≤2)时,额外回复其它技能1pp。4回合内异常免疫且降低25%受到伤害,对于光系技能伤害改为50%减免。净化自身异常并召唤血月天气5回合,若后手出招则牺牲20%当前精力清除场上环境并删除对方上次使用技能3pp。先手+6
诛杀光明 恶魔系物理 pp12 威力110:阑寐涌起,诛杀光明。必中,提升自身物攻并删除对方全体1pp,自身处于劣势时删除量翻倍且回复自身15%精力。若场上不存在天气环境则此技能必定暴击,若对方属性为光系或神系,则令其下一次带出的多回合技能失效。自身后手时追加一段固定伤害并令对手两回合内无法交替宠物上场。若对方已被月黯标记,则回复场下宠物精力。先手+3
孤高月黯 恶魔系物理 pp10 威力90:孤月寂淡,寒夜未明。对方存在强化等级时此技能必中。催眠对方,已存在催眠则恐惧对方,成功则吸取对方大量pp。失败则闪避一次攻击。当神魔传说pp为0时重置其pp。根据对方当前精力追加固定伤害。令自身下两回合受到固定伤害减半。对方先手时回复夜泽1pp。先手+2
夜泽 恶魔系变化 pp8:赤色夜泽,惧意漫散。必中,连续四回合发动攻击:首回合删除对方全体pp值1点,若自身pp总数高于对方则pp删除量翻倍,回复自身其它技能1pp。后续每回合删除对方上次使用技能pp值2点。重置对方强化等级,每回合吸取对方精力并逐渐提升效果(吸取对方最大精力10%+10*进行回合数,主动使用将重新累计),若自身存在负面强化则斩杀对方并反转负面强化,当对方精力值大于50%时斩杀成功回复全体3pp。