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Everspace 2 开发者直播汇总(2022/07/15)

2022-07-16 11:26 作者:等离子·天啓  | 我要投稿


随着夏季更新的接近,新东西也越来越多

宣传一下自己建的群:1018458365,欢迎各位亚当·罗斯林进群讨论——你甚至可以在群里讨论《永恒空间2》! 

难蚌.gif

Erik下周将不会主持开发者直播,但下周的直播没有取消,所以是谁暂时接手呢?


新机翼

维护者:Tempest (风暴)

这个机翼相对“台风”来说感觉稍微扁了点
动图

和猜测的一样,“风暴”这个名称给了维护者,那么“泰坦”这个机翼大概要给轰炸了。

所以维护的机翼大多和风有关,轰炸的机翼大多和传说中的巨人有关?炮艇呢?


侦察舰:Banshee (暂译:报丧女妖)

感觉就是大号的精魄(x)
动图


平衡性调整:

接战&热拔插:

接敌后,屏幕的上下侧会出现红线提示玩家进入战斗状态

新版本中,在玩家进入战斗状态时,从货舱中切换副武器、消耗品,将不再需要20秒的冷却时间;但是当玩家进入战斗状态后,从货舱中切换副武器、消耗品将需要20秒的冷却时间。

同时,从货舱中热拔插主武器也进行了调整,下个版本中玩家依然可以在战斗中从货舱内热拔插主武器且不需要任何冷却,但是切换上来的主武器的初始能量为0——需要待其充能才能使用。


防空炮:

喜大普奔,防空炮/月蚀玩家过年啦~

现版本防空炮及其变种月蚀的攻击逻辑是:当其溅射范围内存在敌人时,它就会立刻爆炸。

这就导致一个非常严重的问题,当你用防空炮把法外张三炸的人仰马翻的时候,一只“人畜无害”的无人机从你面前经过……


↑玩家的表情↑

相信所有玩过防空炮/月蚀的玩家都被自己的炮弹炸死过,其主要原因是由于离得太近,炮弹在主武器槽内产生时就已经检测到溅射半径内有敌人了,所以干脆炸膛。

因此在下个版本中防空炮的攻击逻辑将会稍作调整为:当炮弹足够接近敌人时才会爆炸,不受溅射范围的影响,而且似乎加入了离玩家距离过近时不会爆炸的逻辑。


这大概会降低炸死自己的可能性
当然……这样作死还是会死的



黛丽娅的新特长:纳米机器人


黛丽娅是医生,治疗个飞船不过分吧?

1级:使纳米机器人的维修速度翻倍

2级:使用纳米机器人时同样会修复附近的友军(常规维护狂喜)

3级:纳米机器人会以一般的效率维修装甲

注意,这些增益同样适用于纳米注射器


埃利克的特长:

改了

现版本升级埃利克的2级特长需要一把线圈炮,下版本将改成一门均衡炮



敌人的新武器:

首先是祖瑞利亚的轰炸机,上次忘了说

对你没看错

祖瑞利亚的轰炸机只有护盾没有装甲,但是全程带有前盾(十字军:我这就滚)

同时,祖瑞利亚的轰炸机还有一些特殊的玩意儿……

看清楚了吗
鞭炮(雾)

没错,当玩家咬住祖瑞利亚轰炸机的尾部时,他们会放出集束炸弹来攻击玩家。

集束炸弹并不会对玩家造成多大的伤害,但是会迅速提高灼烧的积累值。


其他:

当玩家离开停靠点时将会创建一个自动存档

有些高危词条需要进一步调整(比如只有一个敌人易伤)

传奇品质的装备大概率要在正式版才会放出,最早也得秋季更新(可能性较低);且传奇不仅是一个稀有度,更是独特的装备,内部还在对其进行调整。


如果对游戏有任何疑问,请加入官方的Discord群对开发者提问

官群链接:https://discord.gg/rockfishgames

也欢迎私聊或者在合集下回复我,我也可以帮忙去问。

当然,为什么不加个Q群呢?群里的各位亚当·罗斯林各个活儿好技术高说话又好听:1018458365


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