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天津首届影之诗EVOLVE构筑赛战报

2022-06-26 22:07 作者:MRヽ逐风  | 我要投稿

首先感谢各位小伙伴们的参加,让我们能够成功地举办这一次比赛;万事开头难,相信有了这一次成功的经验,以后一定会有越来越多的朋友加入我们哏儿都SVE的大家庭~

本次比赛的环境分布饼图如上,共计7人参赛,其中梦魇职业和快攻卡组均几乎占到了半数,可以说是非常具有地区特色了;参赛成员名单如下(依最终排名顺序排列):奥契丝为什么是神(跳费龙族)、七十(快攻梦魇)、Diolly(快攻皇家)、主管(快攻皇家)、逐风(控制精灵)、点儿(控制梦魇)、佳节(快攻梦魇)。

因为跳费龙族作为老牌T1卡组夺冠的现象过于常见,故本次特别采访了使用快攻梦魇在瑞士轮积分榜中以三胜零败的成绩排名第一的七十选手,希望可以为大家打开新的思路。

构筑思路:
首先影之诗是一个利用费用打20血的游戏,所以我的构筑大方向就是提高费用利用率,即用少量费用打出高额伤害,因此我的构筑是由高质量单卡+直伤构成,而且曲线偏低,4费卡仅6张,6费卡仅两张,剩余卡牌全是1-3费。
由于费用曲线偏低,通常3费开始每回合可以使用两张或以上的牌,但每回合只能抽1,因此迫切需要过牌手段,故编满6张过牌(3魂充3漆黑契约)。
可以看到我的构筑中有大量直伤:3恶魔冲击波,3狂暴之爪,3影魔,10墓地的小木乃伊,进化幽灵小姐等,暗魔女将更是可以配合高达6张的1费触发真红的牌(3影魔3漆黑契约)来当做555疾走,这也是我认为最符合梦魇现阶段卡池的战术。
我们的卡组结构换算下来1费一般要造成0.5到1点伤害的价值(比如恶魔冲击波3费打3,可以算合格的直伤,而狂暴之爪2费打3可以算优质直伤),这样我们才能在6费或7费用共计20+的费用来造成20点伤害来击杀对手。
没有选择投入处刑人削手:虽然处刑人是一张优秀的单卡,但是进化后不加身材让我难以接受,同比其他职业的3费进化人(比如花园剑士,龙人佣兵,铁锤僧侣等)略显尴尬,不能当即对场面产生帮助,而且掉2血有时是致命的(比如内战或者对皇家这种快节奏对局中)相比之下幽灵小姐(333,1费进化出三个幽灵)就是符合标准模型的3费进化人(44身材的同时提供价值3点血的异能)选择的另一种3费随从是高效优质解场,我们不仅有大量1费随从用来作为和对面1换1的粮食,裸拍3费进化也是个3费单解,更可以3+1换掉对面一个随从的同时利用33突袭来处理额外的频率,美杜莎同理,利用费用解场的同时站场一个66必杀做到返场,逼迫对面使用更多资源来处理,否则反手再白拆一个怪或者面临6攻打血的风险,相比之下处刑人则是没那么符合梦魇职业的战术思路的单卡。
刻耳柏洛斯:是梦魇扩大场面的核心牌,同为快节奏的卡组,皇家的场面是比梦魇优秀的:因为皇家有buff牌(2费3/1入场选人加1攻,亡语选人加1攻;4费5/3突进,打完选人加2攻;4费插旗;5费5/5全场+1/+1),buff牌的存在即可以让你贫弱的随从获得潜在的威胁(比如1/1/1疾走没解反手被+2攻打中3血),也可能让对手防空气导致操作变形,更可以使低费随从以小博大,让没有防备的对手突然变成场面争夺的劣势方,然后滚雪球逐渐取得更多优势以终结比赛。而刻耳柏洛斯是梦魇目前为止唯一的直接扩大场面的方法,这个卡单拆开来看也不亏身材(3/3值3费,5/5值4费,打2值1费,加2攻值1费),进化或者触发10墓效果则就已经超模,而且这张卡会惩罚处理不干净我们场面的对手,使其多中4血(入场拿加攻进化拿一对,6费可共计+4攻),此外这卡也是威胁很高的随从,433解不掉(不过几乎不可能)下回合就是打入9血,可以击毙对半条命,第一弹梦魇唯一指定爹。
打法思路:
首先我们要明确的一点是,在影之诗evolve这款游戏中,场面交换是核心玩法,从目前的大量龙妖上位可以佐证:这两个职业都可以在自己的优势回合数中取得大量的场面来战胜对手,因此我们的打法也围绕争夺场面来布置战术,辅以直伤来抢血。打血是胜利条件,而场面则是辅助我们达成条件的工具。
我举例说明一下场面的重要性:我的构筑中1费随从高达8张,有人可能会轻视1费随从的作用,诚然这个游戏卡片每相差1费,卡片power差距成指数倍增长(通常一张3费卡的价值大多数高于2张2费卡),不过1费随从是我们快速击杀对手的关键。我以梦魇1费优质随从影魔举例:1费2/1,入场双方打1血。首先拍出这张卡我们已经做到了1费造成1点伤害,其次对手若是无法使用1费解牌来处理影魔或者使用叮咚来防御,那么2攻影魔直击打中,则是1张1费卡共计造成3点伤害,是非常优秀的打血效率!若是被1费法术换掉,也相当于我们1费打1让对面掉1手,被叮咚防御则这只怪会保留住,同时拍下2费随从继续施加压力。
其他随从也是同理:例如后手的小木乃伊,2费33突袭的同时不仅可以提供1个额外的11疾走频率用来解场,也可以用来造成伤害,加快游戏进度,10墓地更可以获得疾走,配合刻耳柏洛斯的加攻token也能来结束残局。3费幽灵小姐进化后可以造成3点伤害,同时站住一个难以处理的44,若是打进4血,相当于4费造成7点伤害,可以基本奠定胜局。
占据优势场面也是打乱对手战术的一种方法,通过随从威胁对手使用费用和解牌来和你进行交换,同时可以让我们用少量费用来输出高额伤害,所以游戏前中期以场面争夺为主,因此构筑中的高额低费牌是我们取得场面优势的关键。而场面崩盘的时候我们则要看情况放弃争夺,选择去使用费用打出直伤牌来解决对手。 

接下来,也要为大家介绍一下取得本次比赛冠军的奥契丝为什么是神选手和四强Diolly选手所使用的跳费龙族和快攻皇家,虽然都是活跃了很久的老牌卡组,但二位选手也都在构筑上融入了自身的理解。

“冥府真强!”——某龙族玩家夺冠后如是说到。

特别鸣谢本次比赛的场地和奖品赞助:天津阿莱卡牌

最后愿各位读者及玩家都能享受到TCG的乐趣,SZB斯给塔诺西!!

附上比赛群号(没有比赛时也可以当做交流群来使用):853950797

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