《三国杀》手游斗地主,什么是阴间啊,战术后仰
《三国杀手游版》的“斗地主”模式可以说是三国杀系列里最出圈的模式了,在此模式里选地主无疑是最好的上分手段,那么哪些特质地主将最容易胜利呢,本次就来简单说一说。

第一大特质——“强命”,即强行命中的能力,这样一说的话那就非黄忠马超这样的将领最强了?不是,强命的意义在于快速的击杀敌人,换句话说就是要有一次出牌就能秒杀敌人的能力,在此能力下强命最好要有其他的效果,比如说像是“普通场”马岱那样不能出牌的效果,在此情形下鞠义和徐盛就无疑在最优先的选择,鞠义就是属于完全出不了牌的存在,在此武将面前只有桃子可以作为防御牌,而如果鞠义刷“手气卡”期间刷到了AOE那么整局游戏就变得非常的简单,注意是在输出牌不够用的情况下最好是把伤害均摊到每一个“农民”身上来限制对面的囤积。徐盛就更加“困难”了,徐盛这么需要操作而且学不来的武将说了大家一辈子也不会懂吧,狗头。

第一大特质整个来说就决定了一个原因,即要保证很高的火力来应对两个敌人,因此过牌量高输出的火力也会变得更强,即过牌持续越久就越强,现在来说根据留赞一个皮肤的空耳我们称之为“唱歌”能力,凉企也贴心的推出了麦克风表情,在此中的佼佼者就是基本能出一张拿一张的留赞,好好整理手牌就能无限出牌的沮授,以及不仅能持续出牌还能很好的控制对手获得牌的BB机许攸,模式毒瘤神甘宁,废了一个技能的张松也勉强能算在这个行列里。这些人物基本是标准陆逊的连营,可以说牌不是万能的,不过没牌万万不能啊。

那么过牌能力也是预示着得牌能力的重要,要是得牌能力好的话也是可以做到火力不限,像是一个技能废掉的马良,因为自书的效果在回合初期能够获得大量的牌,与之相对是黄月英这个得牌能力偏弱的武将不怎么吃香,孙权是这个类型里最弱的存在,也基本是对阵那些不怎么强的武将的碾压人物。

偷牌能力,偷牌能力很遗憾只能作为比较低下的能力,原因在于这个能力一般来说都是需要一些条件才能触发,而敌人往往就会尽全力去阻止这个条件的达成,要么就是自己要付出相应的代价,这样一来对于本来就一打多的地主在击杀其中一人后面对第二个人的补偿启动往往招架不住,胜率也就低了一些,像是群赵云这种有些防御能力的还好说,要是像李傕杨彪这样要扣自己血的就悲剧了。

技能多样性的,技能多样性虽然也能在一些时候输出不断,但是即使如此要是对对面造成不了什么实质输出就是杂技,花里胡哨什么的是最没有用的,这个行列里除了能转型的左慈以外,其他的武将基本没用。