MC地狱交通总结
前置知识1:
主世界和地狱坐标比例不一致,坐标比例主世界:地狱=8:1。地狱门生成与传送不受垂直高度影响。
前置知识2:
地狱门串门规则:主世界尝试生成地狱门时,主世界会优先搜索128格以内最近的地狱门,如果存在,就不会生成新门。地狱尝试生成地狱门时会优先搜索16格以内最近的地狱门如果存在,就不会生成新门(128:16=8:1)。
总结:
1.常规地狱交通,利用1=8机制地狱基岩上方鞘翅或者别的方式跑图,主要应用于临时跑图和长途跋涉。
2.利用串门机制短距离(1k格以内)地狱交通,由于无视y轴特性,且地狱门就近搜索,可以固定进出位置,主要应用于常用生活区,比如经常要串门的分基地、刷怪塔等。串门机制如下图
