【康康新游】宫崎英高新作装甲核心6,4分钟实机演示

00:13 移动模式应该是参考了v的常时推进,可以看到大部分时间都在推进滑冰。同时可以看到这里有侧向推进器特效然后微调了方向的表现,算是佐证后面的鬼畜转身不会是正常行为。
00:19 推重比上1了,能飞。
00:23 空中ob,瞬间启动是v系的手感,不需要落地则是v系之前作品的样子。
00:25 侧向qb,这和前面侧面推进器特效转向是不一样的
00:27 空中熄灭推进器垂直落地,可以感觉到滞空感和前面空中下落不一样,佐证之前说的v系推进的推测。一样的无推进下落会硬直。
00:32 鬼畜转弯是在之前熄推进落地之后,本来应该是步行动作,这里应该是没做好出问题了(全片没怎么演示步行)。AC的v系有个问题就是推进器使用门槛为0(常时推进不耗en没有独立气槽),导致步行定位不明确。
00:37 ob转换成了向屏幕中央,这算是很正常的,本来v系那个水平移动就是基于的不能上升的逻辑,而4系没有跟随屏幕中心的ob,next也能乱飞。
00:42 很明显这里就是没关推进器的落地了,能够直接进滑行姿态
00:56 光束剑有推进准备动作,n系和之前的一些足使用光剑本来也就能推进。一般人有锁定视角近战更容易上手,但是对古早作品剑豪死角连续斩战法不知道是福是祸。
01:01 锁定视角下的侧向qb。坦克腿做这种机动似乎过于鬼畜,所以我猜测旋回性能可能会影响这种qb动作的距离?
01:03 MT的动作肉眼可见的花里胡哨了很多(狼的积累),同时此时AC的飞弹是垂直发射的。后面的片段飞弹是水平发射,目前尚且不知道是demo同模不同性能,还是有可控制的发射模式。
01:10 和场景的互动,同时证明了高跳不是二足的特性(逆足松了口气)
01:22 推进踢是V系的通用足动作,伤害和双方全重挂钩,但这里踢这么远是怎么算的……(可能是踢击击坠的特殊处决动画?)
01:43 平放的飞弹显示武器正在启用状态,锁定射出(平射,和之前垂发不一样),然后步枪开火导弹上抬,再重新平放,可以看到这里的同侧是切换而不是可以同时开火 (武器的配置左近战右远程,如果是固定的话那就很影响双持步枪风筝或者双持钉子冲锋这种操作,复古到1代去了)
01:54 反而没啥好说的,以前en盾放在使用栏位上本来就可以瞬间张开。少数单纯魂玩家会咋呼的地方,但事实上ac向来的节奏是被漫天弹幕或者死角高威力射击淹死,en盾和ap盾都是有单独耐久的,和魂那种令人安心的盾牌不是一个道理,漏雨的雨伞罢了。
01:56 第一次出现qt。需要提醒各位的是这代大部分推进方式可以看作v系的延伸,v的低成本qb能够让使用qt的机会也变得宽松很多,所以别着急说后面就是死锁,我更倾向于这代的qt可能变成qb动画覆盖的时间内同时向任意方向快速掰摇杆就能实现,这种类似的低成本动作。
02:10 本作的scan,之前v系是交给scan mode(视野内)和recon(被阻挡部分)的工作变成一键扫描,不清楚这代有没有电子战性能,如何影响这里的操作。如果和Core部件挂钩,会不会有不同方式的扫描
02:24 蜜汁特效,像是飞弹锁定完成,但为啥是门啊……
02:41 前面的部件都看不出啥门道,但是发电机部件简介可以看出来说的还是输出和容量,发电机兼任散热的说法可能性下降了,被热量折磨到死的raven长出一口气。 EXPANSION一栏是空的,不清楚是旧系core附加的性能改造插件还是内藏武装。之前宣传片能看到是有v系的挂架换装的,不知道这里有没有说法(因为v的挂架就是旧系补充武装放置的部位)
03:01 这里是很多姨姥包括我担心的地方,是强锁转向还是特殊的qt动作。魂玩家不太理解AC的游玩逻辑,但这里可以说是重中之重。AC的战斗说白了就是双方围绕锁定框斗智斗勇,屏幕中心是一个fcs性能影响的锁定范围,狗斗的方式就是逃出对方锁定范围而持续把对方放进自己框里,从而达到更长时间的有效设计(而无制导武器AC狗斗是基本打不中人的,除非是在ACFF或者ACVD里的UNAC,电脑控制的AI队友自然打得准)。而无成本的强制锁定会把这个核心机制废掉——然后就变成了类似于FPS互相开挂枪枪锁头的情况。
03:11 明显的近战击退效果,和之前光剑一样,也就是不是单种武器的特效,这和剑豪战是影响很大的——而且别觉得单单是利好,要么像you开始所做的那样死角连斩,要么是4系提速之后高速两刀或者一刀斩,如果劈了一套连段劈不死一个AC那么剑豪反而会吃瘪,没有快速击杀,被拉开距离,被抓住就会被打成筛子。之前飞在空中被杂兵飞弹打两下不至于被打停但是既然还有稳定性那不可能不做高冲击力的武器
03:39 乏善可陈的boss,不是说游戏整体boss水平不高(这当然没法从几分钟看出来),但一般这种就是给萌新当靶子打的。没有漫天的制导兵器或者一炮打没半条命的巨大兵器,在能够乱飞的AC面前等于靶子。但是也有可能是软强制近战,让架设兵器以外的远程武器打不出伤害(至于为啥架设大概能打出伤害,一是要照顾常识,二是要照顾坦克腿)因为这里做了缠斗。