欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

RO仙境传说同人游戏RBO(RAGNAROK BATTLE OFFLINE)女服事手详解

2023-09-24 13:13 作者:maokun  | 我要投稿


治愈系的外表治愈系的职也也有一颗暴力输出的心


基础动作性能

跳跃:非常慢,显著慢于其它角色,前期没有加速术可能不太适应。

66:跑步,过程只能跳跃以及出招取消,带惯性,但不能防御取消;停下来时有刹车动作,这个动作无法以任何行动取消。基于这个设计,如果想进行跑动附加出招或者跳跃时,到一下一个行动输入之前都不能松开前方向,否则会因为出现刹车动作什么也干不了,也因此跑动状态中能最速做出的行动就只有6A(实际上是5A)、6B、6D(实际上是5D)、9跳(惯性前跳)。


普通技

5A:手指搓,判定无特别。但伤害倍率显著低于其它所有角色,STR为1的时候基础伤害只有15,其它角色都有40以上。

5A派生1:伸掌,比5A略长,其余无特别

5A派生2:大比兜,距离较长,虽然看上去很爽但这招并没有让无霸体敌人浮空之类的特殊效果。

2A:蹲手指搓,判定无特别。跟5A同伤害倍率。

JA:跳小腿,略短,攻击判定时间维持到落地。

5B:棍棒纵劈,范围略大

2B:蹲棍棒纵劈,范围略大

3B:蹲着棍棒往斜上方横削,范围比较大,发生稍慢。

6B:棍棒从下往上撩,带微前移,范围很大,甚至后背都有判定,能让无霸体站地敌人浮空,除了发生稍慢以及打不到跟自己位置重合的低矮敌人就没有缺点。

JB:棍棒从下往上撩,发生快,略长。

J6B:棍棒纵劈,发生略慢,范围比较大。

怼天怼地怼一切,此为高兴上撩

特殊技

66A(ホーリーハンマー/神圣之锤):消耗SP2,快速从上往下光球敲击,发生快,带前移,范围偏短,能让非霸体敌人直接扣地,可取消。由于有强大的6B,这招就显得黯然失色,只能作为对霸体敌人的增伤连携部件(对无霸体敌人因为直接扣地,还要等它起身才能打,影响输出)

66B(ホーリーホームラン/神圣全垒打):消耗SP2,全垒打,发生慢,距离最长,能让无霸体站地敌人浮空,不可取消。这招的最大作用是打圣光球(后述),如果用来近战的话基本没用,因为硬直大且不可取消。

A+B(ルナバスタートルネード/月光炮):消耗HP50、SP10,金刚臂,移动过程中产生一次判定,结束时再产生一次高伤判定,硬直比较大,不能被取消。由于全体硬直偏大,横扫有半个屏幕长,一般适用于对付群怪以及卡好合适距离用结尾的重拳突袭造成瞬时高伤,不适合连续输出。但如果是霸体敌人停留在版边,也可以对着版边连发月光炮造成较高持续伤害。此招最大的特色是需要60点STR才能解锁,也就是说前期要用这招就只能走肉搏流路线。

这一下横扫一片加上结尾一拳的巨大HIT STOP就非常解压

必杀技

5D:咏唱,咏唱过程中输入不同的指令发动已经习得的魔法。如果这个过程不放魔法等待角色自然结束动作的话硬直非常大。

236B(ホーリーライト/圣光术):召唤一个光球从空中斜着往下掉,只有1HIT且伤害比较低,但这招本身全体动作时间比较短,在没空间施展后述的圣光全垒打的时候,直接光球一个一个地砸敌人也是可以的,因为SP消耗很少。

236B+66B(全垒打增幅圣光术):236B召唤光球之后碰触敌人或者落地消失之前用66B全垒打打出去的话就可以让它一直前进贯通所有敌人并对经过的敌人造成固定频率伤害;光球的飞行高度根据击打时机控制,早高迟低;光球飞行到约一个屏幕减一个身位的距离就会消失;光球下落与全垒打出招都受自身速度影响,当使用了加速术大幅增加速度之后需要习惯不同的击打时机。是服事的主力也是唯一魔法输出手段。缺点是需要腾出空间让光球下落,如果场景到处都是敌人就很憋屈;另一个缺点是贯通光球碰不到高空敌人,此时还是得用上述方法一个一个光球单独地砸。

22A(ニューマ/光壁):瞬间在原地生成一个无效化敌方特定远程攻击的墙壁(注意是墙壁,不是护罩,不需要一直站里面),持续一段时间,消失之后才可以放另一个。只有特定场景或者特定敌人才会有用,例如抵挡屏幕外箭雨或者红海葵触手。只升1级就有效并且最大只有1级,值得升。

22B(テレポート/瞬间移动):地面瞬移到一定距离内固定高度的空中随机位置,有可能瞬移到朝向的后方,硬直解除之后可空中任意行动。该招的实际作用并不是位移(特别是女服事这个随机位置出现很不靠谱),而是用无敌时间躲避攻击,但并不是输入瞬间无敌,需要留点提前量。打BOSS时合理使用可以获取更多输出时间,特别是肉搏流。最大1级。

J22B(空中テレポート/空中瞬间移动):空中瞬移到一定距离内的地面随机位置,有可能瞬移到朝向的后方。跟地面版相比,这招还多了一个让滞空状态上升下落都缓慢的女服事快速落地的作用。另,地面瞬移到空中之后无法直接再出这个空中瞬移,需要空中跳跃并等待角色开始下落时才可以出空中瞬移。

其实瞬移的过程中可以从上方雷达看到角色的位置在移动

咏唱中22A(ブレッシング/天使之赐福):范围内生效一次,我方一定時間STR、INT、DEX上升(LV10时各提升10点,生效时间约46秒)。无论是近战流还是圣光流都可以升满,特别是女服侍近战流,还可用于提前解锁月光炮以及增加重攻击同技次数,提升非常明显;相比之下圣光流只是单纯地提升一点伤害,产生不了质变,优先度没那么高。

咏唱中236B(エンジェラス/天使之障壁):范围内生效一次,我方一定時間物理防御力按百分比上升,也就是说对低VIT的角色几乎没有效果,但对高VIT角色来说生存又不成问题,加上这个动作游戏很多攻击都可以靠自己规避,所以基本没用。

咏唱中22B(ヒール/治愈术):范围内生效一次,我方HP回复。作用简单明了,并且由于哪个流派都需要升3点治愈术作为加速术的前置,故不多作特别说明。另,回复量跟施术者的角色级数、INT、技能级数有关,并且不会浮动。

咏唱中22B派生6B(强行治愈):伸手抓取身前目标强行治愈,消耗更多SP,并失去原来的包括施术者在内的范围回复效果,转为伸手命中目标之后发动的前方小范围回复(简单来说就是依然是复数目标有效)。治愈对象可以是友方也可以是敌方,友方的话会受创浮空,可受身;敌方的话只能让非霸体敌人受创浮空。另,跟原作不一样,无法对不死系敌人造成伤害,对它使用的效果依然是帮它回复HP。

打是疼,骂是爱

咏唱中66A(速度増加/加速术):范围内生效一次,我方一定時間AGI上昇,在AGI带来的加速效果上面再额外加速(LV10时提升10点,生效时间约60秒)。加速效果非常明显,理所当然地要升满。

咏唱中44A(速度減少/减速术):范围内生效一次,敌方一定时间内速度降低,对BOSS无效。由于对BOSS无效,加上这游戏的杂兵又不会特别多血又不是很多霸体显得没啥必要,所以基本没什么用。

ディバインプロテクション/天使之护(被动技):永久增加物理与魔法防御力,朴实无华,对自己游玩水平没啥自信可以升满。

デーモンペイン/天使之击(被动技):永久增加物理攻击力,朴实无华,肉搏流升满。

因为瞬移不是第一帧产生无敌,不太直观,想要用这个躲招就得多练练

补充:各BUFF有效范围

加速<治愈术<天赐<天障


主观评价:虽然女服事动作迟钝,几乎全部近战招的伤害倍率都比男服事低,但招式的范围都十分优秀,泛用型很高;走圣光流的话虽然全垒打比男服事的转身推掌稍慢,但前移量不大,不需要像男服事那样来回调整距离,总的来说是个比较好上手的角色,还有月光炮这种招数可供整活。


RO仙境传说同人游戏RBO(RAGNAROK BATTLE OFFLINE)女服事手详解的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律