不用交智商税也不用左选右选,适合年轻人的极简全能一体化智能音响
本人从小就是一个电子爱好者。从小学开始折腾半导体收音机,当时还是很落后的几管超外差收音机。后来到了大学真正开始进入了电子设计的大门——从广州陶街的CD机芯开始接触数字音乐设备。因为嵌入式的崛起,最后终于在2008年正式进入嵌入式音乐系统的设计。
这里说个老生常谈的话题——人的认知有五种境界:不知道自己不知道;知道自己不知道;不知道自己知道;知道自己知道;知道自己一无所知。其实我对音响设计的认知也是这样一路走来的。
音响设计看起里很简单,其实走哪里都是坑。比如没入门之前就被各种警告,说需要懂乐器、要懂音乐欣赏、要懂FPGA和DSP这些,因为好的DAC都有FPGA或者DSP在其中。于是在各种不同的声音中颤颤巍巍的迈出了邯郸学步的第一步。第一个设计的产品是和某论坛合作的,以DIY的形式发布。估计老烧友应该都认得这是什么型号了。

这是本人的第一个主导设计的产品。现在看回这个设计,感慨万千。当时的级别还是小婴儿蹒跚学步。当时的状态,能把产品的功能弄好,能满足当时的客户需求,也就是现在说的能用能响。当时的状态是不知道自己不知道。反正当时也没有啥像样的竞争的对手(可能某丰算是吧),当时我们目标就是能播放192KHz的文件,就完活。这个产品设计的时钟就是用WM8805产生的,是PLL时钟,后来才知道,PLL时钟要做好并不容易。
刚刚进入行业的时候,因为不懂,所以各种找“行家”咨询和求教,实际上各路“行家”除了IC原厂的AE是真正没有水分之外,很多砖家给的建议都是各种坑。当时我请教n多个HIFI厂家技术请教数字地和模拟地如何连接的时候,基本上所有的“砖家”都在故弄玄虚,顾左右而言它。而且当时制作的产品因为不知道自己不知道,所以设计的产品素质实际上很差,另外,刚刚入行,好的系统也没有怎么接触过,更不懂什么听感,因此拿给经销请教意见的时候,都是一味的说:“很好,不错”这些敷衍的话。当然也因为音响相对来说比较主观,所以听感因人而异。因此造成了各种信息不对称。然后就会产生各种不同的说法。实际上,用现在的认知来总结一下音响设备的要点,无非就是振动的精确还原。也就是在采样点采样的信号,在重新播放的时候,在接近的环境中重新采样的振动吻合就可以了。至于说这个人喜欢这个声音,那个人喜欢那个声音这种主观的论调,无非是希望把水搞混,放大信息不对称罢了。信息不对称,就是品牌溢价的根本。所以大家看到的很贵价的音响品牌,并不是因为用料多好,而是因为品牌溢价!

如果有还没入门的音乐爱好者,建议多去现场听,多听之后,就会领会到什么才是真实的现场。真实的现场不因为谁的耳朵喜欢与否而发生改变。所以美国声、英国声、法国声、德国声......都是为了营销做铺垫的。当然每个声音风格也在一定程度上代表了每个国家喜欢的音乐种类罢了。
2010年前后,和一个很资深很执着的发烧友沟通之后,慢慢知道了设计的一些小细节,那个时候才是知道自己不知道。这个时候尝试做了一个产品推广,量不大,就100台。貌似当时我们的设计吃了第一口DSD硬解的螃蟹,而且貌似比XMOS要好,这个设计应该是入门前后的第一个拿得出手的设计。这个时候拿产品给经销听的时候,经销的态度就不是光说很好很好,而是稍微问了点问题,但是仅限于问几个问题。

真正入门的是被ESS张工敲了之后,也是他当时毫不客气地说:连器件都不会选择,设计怎么可能好!拜托,当时我已经在嵌入式行业做了15年了,显而易见,音频的要求远高于嵌入式的普通行业标准。这个时候才突然醒悟过来,一切成就都在于细节。另外,放空自己,才能吸收到更好的知识。而张工说的原话就是DAC最好的电路都厂家给的参考电路。这句话很多高端音响厂家不认可,但是细细品来,厂家给的电路一定是最高性价比且容易实现的。真正比IC原厂资深的音响团队实际上真没有,至少是我没有碰到过。
日历翻到2015年,根据某狗的需求给他们设计了第一款便携设备。ESS较准测试之后,THD+N=112, SNR=120,貌似目前也没有几个播放器能做到。当时真的按照了以前行家的要求的,要懂FPGA。这个就是FPGA+双SRAM的设计。终于晋级到了不知道自己知道的状态。后来和张工聊起来,张工就淡淡的说了一句,我和很多厂家都给过同样建议,貌似只有你执行最到位。

这个产品出来之后,不断的有各种厂家开始要求我们定制各种板子,拿去给各路经销商的时候截然不同了,因为我们再次升级到知道自己知道的阶段。经销们不单止问问题,还提各种要求和各种产品定制的想法,然而考虑到OEM/ODM毕竟是给别人养娃。因此我们开始了自主产品之路。以下是我们2018年设计的车载系统,全数字设计。


这个设备效果就是一定比原车好,至少目前没有碰到比我们好的原车系统。虽然之前我们出过一个普通的车用音源,但是因为车载系统到处都是瓶颈,所以效果根本无法体现。这个系统一改大家对数字系统的认知,效果相当出彩,美中不足的就是这个产品居然找不到匹配的音箱!因为无论如何都感觉到性能没有完全发挥出来,于是花了半年多的时间,重新设计了自己的音箱,然后有了以下的家用系统。

这个系统基本满足了现在的年轻人的需求:简单,效果好。相对比较贴合年轻人的习惯,无需切换音源、有类似电脑调音台的功能、有3路自动电分系统、有网络播放/蓝牙/开源airplay输入/模拟输入/同轴输入,还有语音命令和点歌功能。关键的问题是,我们系统对比DCS数字播放系统貌似除了DAC之外,什么功能都没有少:比如播放,比如ASRC,电源处理,时钟模块等(DCS的4个模块分别是播放模块、ASRC模块、DAC模块、时钟模块)。对比整个系统我们除了前级也是都全了,8个功放、电子分频。还附送了上述系统没有的蓝牙、语音等功能。而且可以做到数字较准。请参考以下的对比图。


总结下来,音响玩的就是极致的电源的控制。也就是我们的电源做的越好,效果就越好。这和各种烧友分析的电源理论一样。模拟系统的根源是电源性能,那么数字系统的根源就是jitter,越低的jitter,声音效果就越好,但是在数字系统里面的jitter实际是模拟电压在数字域的一个映射。因此归根到底还是电源的设计。