【gal不推荐】之“扭曲的爱与闪躲的视线”——丑小鸭与文字祸/minikui mojika no ko

《minikui mojika no ko》,2018年7月发布的R18文字冒险游戏,发行社团是鼎鼎大名的nitro+(做了诸如沙耶之歌,装甲恶鬼村正,君与彼女与彼女之恋等作的社团)的子社团,本作于2022年春季发布了完整汉化,让我这个当初被日版光速劝退的人近期重新体验了这部评论两极分化的作品。
先说结论:不要玩!不推荐!(快跑。jpg)
如果没有好几年gal经验的还是快跑吧,如果没接触过日本代表性的扭曲阴暗的校园作品的还是快跑吧,如果只玩过萌系gal和普通剧情作的新手还是快跑吧,如果不能忍受暴力,血,闪烁的画面和崩坏的文字的还是快跑吧。围观的各位,快跑吧。
现实已经残酷到令人窒息,没必要在虚幻的作品中体会非现实的苦涩。
但是,如果,你对自己的承受力有足够的自信,那么欢迎你看完我接下来的感想,评估游戏闪光的一面,思考其中存在的深邃,并决定要不要亲自体验吧。

《丑小鸭与文字祸》讲述的是关于一座现代与古典交错的日本小镇中,一所充斥着高压力的升学高中,一位因丑陋到让人生理上产生不适而饱受欺凌的男人,希望靠他拥有的“将他人的想法化作文字被自己读取”的所谓“文字化(mojika)”的特殊能力,来改变周遭的现实的故事。
这个名为种崎舍的男生因为长得实在太对不起观众(设定上说是别人看到他的脸就会想吐),而且无论学习还是运动亦或者家庭条件都没什么亮点,因此理所应当的成为了班级里的欺凌对象。(日本社会啊……)不幸的是,他拥有的文字化能力,可以清晰的知道他人所怀揣的恶意,这一事实令他喘不过气,也让他在精神层面饱受压力,最终养成了每日都低着头不看向别人的脸的习惯。正因如此,我们玩家的游戏画面,百分之九十以上都是男主的脚,别人的腿和地板,在另一层面上给人以充足的代入感。
故事的开端,便是从男主沉默的看着自己被用油性笔涂满污言秽语的课桌开始,此时的他上半身被水浇透,脚底的室内袜上沾满了米粒和污垢。面对一如往常的欺负,主角选择了默不作声,他早已习惯了这不平等的一切。此时,他收到一条隔壁桌女生“双叶 实优”发来的安慰他的消息:
“不要紧吧?不换一下衣服的话会感冒的。”
这是班级里唯一一个会对他展露出一丝关心的同学。理所应当的,双叶成为了男主摇摇欲坠的内心中,仅存的精神支柱。当他内心痛苦不堪奄奄一息之时,便通过感受她的气息来获得仅存的安慰,回到家后也会利用偷拍的双叶照片来****……
有一天,男主种崎(没错,就是华哥表界马甲的那个姓)意外收到了双叶发来的信息:
“我有话对你说
放学后请来一下后院”
尽管男主并不是那种没有自知之明的人,尽管他猜到了(我相信老二次元基本也都能猜到罢),但是为了不放弃那万分之一的希望,他还是如约而至,并看到了来赴约的双叶、在夕阳下拉长的影子。(因为低着头)
男主听到了他日思夜想那句告白,但是他也没有放过双叶话语中的颤抖和没能完全掩饰住的不情愿。到底发生了什么?最终确认的办法,已经显而易见。
他抬起头看向了双叶的脸。(此处需玩家操作)
视野中出现的,是因为男主的脸而吓到面容扭曲的双叶 实优,以及身后冷酷无情的、文字化的、双叶的真实想法:
“好丑,好恶心” “不想看下去,但是……” “不好好告白的话……”
“一如既往的丑脸” “又会被九鬼 绮罗罗欺负的“ ”那样我就……“
(此处的游戏表现和视觉效果真的非常有冲击力,也是Nitro社的招牌技能了)
双叶不知道自己的想法已经无从掩饰,而是自以为遮蔽过去了一样的,勉强露出笑容,断断续续的对男主诉说着虚假的爱意。同步的,她身后的文字越来越直截了当,让男主的心沉入了谷底。最后,男主发现了,不光是这次告白,就连之前对自己的温柔,也是双叶的伪装,因为她也是班级里被欺凌的对象,依附着班级领袖、黑道千金九鬼,勉强维持着表面的朋友角色。
如果没有男主这个班级最底层存在,那么双叶自己就会成为男主的角色,所以她尽可能的让男主坚持下去,把男主作为自己的掩体而生存。这样的事实击垮了男主,他终于放弃了自己本就摇摇欲坠的道德底线,对双叶做出了无可挽回的事情。以此为契机,男主决心用自己的特殊能力,打倒玩弄自己人生的罪魁祸首,完成属于自己的复仇……

为了不涉及剧透,后面的剧情不再赘述,虽然我猜老二次元应该多多少少也能明白这类故事的发展应该是啥样,但是我这里打个预防针,这部作品的超自然元素挺多的,这也导致故事主线最终没有回到基于现实的那种”复仇与救赎“的故事,而是怒涛展开到了一个匪夷所思的地步。
在各大gal论坛里,用户普遍评价是主线故事并不理想,拖累了优秀的游戏表现和天马行空的世界观,反而两位次要女主“双叶 实优”和“花 椿”的个人线的故事更加优秀且发人深省。我也觉得花椿线虽然有点俗套,但是和整个故事的展开称得起是相得益彰,是我最喜欢的一条线;反过来,双叶线的那种恶人自有恶人磨、天道好轮回的故事展开也很有魅力,超出我想象之外的非传统意义的happyend相当不错,让我难以忘怀。
故事总共有五位女主角,分别是
与男主同病相怜、互舔伤口的“双叶 实优”(有一点点雷)
表面成熟理智、但内心放浪的“四月一日 胡頽子”(后期有雷)
外强中干、只依靠他人过活的“九鬼 绮罗罗”(前期有雷)
无法被男主读心、任职巫女的“花 椿”
有着复杂的过去、学生会长的“許斐 鸣子”(有雷)
故事分支总共有五条个人线和两个长度并不短的坏结局。官方设计是从双叶线开始攻略,就能发现制作组有意安排的悬念。游戏有明确的攻略,而且并不存在剧情锁,所以我个人建议可以跳过胡颓子和绮罗罗的线。(因为包含残酷描写,ntr?,扭曲的X行为场面等)
游戏的剧情整体压抑又沉重,剧情文字并不是常见的gal那样在画面下端,而是黑底白字的浮现在画面正中央,而读心的文字化则是黑色的变形字,整个画面从好的意义上说是和整体氛围和谐融洽,不好的意义上来说,让游玩的体验进一步的苦涩。这会让玩家快速的代入到男主的身上,感受到他心境的变化,体会到他和不同女主互动时的心情。
脚本家笔下的男主是可怜又可恨的人,但某种程度上甚至是主要角色中最正常的一个。然而剧情已经是这个吊样,没必要针对其中的一些争议场景进行道德上的评判,游玩这款游戏只需要感受这款故事,感受其中蕴含的疯狂和扭曲就好,就像同社团的《君彼》《沙耶之歌》那样。

剧情虽然质量一般,但是游戏的演出,叙事的手法,围绕男主特异功能而打造的画面效果,都展示出nitro这个社团一如既往的创造力。最为典型的就是游戏的推进,是依赖于男主面对一些情况时,是否选择抬头并发动能力作为剧情分歧。而男主抬头这个操作,需要玩家连续点击鼠标(或按下回车)来完成,每点一次,男主就会向上抬头一点点,几次之后才能真正直面对方。抬头过程中,只要玩家停止动作多几秒,男主的眼皮就会闭上,视为放弃使用能力,这样的演出就很好的表现出男主的犹豫和胆怯。
男主能力发动后,对方的立绘后面就会有不断漂浮的黑色文字,代表对方的心声。这些心声有的会杂乱的堆叠,有的大到溢出界面(然而剩下来的文字也够你理解这句话全文是什么,设计得非常巧妙),有的是乱码,有的直接堆在面部让玩家根本看不到脸,这些演出能够辅助性质的让玩家理解剧情,显然是经过一番设计的。
包括游戏的ui也是漂浮的单字,带有一种独特的美。

如此下功夫的界面设计,脑洞大开的演出,优秀的美术和非常契合整体风格的bgm,都彰显着N+社的财大气粗。但偏偏剧情很微妙,拖累了这些精美的外包装。和同社团的沙耶之歌相比,它没有凄美的爱情和救赎,只有画面惊悚和恶心的部分不分伯仲;和君彼相比,也难有那种meta向的“惊喜”感和对人与人之间感情的深入思考,只有男女主角的“恶行”有过之无不及。
可以说,这部《minikui mojika no ko》空有猎奇的世界观和人物设计,枉费设计精美的画面效果,留给玩过的人心中的只剩下一个苦逼的人渣男主,一堆莫名其妙的女主角,一坨装在金盘子里的奥里给一样的故事主线,一次莫名其妙的救赎之旅的真结局,仅此而已。

总评:
剧情:⭐⭐⭐
演出:⭐⭐⭐⭐⭐
氛围:⭐⭐/⭐⭐⭐⭐(对闪烁的画面和大量堆砌的黑色文字不能接受的不建议玩)
美术:⭐⭐⭐
音乐:⭐⭐⭐⭐
H度:⭐⭐/⭐⭐⭐⭐⭐(部分场景很好用,另一部分则莫名其妙,还有一些纯恶心人)
个人主观评分:⭐⭐⭐
(⭐狗都摇头;⭐⭐浪费时间;⭐⭐⭐值得一试;⭐⭐⭐⭐亮点突出;⭐⭐⭐⭐⭐不容错过;👑:堪称神作)
希望本文能对看到的各位有所启发,毕竟推了一部白开水也无非就是浪费了点时间,但是有一些作品的影响可能会很难根除,无论你是看完之后决定敬而远之的常识者还是决定以身试险的有缘人,都不要忘记:
游戏内容纯属虚构,请勿带入现实中的一切因素。