The Decursio Project - Expert整合包小提示

免责声明:此专栏内99%内容由该整合包Introduction任务章节内容翻译提炼而来,目的是为懒得看或者看不太懂的玩家提供一些帮助,如果想要查看全部内容请自行下包查阅,有翻译不对或理解错误的问题欢迎指出。
专栏封面图和头图为整合包图标。

1.此整合包为围绕任务的专家流程包,物品锁阶段,物品配方更改,真实机制(季节、温度和营养值)。
2.方形任务:主要发展线
菱形任务:主要目标
圆形任务:普通任务
齿轮形任务:有用、有趣的物品
心形任务:传说物品、任务
3.Boss战斗:
阶段1:凋灵
阶段2:暮初恶魂、阿图姆法老
阶段3:植魔盖亚、荒野奇美拉、末影龙
阶段4:混沌守卫
4.前往末地需要12种不同的末影眼(End Remastered),这些末影眼同样可以用于寻找要塞,但不会损坏。末影眼一旦丢失,除了用指令或者创造模式,没有其他方式再次获得。
5.回血机制与1.7.10相同,就算有饱和度也只会6秒回1点血。
6.死亡后会生成一个保留物品的遗体,遗体不会掉入虚空,不会被岩浆伤害。但如果非常不幸地失去了物品,你可以使用/deathhistory <游戏名>重新获得。
⚪ 遗体会在6分钟后从玩家皮肤形态变成骷髅形态,骷髅形态可以与任何人交互,如果你在服务器内游玩,请尽快取回你的物品。
7.维度与游戏阶段挂钩,想去某个维度请跟着任务走。
8.注意,赛特斯石英、魔源宝石和龙矿分别在月球、金星和水星生成。
9.Gear章节中的任务是主要发展线,内容与真实的/不魔法挂钩。
10.Arcane章节同样是主要发展线,但内容与魔法/化学挂钩。
11.这个包使用阶段mod强制玩家按照制定好的阶段发展,未解锁阶段的物品无法使用,在物品栏中也会被丢出,更无法捡起。
⚪ 有些物品可以以特定的方式与其交互(例如你可以开箱子,但不能放置箱子,除非解锁了它),你可以查看物品的Tooltip得知如何与其交互。
⚪ 别担心,你可以将未解锁物品放入任何存储容器中。
⚪ 除了物品,阶段同样锁定了一些内容:
①.可强加载的区块数量
②.所有怪物的强度
③.一些方便玩家的功能。
12.可强加载的区块数量:
阶段1:1个区块
阶段2:5个区块
阶段3:15个区块
阶段4:100个区块
13.怪物强度:
怪物会随阶段变得更强,他们能够穿戴盔甲,手持各种物品,例如使用末影珍珠传送。所以我建议在获得阶段前,先把自己武装好。
阶段1:15难度值
阶段2:50难度值
阶段3:100难度值
阶段4:200难度值
终局:500难度值
仅举例供参考用:
15难度值:僵尸拥有25点血
100难度值:僵尸拥有52点血
500难度值:僵尸拥有100点血
14.为了限制玩家使用原版方式快速发展,我们采取了一些措施,例如生成铁傀儡和点亮地狱门被锁在了阶段2。
“emmm......大哥,我在阶段1就得去地狱,你应该知道吧?(恼)”
“别担心,只是时机未到罢了”
15.如果你在服务器上游玩,Player Revive模组提供了拉队友的功能(死亡后60秒内),你还可以用Mr.Crayfish's Furniture模组的邮箱系统向你的好旁友发送邮件或包裹。更多信息可以在Useful Items章节获得。
16.对绿宝石按“U”可以查看不同职业的村民所需工作站。
17.这个包里有帽子模组,按“H”打开帽子菜单,杀死戴了帽子的生物来获得它的帽子。

Tool:此章节会向你介绍在该阶段能用的工具。
Storage:此章节会向你介绍在该阶段能用的存储方式。
Protection:xxxxxxx的护甲。
Useful Items:xxxx的有趣/有用的东西。
Cookbook 365th Edition:此章节介绍了从开始到结束所有能吃的东西。
Relics/Artifacts:此章节同样有从始至终的跨度,内容为稀有、给予你额外能力的物品。
My Colony:此章节介绍了你在MineColonies模组中要做的事。
Resourceful Bees:此章节介绍了Resourceful Bees模组的内容,包括但不限于通过蜜蜂获得腐肉、骨头和火药。
Doggy Talents:此章节介绍了Doggy Talents 2模组的内容,该模组改善了原版的狗,使他们更聪明,更强壮,更有用,更多事
Music!:此章节教你吹拉弹唱,动次打次。

该整合包不适合模组新人游玩,但如果你是有经验的玩家,也建议先看Introduction章节任务或这篇专栏再决定是否游玩,毕竟锁阶段不是任何人都能接受的。
完事~





