浅谈米哈游原神内鬼
从1.5版本内鬼爆料,直到前天1.5前瞻直播。只能说如果没有内鬼直播的体验确实会好很多。
虽然自从内鬼出现,NGA原神版我就来的很少了,但奈何不少帖子从标题就已经糊脸,实在躲避不及。
唯独B站还好我攻略向视频看得少,免于进一步剧透。
而之前发了一次帖子,谈论关于内鬼的时候大多数人意见还是内鬼是好事,最近看了一些别人的想法,综合来看,内鬼这次确实做的太过分了。
之前不少人抱着说,内鬼的出现就是妨碍米哈游赚钱,所以护着米哈游的全是MWB。
我之前也觉得似乎有道理,但现在来看,假如米哈游只需要好好更新内容,通过维持热度而不是膨胀数据就能达到一样的KPI,那让他通过内容赚钱就是最好的选择。
从一开始就没必要否认原神是为了赚钱,也没必要否认内鬼妨碍了赚钱。
毕竟原神赚钱的模式很简单,他们做武器,内容,角色;我们为了这些东西掏钱,如果内鬼妨碍了“内容”能赚到的钱,流水压力自然会落到卡池里。
而至于说内鬼爆料产生了惊喜,没必要非要等到官方来达到惊喜,实际也是有问题的。非得是官方发消息,感到惊喜才行。
爆料本身爆出来的是半成品,并非最终结果,最终结果假如不尽如人意,又该怎么办呢?
尤其是官方最终不是和内鬼放出来的内容作斗争,而是和玩家的脑补作斗争。第一印象一旦形成,就很难再做改变了。
无论最后做出来什么内容,得到的结果都是,和我想的不一样,这是一场注定赢不了的斗争。
而且1.5的爆料并不是发生在1.4的中期或者末期,大家开始感到疲倦了,而是1.4的初期,在我们应该好好享受1.4版本内容的时候。
结果就是,本来1.4版本内容能维持的游戏热度,玩家新鲜劲,被爆料毁了。毁掉之后1.5的内容也玩不到,等同于提前进入了长草期。
虽然1.4也有内容,也可以玩,但终归还是1.5的影子让人心痒痒不是吗?
1.4初期就爆料,相当于我们已经提前透支了1.5版本的热度,而且还让1.4的内容打了折扣,然而米哈游并不能在1.5给你整出新活。
原本100%的工作量,起到100%的作用,现在是100%的工作量可能只能起到50%的作用。难道米哈游会为了达到100%的作用干200%的活吗?不可能的。
一个良好的周期,米哈游做内容,第一波官方内鬼爆料拉高期望值,官方直播给大家带来新内容和惊喜,版本上线大家冲着新鲜劲维持相当一段时间的讨论度和热度,如此周而复始。
这次的内鬼则破坏了这个过程,直接导致了游戏热度的缺失,玩家提前进入长草期。
而综合起来,还是第一部分,假如米哈游通过做内容就能维持足够的热度,通过这个热度就能赚钱,而不用把压力放在卡池上,那就是最好的做法。
大家也都清楚,内鬼有些是有钱拿,韦德就是破坏米哈游的正常开发,施加压力的。
这固然是米哈游和内鬼之间的斗争,但起码来说,除了最基本的卡池消息,更多的爆料不见得是那些内鬼在“帮助”玩家。
在玩家和米哈游通过游戏内容连接起来,形成共同利益的时候,过度爆料的内鬼就是敌人。
希望大家还是相对正视内鬼本身造成的问题,不见得过度爆料是件好事。