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台灣省大學生對日本动漫角色喜好度調查(第一报告)

2020-04-23 21:31 作者:太宇可斯  | 我要投稿

注:后文称“动漫角色”为“虚拟角色”。

研究目的:

從上述的背景與動機出發,本文首先透過既有文獻,探討何謂「虛擬角色」?以及「虛擬角色」的分類,進一步分析歸納日本製「虛擬角色」的多樣性與特色。然後再利用問卷調查法,調查並分析台灣大學生所喜歡的「虛擬角色」排行,以及喜愛的原因,從中進一步探討日本製「虛擬角色」帶給台灣大學生的價值與影響。

問卷收集與分析:

本問卷發放的範圍設定為台灣的大學(包括技專院校學生),利用線上問卷網路發放。問卷發放時間為2015年4 月16 日至5 月10 日一共發出250 份,總共回收250 份,回收率為100%,剃除無效問卷3 份,有效問卷共247 份,有效問卷率為98.8%。

调查结果:




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