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最佳上分英雄?来自全球顶尖大佬的最爱英雄榜单!世界第一玩家的观点!

2020-07-29 22:36 作者:荒野乱斗柯尔特  | 我要投稿

       哈喽同学们,我是柯尔特老师!在柯尔特老师以往的视频和文章中都对关于英雄强度评判的有关标准和排行榜做过相关的讨论,很多同学也表达了自己有理有据的看法。但是如果提到上分最佳英雄你会想到谁呢?

      近期柯尔特老师花了接近一周的时间,统计了国际服英雄总杯数排行榜前200名玩家所有英雄的平均杯数。因为在统计期间,玩家会持续玩游戏上分,因此统计结果会有一定程度的错漏。

全球排名前200

统计数据截止713日,榜单如下:

前两百名玩家的英雄平均杯数排行

       这份榜单并不等同英雄强度排行,只能反映全球顶尖水平的前两百位玩家对英雄的个人喜好程度。那么从这份榜单里面我们可以得到什么呢?在这份榜单里排名越靠前的英雄越容易上分,地图适应性越强。反之排名靠后的英雄适用于少部分地图和游戏模式,上分较为吃力,需要有针对性地选择游戏模式和地图才能获得胜利。

        那么问题来了,为什么8比特会成为全球顶尖大佬上分的最爱英雄呢?8比特移速太慢的缺点深受玩家诟病,但回过头来,8比特拥有不俗的血量,超远的射程和出色的打击感,随身妙具金手指弥补了8比特移速过慢的缺陷,二星辉复活币更让8比特多了一次死而复生的机会。而且单人荒野决斗中本不需要过多的移动,8比特只需要等待敌人过来挨打就足够了。因此大佬们都非常喜欢在单人荒野决斗中使用8比特上分。

还有统计显示,8比特是单人荒野决斗中达到1250杯(荣誉等级35)操作要求最低的英雄。

单鸡之王8比特

       无独有偶,全球首位达到总杯数40000杯、目前世界第一的玩家、2019全球锦标赛冠军队队长“Tribe|SpenLYCT”也在社交论坛上发表了个人对全英雄强度的看法:

世界第一对于英雄强度的看法

       怎么回事?柯尔特老师刚夸完上分好用,操作要求低的8比特居然被“Tribe|SpenLYCT”排到了倒数第一?再仔细看,原来是因为“Tribe|SpenLYCT”主攻3V3模式,极少把玩荒野决斗模式,而8比特在3V3模式因为过于拖后腿而被直接排到了倒数第一。

3万场33对局

        对比两份榜单柯尔特老师认为“Tribe|SpenLYCT”推荐的榜单对同学们来说显得更为客观和使用。在“Tribe|SpenLYCT”的推荐中,前十名英雄都是当前版本游戏里各模式胜率较高,综合表现更为强势的。尤其前两位的瑟奇和格尔,柯尔特老师多次强调两位超新星在当前版本游戏过于强势,各游戏模式胜率屠榜。相信开发团队在不久的将来会通过削弱瑟奇和格尔的伤害等方式来达到游戏的平衡。

        可能同学们会问,为什么第一份榜单里雅琪和芽芽能排进前十名,而在“Tribe|SpenLYCT”的榜单同时直线下跌10名呢?其实这正反映了游戏平衡性调整对英雄的影响,在前一版的游戏里芽芽和雅琪持续的强势使其登场率居高不下,游戏团队有针对性地进行平衡性调整后,雅琪和芽芽受到削弱,排行榜前两百名的玩家便纷纷减少使用,因此雅琪和芽芽的杯数下跌并不明显,能继续保持在前十名。所以说雅琪和芽芽的能力下降水平已经明显体现在“Tribe|SpenLYCT”的推荐榜单里。

        最后,柯尔特老师还是开头那句话,任何的榜单、推荐、测评都只能当作参考,同学们自己的理解才是最重要。其实无需过分考究英雄的强与弱,喜欢哪个英雄就玩哪个,任何玩了一百场的垃圾英雄都比只玩过一场的排行榜第一名英雄要强!只要同学们能坚持不懈地练习,五菱宏光照样可以弯道超车AE86!有针对性地根据游戏模式和地图选择英雄才是取胜之道!

全家福

        同学们如果有不同的意见欢迎在评论区给柯尔特老师留言!也欢迎同学们到腾讯心悦俱乐部关注柯尔特老师观看更多荒野乱斗的精彩视频和图文攻略。我们下一期再见!

 


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