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《NERF—关于发射器的原理、历史、简介与杂谈》(206)

2023-10-15 18:43 作者:东爸的NERF  | 我要投稿

关于【Max-D系统旋塞式阀门】的杂谈

【图片 3.5-026】Max-D系统旋塞式阀门转自 isoaker

  由于缺乏水龙命名的正式名称,同时除了水龙之外,再没有其他公司设计出这种系统,笔者就以最早应用这种阀门的Max-D系列的系列名,为这种系统命名为Max-D系统。

  从笔者掌握的内构图来看,Max-D系统旋塞式阀门是水龙独创得,这种阀门的优点在于可以快速打开关闭,最大减少因阀门非笔直打开造成的湍流和窄道出现的时间。

  Max-D系统可以认为是普通系统的升级版,两者的球阀部分没有任何区别,区别仅在于拉动球阀旋转的杠杆,所以,在Max-D系统损坏时,玩家完全可以拆除使其变为普通系统。

  Max-D系统将拉动球阀的杠杆升级为3个。杠杆1与扳机相连,杠杆2与球阀相连,杠杆3和一根拉簧链接杠杆1和2,杠杆3链接杠杆1一的一端有个滑槽。

  玩家扣动扳机是会直接拉动杠杆1旋转,旋转的同时会拉伸拉簧,拉簧储存弹性势能。但拉簧不会拉动杠杆2旋转,因为与其连接的杠杆3因为杠杆1旋转的角度原因无法在滑槽内移动,故此杠杆2无法旋转,与之相连的球阀自然也不会旋转。最终,即使玩家部分扣动扳机,球阀也不会旋转,这就是Max-D系统与普通系统最大差别。

  当玩家扣动扳机到足够位置时,杠杆1会旋转到最大位置,拉伸拉簧至最大程度,其储存足够的弹性势能。当杠杆1旋转至最大位置时,杠杆3对应的滑槽旋转到合适角度,杠杆3可以在其内移动。在杠杆3一端在杠杆1的滑槽内滑动,使得杠杆3旋转,杠杆3的行动解除了限制,被拉簧快速拉动旋转,旋转球阀使其形成通路。

  松开扳机后,杠杆1会首先复位,随之拉簧快速拉动杠杆2复位,同时球阀被拉动旋转,通路截断,最后杠杆3被杠杆2拉动复位。

  Max-D系统旋塞式阀门的最大优点在与其可以无视玩家扣动扳机的速度与深度,只有扣到底才会快速的旋转球阀,使得通路形成或是截断。如此操作下的球阀可以将通路旋转至笔直前所形成的两个拐角的存在时间最短化,最大限度降低会影响压力的湍流和窄道的存在时间。同时,这种系统使得炮式出水成为了可能。如果炮式出水水枪不使用Max-D系统,玩家一旦扣扳机速度较慢,那么在通路行程的前的两拐点会极大的影响流量,同时还会产生降低压力的湍流,最终水枪无法炮式出水。

  值得一提的是,Max-D系统这种无视玩家扣扳机速度与深度设计结果直接产生了水龙另一项黑科技——自动扳机。这种自动版机最早应用于水龙火神之上,用于控制其炮式出水口。在此之后,水龙先后于极速和爆射两款柱塞式阀门水枪上应用了这种技术并获得了成功。

  诚然,相对于优点,Max-D系统旋塞式阀门缺点很多。

  首先,在未蓄压状态下,他是三类四种阀门中手感最硬的。原因在于这种系统有两根弹簧,其一为扳机的复位弹簧,其二为杠杆1和杠杆2之间的拉簧。两者相加,造就了未蓄压时最硬的扳机。

  与普通系统类似,Max-D系统旋塞式阀门的球阀的大小与扳机行程和三根杠杆的长度是成正比例的。诚然,由于Max-D系统的帮助,在同样的扳机形成下,Max-D系统旋塞式阀门可以做得比普通系统旋塞式阀门大一些,但也不会太过,这是得其球阀管道依然会比出水口细,还是会影响单位流量。同时如果想球阀管道的粗细与出水口一致,那么,不光扳机行程会急剧增加,而且三个杠杆更是会成倍增大,最终会极端的影响水枪的外观。

  Max-D系统旋塞式阀门还有一个问题,即使他太复杂了,极易出现各种故障。例如,资料网站提及的,在反复使用后,链接杠杆1和2的拉簧会失去弹力,进而使得球阀无法被拉动旋转。同时网站还提及,由于拉簧会持续给杠杆1和2施加拉力,在杠杆1和2因为各种原因而强度降低的情况下,两个杠杆极易被拉簧拉断,最终造成阀门失灵。

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