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游戏直播采集卡行业研究-预计到2029年全球规模将达到2.65亿美元

2023-04-04 17:55 作者:恒州博智调研  | 我要投稿


1.1游戏直播采集卡行业概述及统计范围

视频采集卡(Video Capture card),又称视频捕捉卡,是将摄像机、录像机、手机,电脑,游戏机、电视机等输出的视频信号采集并输入到电脑(直播的电脑),并实时转换成电脑可辨别的数字数据、可编辑处理的视频数据文件、或可实时观看的视频流。

而对于游戏直播行业来说,采集卡通过是作为主机游戏和手机端游戏与直播电脑设备的传输媒介;通过采集卡的HDMI接口,将某个设备(可以是游戏主机,可以是手机,也可以是其他可以输出视频画面和声音的设备)输入进采集卡。然后通过采集卡的USB接口,或者内联式PCIe端口在输出给电脑;电脑端通过视频采集软件比如OBS,从USB接口接收到采集卡输出过来的视频和音频。然后播放出来或者推流出去给直播平台。除此之外,采集卡也可以弥补电脑性能或者网络条件的不足,通过两台电脑之间的连接来保证直播视频推流效果。

1.2游戏直播采集卡行业发展趋势

欧美地区具有先发优势,其消费者消费能力较强,且游戏直播发展较早,有成熟的采集卡使用习惯和使用需求;亚太游戏直播后来居上,逐渐在全球范围内取得领先优势。

行业内未来竞争加剧,除原有企业外,越来越多电脑零部件厂商,配件厂商和视频设备厂商加入竞争。
USB采集卡由于其灵活性和便利性逐渐成为主要产品。

随着消费者获取信息渠道越来越多,更多的消费者选在线上以直接购买的方式消费。

1.3游戏直播采集卡行业供应链分析

【上游情况】主要原料为集成电路(IC)、电晶体、电阻、电容及塑胶外壳等,部份的集成电路(IC)为特殊应用集成电路(ASIC ),由行业内企业自行设计特定制程生产,塑胶外壳则委托国内厂商依所订规格制造。一般常用集成电路、电晶体、电容等,则选择品质稳定之国内外厂商供应。

【游戏直播采集卡行业情况】采集卡市场目前良莠不齐,不同厂家产品价格相差巨大,同时产品品质也相应得存在差异。

【下游情况】游戏直播行业从一开始的分散、硬件水平不一、小群体活动逐渐拓张,行业依托于专业设备和规范管理,开始走向专业化;而采集卡作为提升直播效果必不可少的部件,有着比较好的发展机会。

1.4游戏直播采集卡行业发展总体概况

十三五期间,2019年全球游戏直播采集卡市场规模为85.19百万美元,近两年由于疫情的影响,根据QYR最新调研显示,2022年全球游戏直播采集卡市场规模为1.83亿美元,2018-2022这五年期间年复合增长率CAGR为24.23%。

十四五之后,预计到2029年全球规模将达到2.65亿美元,2022至2029期间年复合增长率为8.46%。

全球市场游戏直播采集卡市场经历了前几年的爆发式增长和结构调整,增速逐渐趋于平稳并稳定增长;受新冠疫情对娱乐方式的影响和电子竞技对直播行业的促进,2018-2021年行业高速增长;但是由于产品发展速度过快,且存在更新换代周期,近两年产业发展缓慢,但随着未来网络通信速度的提高和高清视频直播的普及,未来游戏直播采集卡仍有增长空间。

地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2022年市场规模为33.32百万美元,约占全球的18.16%,预计2029年将达到55.96百万美元,届时全球占比将达到21.05%。

中国地区市场增长迅速,网络游戏直播随着网络宽带拓宽、电子竞技发展和娱乐方式移动化的发展,在前几年迎来了爆发式的增长,由此带动了整个游戏直播采集卡的发展;而另一方面,对采集卡需求较大的主机游戏玩家部分也在国内快速增加,将进一步助推国内市场的发展。

从产品类型及技术方面来看,USB采集卡在未来将持续成为主流,预计2029年市场份额将达到85.38%;其灵活性和便利性是推进其发展的主要动力;尽管PCIe接口的采集卡更为高效,延迟较低,始终存在一部分刚需市场,但是对于大多数直播者来说,其使用门槛相对较高,且对电脑性能有一定的要求,这始终限制产品发展。

从产品市场销售渠道来看,线上销售是主要销售渠道,一是如今消费者有线上购买的倾向;另外一方面线下模式的不透明,中间利润也助推着线上模式的成功。

全球游戏直播采集卡头部厂商主要包括Elgato (Corsair)、圆刚和Blackmagic等,前三大厂商占有全球大约63.02%的市场份额。

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