【神奇重铸在这里】原始人典韦也要改动,最强的爆发英雄——有最离谱的胜率

自己想的典韦改动方案
被动
典韦拥有固定的1000点蓝量,所有对蓝量的加成将转化为等额的血量加成
典韦每次参与击杀小兵和野怪时叠加1层被动,完成补刀则叠加2层被动,每次击杀主宰、暴君和获得助攻时叠加5层被动,击杀敌方英雄时叠加10层被动。
每层被动提供1点物理攻击,5点血量,5点经济。被动最多叠加100层。
一技能
蓝量消耗:0
典韦将移速提升至600,持续4秒,并强化下一次普攻。主动释放该技能第二段或使用普攻将停止加速。
强化普攻:典韦光速挥舞斧头原地转动3圈,每次造成1%自身血量加成+40%物理攻击加成的物理伤害,每次回复30+2%自身血量加成+10%物理攻击加成的血量。
移速成长:600→640→680→720→760→800
该技能CD为3秒基础CD+加速持续时间,其中3秒基础CD不受冷却缩减影响。
二技能
蓝量消耗:100
典韦发出战吼,对周围600码内的敌人造成100+30%物理攻击加成的物理伤害,并造成0.5秒的嘲讽。典韦每嘲讽到一名敌方英雄,获得3%的免伤效果,持续1.5秒。
被动:典韦蓝量清空时获得60%的攻速加成,持续5秒。
技能基础伤害成长:
100→120→140→160→180→200
攻速加成成长:
60%→68%→76%→84%→92%→100%
技能CD:8秒
大招
蓝量消耗:800
典韦向指定圆形区域内劈砍,对区域内敌人造成300+100%物理攻击加成的物理伤害,自身进入强化状态,持续6秒。
强化状态下典韦造成的每次伤害附加2%自身血量加成的真实伤害。
被动:典韦蓝量清空且处于强化状态时,每次受到普攻和高于自身血量5%的伤害时,对攻击者也会造成2%自身血量加成的真实伤害。
技能CD:27秒