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追根溯源,莎弥拉的“认亲大会”(上海嘉里城外星人电脑专卖店)

2020-10-17 17:51 作者:上海外星人嘉里店  | 我要投稿

上海外星人电脑官方旗舰店(上海市浦东新区花木路1378号嘉里城B119) ALIENWARE外星人旗舰店是2019年的时候入驻进来了的也是上海首家3.0的店面,外星人也是与浦东嘉里城商场都有合作入驻的。这家店位于浦东新区的花木路上同时也是上海的商业中心交通枢纽,店面可以覆盖和满足、浦东新区、徐汇区、黄埔区、闵行区、松江区、静安区和长宁区的购机需求,从距离上也是相距不远,而且综合考量浦东嘉里城中心商场对品质和服务质量都是上海数一数二的。

随着LOL的S10全球总决赛的召开,拳头也接连放出了好几个玩法独特的新英雄。这其中除了在社交平台上不断造势的新任“亲女儿”Seraphine以外,最受瞩目的当属承载着全新玩法的女英雄莎弥拉了。

▲长刀、枪械,是不是觉得莫名眼熟?

而这莎弥拉也是自公布之初就争议不断,争议的根源并不是角色本身具备什么话题性,而是这个角色上很多看起来眼熟的“既视感”究竟缘何而来?巧的是英雄玩法公布不久,对应的角色设计师,就在社交平台上公开承认,这个角色的设计确实借鉴了某部游戏。这更使得玩家之间的争议升温,都誓要抓出莎弥拉的原型究竟是谁?

▲大招的方式,是一个考据的绝佳入手点

首先是一部分年轻的玩家,莎弥拉独特的大招,让人们很容易联想起来同样是MOBA游戏的《王者荣耀》,其中的一位ADC英雄马可波罗。一样的旋转、跳跃、“我闭着眼”,一样的群体伤害,易被控制打断针对。但仅凭这一点就敲定莎弥拉的“出身”的话,未免有些草率。

▲马可波罗的大招,看起来与莎弥拉很相似

这时就有一些游戏经验更丰富的玩家站出来,说这个大招的出处并非马可波罗,在《守望先锋》初始英雄中,死神的大招也是如出一辙。从时间上来看,《守望先锋》的正式运营时间是2016年5月24日,比马可波罗在《王者荣耀》中的上线时间2016年8月,确实要早3个月。但一个英雄从设计、测试再到正式上架的时间要远远多于3个月,所以硬要说马可波罗的大招一定源自死神的大招,也是没有办法彻底实锤的。

▲死神的大招更是相似

随后又出现了一些老玩家,在他们的眼中无论是《守望先锋》还是《王者荣耀》,都未免有些太年轻了。因为他们早在2005年就见过同样的技能,那款游戏叫《地下城与勇士》,而使用技能的职业叫做“漫游枪手”,技能的名字则叫“乱射”。但这就是最早的设计原型了吗?其实不然,因为在另一部分老玩家的眼里,这个技能出现的时间还要更早。

▲漫游枪手的乱射,效果也很相似

那群老玩家所说的游戏是在2001年8月发行的现象级ACT游戏——《鬼泣》,使用该技能的人叫做但丁,巧的是这个角色除了一把双枪以外,还配备了一把大刀。这与可以近战、远程自动切换的莎弥拉一致。同时《鬼泣》之所以会成为老牌考据党所坚持的正确答案,原因远不仅仅是“大招类似”这一点。

莎弥拉最具特色的玩法是她所独具的评价系统,她的大招是没有CD的,唯一限制她释放的条件是评价等级,只有评价等级达到S级别时,她才能解锁大招的释放。想要提升评价等级的方法,则是不断切换不同类型的攻击模式,才能让评价等级升高。

▲其实大招相似并不是重点,重点是下面的“S”评价

这一点与《鬼泣》的设计完全相同,在追求连招爽快感的《鬼泣》当中,评分系统可是每一个玩家最耳熟能详的设计之一。说到这里《鬼泣》的主角但丁与莎弥拉的渊源还没结束,在莎弥拉的英文原版台词当中有Jackpot、Showtime以及Over Here,这些台词都是但丁在战斗中经常会提及的词汇。

▲评价系统是《鬼泣》的核心玩法之一

尤其Jackpot是每一部《鬼泣》系列,但丁都会说的核心台词之一,《鬼泣3》中但丁与维吉尔关键时刻的合力一击,喊的台词就是这句Jackpot!一度将游戏气氛推至了巅峰。顺便一提,莎弥拉在《英雄联盟》里面通过嘲讽可以提升评价等级,而《鬼泣》另一个招牌玩法,就是可以对敌人进行嘲讽,同样也会提升评价等级。

▲大大的“S”让你想到了莎弥拉了吗?

值得一提的是,莎弥拉的W技能在格挡飞行道具的时候,动作设计师予以她的动作,是通过快速转身来开枪,以子弹击落飞行道具。这与《鬼泣》当中的经典对枪动作,也是完美的复刻。要说最实锤的点,还是设计师自己亲口承认参考的游戏就是他所喜爱的《鬼泣》。

▲细节往往更容易出真相

而说到原型和《鬼泣》,也有一小段故事。那就是当年创造《鬼泣》系列的神谷英树,在2009年离开了老东家CAPCOM入职了白金工作室,为了继续创作《鬼泣》系列风格的游戏,这位ACT大牌制作人一手打造了“女版”但丁——《猎天使魔女》的主角贝优妮塔,所以就连莎弥拉的“性转”这一设计,也是源自于最初的《鬼泣》。

▲你以为《鬼泣》没玩过性转?

但这还没完,有老玩家还发现一个细节,《鬼泣》初代但丁的角色容貌,与《生化危机4》主角里昂的角色容貌几乎一模一样。原因就是《鬼泣》系列的诞生,其实是源于《生化危机4》在设计时偶然产生的一个无限浮空BUG,当年参与设计《生化危机4》的神谷英树,就将这个绝妙的ACT点子发扬光大,打造出了CAPCOM另一个金字招牌《鬼泣》系列。

▲但丁、里昂傻傻分不清楚

从这个追根溯源的故事,我们不难看出游戏设计的精髓,就是要“青出于蓝而胜于蓝”。借鉴和原型只是表象,内核其实是如何用这个已经颇受玩家欢迎的元素,打造出更好玩的游戏。游戏如此,可以用于玩游戏的PC更是如此。ALIENWARE m15 2020版就是这样一台“青出于蓝”的超轻悍PC。

作为m15系列的最新版本,ALIENWARE m15 2020版有着多重“青出于蓝”的升级设计。在搭载全新移动平台10代 i7处理器,与拥有6倍性能提升、实时光线追踪技术、强大的AI增强图形技术的RTX 2070 SUPER™ 8GB GDDR6 MP显卡的基础上,还配备了可以彻底激发两大强芯全部性能的升级版CRYO-TECH V3.0外星人超级散热架构。

内置的CPU均热板,在CPU和铜质热管之间额外增加了一层大面积VC(Vapor Chamber)真空腔均热板。它以更大的热交换面积,将散热从原来的“线”升级至了“面”,将高温区域的热量以蒸汽形式更快速更均匀的导出,进而创造了更强大的散热效果。

与此同时ALIENWARE m15 2020版还升级了显示屏幕,更进一步扩大视觉体验的魅力。可选4K OLED UHD显示屏,不仅支持HDR 500,还具备100%DCI-P3,400Nit,100000:1对比度,1毫秒响应时间等设计。在此基础上还搭载了Eyesafe®滤蓝光屏幕,物理防蓝光,护眼不偏色,在视觉上达到了大跨步的提升。

有关于ALIENWARE m15 2020版的升级惊喜远不止于此,更多值得期待的设计,都等待着m15 2020版与你相遇的那一刻。想要感受更具体验感的游戏世界吗?让m15 2020版陪你玩尽所有与莎弥拉有关的游戏。


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