雾切之回光:混伤永冻流冰刻的实战出入?
大家好呀!原神新武器大家都抽到了吗?


随着版本更迭,老五星c位刻晴的劣势逐步显得突出起来,诸如重击击退小怪,以及较低的大招倍率,导致其dps屈居五星c位最低。。。在神里上线后,无论是倍率还是基础攻击力,都被超越。
雷刻迟迟没有加强,但这次的新武器却让我眼前一亮,精一被动最高全元素伤害+百分之四十,以及新的圣遗物追忆之注连显得格外亮眼。

先说我的估测猜想:追忆套雾切冰刻。
圣遗物主词条:爆伤头,攻击杯,攻击时。
这一套流派主打混伤流刻晴,全元素伤害加成使冰刻也可以靠大招打出伤害,而追忆套的加成攻击也可以提升大招和平a的伤害,降低了刻晴充能的速度无伤大雅,充能较快的40能量大招影响不大,这套侧重于刻晴的重击输出,永冻弥补了刻晴重击的击退问题,使得刻晴体力条可以保持不空,辅以大招清理小怪,和e技能的位移,由于雾切的被动,技能的伤害不会弱于雷刻很多,主要提升的还是重击体力和击退问题的短板。

想必大家都知道,原神的输出提升与各方位的提升有着联系,而高等提瓦特术学中,我们了解到了稀释一词。
即花费同等代价提升某一加伤乘区带来的伤害提升有所不同,例如公藏公子的圣遗物讲究:
公子本身突破加水伤(共28.8%),弓藏增加平a伤害,平a上属于加算乘区,此时以精五弓藏为例,80%增伤+28.8%,此时带水杯(46.6%)实际提升伤害:(1+0.8+0.288+0.466)÷(1+0.8+0.288)≈1.223,水杯提升输出22.3%,而在不带弓藏人物不突破的情况下,属于无稀释状态,只带水杯收益为46.6%,所以带弓藏又带水杯的公子水套带来的稀释更大,伤害加成会越小,此时我们可以考虑换成攻击杯。
攻击加成同理,有稀释伤害提升值。
攻击与伤害加成隶属于不同乘区,两者在自己区间内加算,两者增伤属于乘算。

讲回正题,刻晴武器提供的40元素伤害加成以及追忆之注连提供的50重击伤害加成,此时造成的稀释较高,带冰杯的收益不会高于攻击杯刻晴的收益太多,攻击杯还兼顾了大招和e技能伤害,混伤刻晴不像老板的冰刻火刻和物刻一样,缺乏大招输出和e技能的输出,技能伤害相较于雷刻虽有些许降低,但是重击的dps由于省去每次追击的用时,以及体力的消耗,会有可观的提升,生存环境也是角色输出的重要一环,目前顶尖的两个c位即神里和甘雨,都是用永冻流的方式,兼顾了输出和生存环境的。

此时可能有人会考虑一件事,就是同样是圣遗物佩戴,冰套四件会不会优于追忆四件套?
我尝试过雷刻永冻的方案,发现超导反应会使冻结反应失效,带冰套意味着会带上高爆伤的圣遗物,以此换取高dps提升,超导反应使冻结失效,即开大和e技能带冰套暴击率会骤降40%,同时技能吃不到15的冰伤加成,使得实际提升得不偿失,注连套对于冰刻混伤流的提升大于雷刻。
总结一下我的观点:冰刻的混伤流刻晴打法,可能对于对精英怪而言比起雷刻有优势,而目前难度最高的深渊精英怪会有很高占比,而大地图的清怪上雷刻凭借更高的大招伤害会比冰混伤刻晴伤害更高。

本文属于提供一种玩法的新思路,大家可以根据自身情况选择是否尝试这种玩法,前提条件是拥有雾切作为刻晴武器,比如给香菱北斗刷旗印圣遗物时,掉落了一套极品的注连套,当然劣势也有:三命的大招伤害提升,四命攻击过高导致的稀释,六命加的雷伤,冰刻意味着绑定重云(可以减cd加攻速减冰抗,弥补别的角色由于附魔带不了的短板),和一水(行秋可以给火c,莫娜更适合)剩下位置可以带一个增伤类角色,如班尼特,万叶,钟离由于永冻环境较好不太需要,砂糖,记得预留一个奶位(班尼特,行秋或者带试做金铂的法器角色),混伤流冰刻更适合低命抽到专武的刻晴。
就up的想法来说,官方加强雷刻的可能性不大,不然对于别的老五星不公平了,最可能的就是加雷拐,新角色九条要满命才可以化身雷专属拐,冰刻是适配雾切的衍生产物,不像原本冰火刻一样,为了打核爆和娱乐存在,输出方式偏于物刻,是可以用在实战的套路之一。