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蒸汽中国?国产独立游戏制作人恐再难出优秀作品?

2021-01-18 12:17 作者:YOLO-HODL  | 我要投稿

蒸汽中国(steam china)推出已经是板上钉钉,皆于之前苹果Apple store因未通过版号而下架四万多款游戏产品(包括《杀手:狙击》《刺客信条:本色》《NBA 2K20》《这是我的战争》《侠客风云传》《地狱边境》等等)很多玩家担心的都是,蒸汽中国运营后自己的steam游戏库会受多大影响。

诚然自己的游戏库固然重要。


但是,最受影响的可能是国内的独立游戏制作人


版号作为我国特色的一部分,最近两年争议持续不断。相关讨论文章也在19年达到顶峰,在此不再讨论。(通常来说版号也意味着游戏内容的很多东西需要重新制作


为什么说国内独立游戏制作人恐怕遭受最大影响?

我们来看类似2015年炒饭的《高考恋爱一百天》这样堪称国产galgame天花板之作,凭这个名字你觉得《高恋》能轻松过审拿版号吗?

现在发布一款《高恋》能养活十个关掉姐。

类似b站A神这种辞职几年回家做独立游戏的制作人,他自己一个人是否能尽快排到版号,并上架?


A神

被战神系列制作人Cory Balrog盛赞后感叹自己该退休了的《光明记忆》也是国内飞燕群岛自己一个人搞出来的demo。


而类似b站up主竹子夫妻两人辞职做《横戈》(原《战役》)的这种工作室,又需要排多久的版号?

众所周知,《骑马与砍杀》《神庙逃亡》皆是夫妻档制作人)


《兽娘秘境》作为一款高质量的游戏缺少的仅仅只是曝光度而已,一个女生制作人五年基本零收入,你告诉她五年以后你做好游戏了,要上架再排个一、两年的游戏版号,并面临游戏内容的大量修改?




以上没有提到名字的优秀国内独立游戏真的太多太多了,十年前对国产游戏有多怒其不争,现在就有多哀其不幸。

当然也许,也许这只是一个经不起时间考验的无端担忧,也许担心的一切都不会到来,但也许……

目前没有看到有对独立游戏开发推出相关的扶持政策,我对未来国产独立游戏持无限悲观态度。(别说黑神话,请问有几个人能拥有尤卡这种人生经历、人脉、财源和坚持?而独立游戏一般也不会对标黑神话这种准3A作品,大多数独立游戏一旦无法尽快收益,直接死掉的比比皆是)

多的也不再说了,请各位静观其变。

在此祝愿各位仍在努力的独立制作人们:人生有梦,终成正果!

也祝各位仍在支持国产独立游戏开发的玩家:人生有梦,各自精彩。


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