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【开发者日志03】公交与货运——通过合理规划让公共交通和货物运输与城市融为一体

2023-07-03 22:42 作者:都市天际线2  | 我要投稿

大家好!欢迎浏览又一期《都市:天际线2》开发者日志。今天我们将介绍各位建造理想之城时可以使用的公共交通与货物运输选项!

 

正常运转的公共交通系统是城市内部运作不可或缺的部分。城市初建时,市民可以乘坐公交车和出租车,随着城市发展,你可以开发更多交通系统,诸如有轨电车和地铁网络。客运火车也可以用于市内出行,前提是你得少建一些楼房,为占地颇大的火车站留出空间。

 

公交车,火车,船舶和飞机在城市间往来,为你的城市带来新市民和游客。公交车使用道路连接,而要运行火车,需要将城市和地图上现有的火车基建连接。如果有延伸至地图边缘的开阔水域,船舶就会大有用武之地。飞机则是通过机场沟通城市和外部世界。

 

交通运输还包括货运,公司会购买物资,由卡车和面包车运输。为了支持当地产业和贸易公司,你可以建立火车、船舶和飞机的货运线路,与卡车共同维持产业物流运转。

 

公共交通种类

公交车最先解锁,是游戏前期城市公共交通网络的支柱。这种公共交通形式经过时间考验、便宜可靠、灵活性强,缺点是容易受到城市交通状况影响。公交车需要在公交车调度站定期保养,有两种车型:传统燃油公交车和环保的电动公交车。要在城市中投入电动公交车,就需要升级公交车调度站来保养它们。

除了服务当地百姓,公交车还可以从外部连接运送乘客进入城市,建成公交车调度站后,就可以开发城际公交线路了。

城际公交车能在长途汽车站停靠,或在一个或多个固定车站上下客。

在道路上放置公交车站标志或候车亭,指定公交车上下客的位置


出租车是多数城市的基本交通方式,在《都市:天际线2》中也是如此。出租车的运行逻辑与私家车相似,可以将乘客送往各自的目的地。在游戏前期,出租车也会将没有私家车的市民送入城市。在公共交通中,出租车尤其灵活,不需要固定路线。然而,其短板在于载客数量小、加剧城市拥堵、且自身也容易受堵车影响。

在城市里建造出租车调度站,为市民提供出租车服务

出租车需要在出租车调度站维护,但在升级出租车调度站前,出租车只能从出租车站上客。调度站升级后,出租车就能在城市任何地点上客了。你可以升级出租车调度站,解锁电动出租车来替换掉部分传统出租车,减少噪音和空气污染,从而升级出租车服务。

 

火车能运送大量乘客和货物。火车由于基建占地较大,更适合城际交通,但市内出行也可以使用火车。建设火车线路,需要建造用于发出和养护火车的铁路场站,并将其与铁轨连接。火车需要在铁轨上行驶,建造火车基建的前期投入巨大,但由于火车运载能力强,一段时间后就可以回本,并带来收益。

铁路场站为城市提供客运和货运火车

火车基建系统中,你可以建造双轨铁路、单轨铁路,高架铁路、桥梁和隧道,还可以开挖路堑铺设低于地面的铁路。火车和其他轨道交通可以正向和逆向行驶,因而可以利用组合双轨铁路形成的铁路道岔。火车站还有预建铁路,能在铁路与火车站连接时自动生成道岔,不论铁路是什么类型。

火车站可以升级:新增站台并与其他公共交通连接


有轨电车是相对较灵活的轻轨,适合用于在发展中的城市里拓展公共交通网络。使用替换工具向现有道路中增加有轨电车轨道,可以利用现有道路。轨道也可以建造在道路之外,避开其他交通流。

有轨电车可以在现有道路或专用轨道网络上行驶

有轨电车总站发送和保养有轨电车,需要有该设施才能建设有轨电车网络。建设有轨电车网络的前期投入高于建设公交车队,但好处是有轨电车更安静,且不会污染空气。

建设有轨电车网络和建设道路以及火车铁路一样,也有双轨铁道和单轨铁道,也可以建造高架铁道、桥梁、路堑铁道和隧道。

 

地铁是一种高速、高运载量的市内公共交通形式。该高速交通系统的前期投入较高,但由于速度快,深受重视速度的寻路市民欢迎。地铁可以建在地面、甚至高架轨道上,但其最大优势在于建在地下时占地极小。地下地铁站的入口也很小巧,可以放在其他建筑物之间的空隙中,基本不占地方。

地下地铁站基本不占空间,可以轻易放到建筑物之间

和火车类似,地铁也需要地铁场站来提供线路所需的列车。地铁使用专用轨道,乘客可以从地下和地上的车站搭乘地铁。与其他铁路类型一样,你可以建造双轨和单轨地铁铁路,也可以建造高架铁路,路堑铁路、桥梁和隧道。

 

水运包含客运和货运。船舶可以在市内/城市与外部连接间运送大量乘客。城际水运需要有通往地图边缘的海道,且港口需要与这些海道连接。

客运港口对任何滨水城市都是锦上添花


空运是一种高速城际交通运输形式。相比船舶和火车,飞机载客和载货量不算大,但速度可以弥补这一劣势。

机场占地面积巨大,国际机场的占地面积相当于一座小镇!如果航线数量较多,机场和城市间会产生大量交通往来。放置机场时,建筑物尾部会显示预计的航班起降区域,提示你大致哪些区域的建筑物会有高度限制。

机场会限制起降区域内建筑物高度,以防飞机撞击建筑物

开发航班线路不需要机场以外的设施。使用线路工具连接机场和外部连接。线路建成后,飞机会立刻开始沿线路飞行。

 

货物运输种类

除了货运卡车和面包车,货运火车也是地面物资运输的支柱。一旦货运火车终点站建成,公司就可以在这里存放往来货物。即使没有货物运输线路,订购物资的公司也可以使用车站的仓储设施储存/收取物资和商品。该设施起着物流中心的作用。

要想货运火车前往站点,你需要先建设货运火车线路,建设方式和客运火车线路类似。然后火车就会从外部连接将物资运送至终点站,货物会在那里存放至市内货运卡车将其收走并配送至市内。同样,公司会将商品送往终点站,因为相比用卡车将商品运往外部连接,用火车发货更为便宜快捷。

货运火车终点站不仅能高效运输物资,还能储存物资,并将其分发至市内的工业建筑

由于终点站会发送和接收大量物资,此处会有大量卡车出入。因此,务必优先建设连通终点站的道路,防止交通拥堵。

 

货船可以装载大量货物(一千吨!)。货船比火车慢,但不会受到道路交通拥堵影响。类似于货运火车终点站,货运港口也可以储存物资和商品,以待配送。

由于配送车辆会从船上卸货、运往城市各地,货运港口也会有大量车辆进出。另外,货运港口可通过连接铁路来升级,这样火车就可以直接在港口装卸货物。

可以通过连接铁路来升级货运港口,将其与城市其他区域连接

机场增加货运终点站后,将增加一个货运专用的终点站,解锁航空货运。货运飞机可以在此处装卸货物。相比货运火车和船舶,货运飞机装载量不大,但速度最快,不会受到城市交通拥堵影响,也不依赖可用水道。

升级机场,将货运终点站与外部连接连通


交通运输线路相关的新玩法

前作中,只有公交车、出租车和有轨电车有调度站。火车和地铁则是线路建成后直接出现在车站。在《都市:天际线2》中,每种陆地公共交通都有各自的调度站或场站,车辆会在此处生成和养护。每个调度站可供预设数目的车辆使用,该上限可通过升级相应建筑物来提升。

 

我们对线路工具的功能进行了标准化,这样包括客运和货运在内的各种不同交通运输间的玩法关联会更简单。

交通运输玩法基础:调度站->车站->铁路和道路->线路


要为陆地交通工具创建交通运输线路,首先需要建造相应的交通工具调度站,然后建造车站、铺设铁路。公交车默认使用放置了车站的现有道路网络,但也可以修建公交车等公共交通工具专用的道路,以及在现有道路上指定公交车优先的车道。放置好车站并将其与道路和铁轨连接后,可以在车站间创建交通运输线路

 

创建交通运输线路时,车站会被高亮,这样更方便看清和选择

在《都市:天际线2》中为陆地交通工具创建线路时,线路工具使用更为灵活。创建公交车线路时,可以设置途经点,控制公交车从一个车站到下一个车站的行驶路线,以避开拥挤路段或路口。一个车站可以有多条线路经过,但来往车辆太多,容易发生拥堵。

途经点可以在创建线路时设置,也可以之后再增加,用来修改公共交通路线


类似于火车站,港口也需要使用海道工具连接海道。之后,你可以在市内港口之间,或在城市和外部连接间创建船舶线路。机场直接通过飞机线路工具连通外部连接,不需要额外网络。

根据城市需要,将机场与一个或多个外部连接连通

都市:天际线》中,每种交通运输需要达成相应人口里程碑才能解锁。不论玩家是否需要这些交通运输方式,各个方式的解锁时间都是固定的,导致玩家最终建立的城市大同小异。《都市:天际线2》中,除了公交车和出租车需要达成里程碑来解锁,其他交通运输方式使用发展点数在交通运输发展树中解锁(发展点数会在未来的开发者日志中详细介绍)。玩家可以解锁自己城市需要的交通运输方式,以实现自己心目中最完美的城市!

 

交通运输概况

交通运输信息视图展示所有客运和货运的相关信息,分为两类。客运数据包括城市中的线路数量,运送乘客数量,和每种交通类型每月运送的乘客总数。货运线路数量显示在信息视图面板的货运版块。该面板还显示每月运货量和每种运输方式的货运量,单位为吨。

另外,交通运输信息视图高亮所有在市内运行的线路,并用清楚明了的图标标记出所有交通运输工具,帮助大家掌握目前在运行的交通工具的位置和数量。

你可以自定义信息视图中显示的信息类别,以便更快定位特定交通运输类型


交通运输概况面板展示所有交通运输线路的详情,分为客运和货运两大类,进而再细分为各种交通运输形式。该面板简单呈现各条线路最重要的信息,一目了然。你可以重命名线路,激活/停运线路,或在概况面板改变它们的显示颜色。点击线路详情按钮,可以查看每条线路的详情,打开线路面板,进行更多调整。概况面板非常有用,尤其是可以查看线路使用率,优化各种交通运输类型。

交通运输概况位于底部菜单,其中有客运和货运线路的实用概况。


线路面板显示线路的各种信息,诸如长度、车站数量、当前乘客、线路使用率等。你还可以在面板重命名线路,如果你解锁了多种交通工具型号,就可以在线路面板改变每条线路使用的交通工具型号。

可以在线路面板查看具体交通运输线路的详细信息

你还可以在线路面板微调每条交通运输线路的运行设置。客运线路可以调整票价、线路上运行的交通工具数量、以及运行时间(白天、夜晚、或全天)。货运线路可以调整交通工具数量和运行时间。

票价会影响市民的寻路计算。市民在做出行决策时会权衡时间、出行舒适度和金钱。尽管时间和舒适度也是影响决策的重要因素,金钱可以决定他们是使用公共交通还是私家车。

调整一条线路上运行的交通工具数量可以很好应对随城市发展而改变的交通模式。如果一条线路大受欢迎(利用率接近100%),增加该线路的交通工具数量能减轻线路压力,缩短乘客在站点的等候时间,这也会反过来影响他们的寻路计算!调整每条线路的交通工具数量也能更好地利用调度站的交通工具,确保交通工具数量满足城市需求。

 

以上是本期开发者日志的全部内容,希望本期日志有帮助大家了解《都市:天际线2》中如何将公共交通与货物运输融入城市。你最喜欢哪种公共交通形式?你是否觉得货运线路设置还不够自由?请通过评论区告诉我们。别忘了下周继续关注新资讯,届时我们将会介绍城市建设的重头戏:区域和地标建筑。

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