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浅尝《师傅》的看法

2022-02-10 22:58 作者:隔壁老蝗  | 我要投稿

感觉这师傅的格斗系统有点。。。就不管干啥,周旋用特殊攻击就能苟赢有点不太喜欢。。。就比如戳眼睛和扔酒瓶灯泡啥的


而且打击手感有一点怪,虽然拳拳到肉很爽,但是说不出来哪里怪


而且语音有点单一了,你捡武器就只有一句“他有武器”,而且你捡一次他说一次。。。对手的嘲讽也有点单一,能不能征集一下嘲讽语音。。。


打架的动作。。。就是那种炫技成分的招数有点多,更基础但更实用的动作反而少了,不过确实更有观赏性了


还有一点就是场景内的东西基本不能互动,逛美术馆的时候看那个喷泉挺好玩的,就踩了进去,结果连个水声都没有,还是有点失望的,很多地方都能看出来,这绝对不是3a(小鬼们别吹了,就一个格斗游戏,别啥都3a)


总体来说师傅做的真的挺不错的,画风很有那种感觉(好像是叫厚涂?),那种武侠传记的感觉,场景做的也真的很好看,尤其是美术馆的那张地图,感觉比我去过的美术馆都好,真的很有艺术的感觉(但是这是个格斗游戏啊啊啊啊经费不要用在刀背上啊啊啊啊啊)


然后玩起来就超级上头,玩起来感觉跟泰坦之魂一样,真的上头,越死越上头,越上头操作越变形,越变形死得越快,恶性循环了属于是


我的经验就是别上头,多周旋,多利用场景的东西,人多的时候能扔酒瓶就多扔酒瓶,注意站位,尽量只有一面面敌,不然被嬲的时候你是真的顾不过来,这边打完了后边给你来一闷棍,真受不住,还有尽量有刀就拿刀,刀能一次性刮好几个,伤害还高,感觉攻击速度也快


有一点我特别喜欢的是轻击破招,尤其打那个胖子的时候,他一要出拳你就轻击,直接打断,然后给他来一套,哈哈哈哈哈想起了当年我被大佬打断技能气急败坏的样子

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