六星收割者技能流出!()
六星近卫·收割者
特性:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50点生命,最大生效数等于阻挡数
专属模组:最大生命值+270,防御力+55,击杀敌人时恢复5%已损失的生命值
天赋1(初始解锁):六星收割者交替使用两把镰刀进行攻击:第一把攻击时无视一定的防御力;第二把攻击时额外造成目标最大生命值一定比例的法术伤害
天赋2(精二解锁):攻击间隔略微增大,但若攻击范围内敌人数量小于一定数量,则每少一个会使六星收割者攻击速度叠加提升
一技能(攻击回复/自动触发):
下次攻击的攻击力提升且同时使用两把镰刀进行攻击;当该技能触发一定次数后,接下来所有的普攻都将替换为该技能
二技能(受击回复/自动触发):
技能未开启时不主动攻击;
被动效果:受到致命伤害时立即开启一次该技能,该次技能持续期间强制使生命值不低于1点,技能结束后无视当前生命值立即撤退;技能开启:攻击间隔大幅缩短,立即攻击数秒,在攻击的过程中失去目标,则立即中止攻击并保留剩余的时长,并在下一次开启技能时额外附加上该次剩余的时长,最多只保留一次
三技能(自动回复/自动触发):攻击力和防御力提升,攻击范围改变为前方两格,攻击时同时使用两把镰刀,并将前方第二格的目标以中等力度拖拽至面前;失去特性的生命回复效果,每击杀一个敌人会使自身恢复目标一定比例的生命值;持续时间无限,可以手动关闭
后勤技能1(初始自带):进驻控制中枢时,控制中枢内每个卡兹戴尔干员可使控制中枢内所有卡兹戴尔干员的心情每小时恢复+0.05
后勤技能2(精二解锁):进驻控制中枢时,近卫干员的专精技能训练时间固定减少2小时