UNDERTALE:KARMA’S A B1#CH DETERMINTED TO END GENOCIDE


AU类型:特殊事件*2(特殊事件+特殊事件)
暂译名:传说之下:因果业报:决终万戮
缩写:ukbdeg
UNDERTALE by Toby Fox
UNDERTALE:KARMA’S A B1#CH by memeforce
UNDERTALE:KARMA’S A B1#CH DETERMINTED TO END GENOCIDE by me(Reghtor-Muillic)
在某条靠近UNDERTALE:KARMA’S A B1#CH的时间线中,sans对时间线的研究因为一些变故得以成功,当他惊讶地浏览着各个时间线的画面和数据时,震惊地发现了一种叫player的存在——决定各个时间线命运的家伙,以frisk为载体在各个时间线肆意地施展ta的权能,将怪物们带至天堂或拖往地狱。他沮丧地发现:在不到两个月后,就会有一个玩家沿着ta那该死的计划规划好的路线来到这条时间线,更糟糕地是,为什么能轻易地预测到ta的前进路线,是因为在硕大的多元宇宙中一条没有任何Au的空白直线。。。
他看着一条条时间线在崩坏前的最后影像,心中五味杂陈;但他也看到了许多自己的异时空同位体的成功,将player驱逐或阻止进入他们的时间线,但也终是没有得到自己的完美结局(那个要来他所在时间线的玩家显然粉碎了所到之处的任何反抗)。他决定干一件大事——彻底终结这家伙的屠杀
他禀报了国王,拿出了时间线的部分资料,迫使国王相信,使皇家卫队集结在新家,将怪物紧急撤离到真实验室并得到让他重启决心实验的许可。然后又将papyrus强锁在sans的秘密实验室的地下室里(防止意外),并启动了那台机器。。。
一切都在勉强维持着秩序地收缩
然而sans隐藏了他的真实意图
一开始他就不认为其他怪物们能帮到自己太多,甚至还会扰乱他的计划
他可不想浪费时间和口舌和他们争论解释
决心实验只是个幌子,他的目的是决心试剂
他没有告诉国王皇后的信息,担心皇后的善良会阻碍自己的计划
他没告诉任何人mtt已经。。。
他明白自己已经改变了时间线的走向,也很清楚frisk chara和player的联系,至少,他认为他已别无选择
。。。
这又是条特殊事件类型的时间线
Player心想。
一路上就只能零零星星地看到一些慌张的怪物,见到的BOSS级怪物也只有Mom,当然杀掉啦=)
那朵小花,欧不,尊敬的王子殿下,也没有出现
我的刀和挂坠盒也不再那了=(
这非常有趣啊=)
*步入了审判长廊
*熟悉的长廊。。。但有什么不一样了
CHARA LV3 63:28
The Last Corridor
Save Return
CHARA LV4 64:54
The Last Corridor
The Save saved
“heya”
“you have been busy,huh?”
“anyway,how mang times have ya’ listened to it,and you haven’t REPENTED,EVEN A LITTLE BIT!”
“LET’S GET TO THE POINT”
进入战斗
Phase1
在战斗开始8秒后sans躲开player的攻击,asgore从sans背后闪出进行攻击,与绝佳之策类似,他们会互相挡伤害,且都会放弃一些回合恢复体力,但sans在此阶段就会使用Good KARMA,中途01和02会辅助但在中间被杀
(注:在此时间线内,对玩家的KR翻倍,后面会讲为什么)
Phase1末尾,asgore受伤加三叉戟折断下场治疗,sans被砍,总计35回合
Phase1.5
Sans使用Good KARMA给自己回复,并在头上形成了一条较原ukb粗但比ulbp3细的裂痕,undyne穿着提米盔甲上场(别问,问就是undyne对timmie使用了上大鞋+背摔,因为她做得到!)
Phase2
此阶段攻击强度变化极大,并开始出现橙心及多色攻击
Undyne会给sans挡伤害但拒绝sans给自己挡刀
中途undyne被砍下最后一点HP,但应那些被杀怪物的心声重构身躯,变身为Undyne The Undying,并发起狂风暴雨般的攻击,在重新HP=0后sans尝试着对她使用了Good KARMA(毕竟他也不知道会发生什么),结果让她在HP=0的情况下坚持了6个回合!
此情况更增强了sans对自己计划的信心
末尾undyne支撑不住将要融化时强行注入决心试剂将ta打至残血,sans在想对她在次使用Good KARMA时被砍,体力不支只能眼睁睁看着undyne的死亡
这使得sans对自己计划缺乏人性的忏悔和对ta的愤怒越发强烈
Phase3
Sans的愤怒化为猛烈的攻击伤害敌人,sans的忏悔为他带来更多Good KARMA治疗自身和增强KR
他强行将四倍于ukb!sans的决心试剂注入体内,利用决心与代码的联系成功将ta和自己传送到重置页面,破坏了回合制战斗方式
在此,sans存活时间为Good KARMA消耗至0或游戏被强行关闭前时间段(但如果再次开启sans会直接用陷阱把你盖火锅)
此阶段sans的机器造成的影响已经可以明显感受到——player失去了对ta存档的控制权即无法回档。此机器的真实功效已经明了——损坏这条时间线的代码从而使重置次数降低到某个数值(体现:player的重置变暗,虽然ta始终没有注意到)
末尾sans在自身代码崩坏(Good KARMA使用过度后遗症,症状为损失代码,外在体现为失去某些记忆或失去某些认知,可通过治疗,重置,覆盖等修复)且融化已不可被Good KARMA抑制时使用了最后一句代码:
执行 将个体“frisk“ATK归零操作 【重复】 【此命令生效后的两次重置内】 【底层命令】
然后抢在ta尝试阻止之前按下了重置,重置了这个已被损坏到仅能重置一次的时间线,并将ta的控制着永久绑定在了这条时间线。
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战斗力:Murder!sans≈ukbdeg!sansP1<killer!sans<ukbdeg!sansP2<xipr!HorrorHorror(仅为战力对比,无意冒犯)<ukbdegP3<DustDust!sans
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时间好赶
好多草稿上的东西都没写出来(如Good KARMA)
好多不合理的东西都没时间改
总而言之就这样吧,1.0版本,后续还会修改,这仅是最初的版本
可在评论区或私信提问,但这个高一牲要周末才能回(大悲)
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