SQUAD 战术小队V3.1热修更新日志中文翻译

原文地址:https://joinsquad.com/2022/06/30/squad-v3-1-hotfix
By =O.W.L.S= 言桢 Yan.Z
前言
各位squad玩家注意了,
今天我们将发布 Squad v3.1版本。此次热修旨在解决上周的v3.0更新(https://joinsquad.com/2022/06/21/squad-update-v3-0-release-notes/)后游戏中的一些问题。
我们感谢所有使用squad官方论坛以及其他渠道反馈游戏体验的玩家。如果您有其他问题,请在我们的论坛(https://forums.joinsquad.com/discussion/854/v3-1-issues/)上报告。
我们感谢各位玩家对Squad的持续支持,同时也感谢玩家们等待我们努力解决这些问题的耐心。
稍息,
世外工业 Offworld Industries

更新日志
BUG修复
修复了因“CreateUnorderedAccessView” 导致客户端崩溃的bug,这是新的水计算着色器与旧计算机/旧GPU驱动程序不兼容引发的。
修复了返回主菜单时客户端崩溃的问题。这与水线后期处理有关。
修复了加载地图到因车辆座椅复制导致客户端崩溃的问题。
修复了车辆在入水后直接升天,导致非常低的帧率(<1)以及客户端崩溃的问题。
修复了“STEAM 规则响应” 日志堆叠的问题,从而减少了客户端上的日志大小。
优化了环境交互组件的组网,提高了服务器网络性能。
修复了 AUS F88(旧)瞄具中水体不可见的问题。
修复了CAF郊狼(Coyote)ARV炮塔无法将伤害传递至车体的问题。
修复了 M1151 CROWS使用错误的地图图标的问题。
修复了某些变体上的 USMC AAVP 座位配置问题,将座位配置统一为 1 名驾驶员 + 11 名乘客.
调整了USMC AAVP Mk19自动榴弹发射器,以提高游戏平衡性:
补充一个弹匣的弹药消耗从8点增加到75点
重新补给一个弹匣的时间从 3 秒增加到 45 秒
可以一次重新补给的弹匣数量限制为1个
当前装载的弹匣无法补给(操作员需要装入新弹匣才能使当前弹匣重新补给)
弹丸散布从35 MOA增加到50 MOA
修复了所有 RUS 派系可部署物在黑海岸地图上可无成本或无限制部署的问题。
修复了USMC LAV25 ARV林地变体的问题,修复后3号车长位和4号车顶机枪手位不需要载具成员装备。
地图更新与BUG修复
Al Basrah AAS v3 – 修复了INS minsk摩托车不生成的bug。
Black Coast RAAS v1 - 调整了USMC的直升机停机坪与周围树木之间的距离。
Black Coast RAAS v3 – 修复后 Subpen占领点将不会在此图层中出现。
Black Coast Seed v1 – 修复了USMC 主基地的保护区,修复后USMC士兵在水下将正常受到溺水伤害。
Goose Bay Invasion v4 - 修复RUS主基地缺少维修站和RUS直升机停机坪不刷新载具/不能维修和不能进行弹药/建筑补给的bug。
Jensens Range v3 - 修复了USMC UH1Y直升机在生成时爆炸的问题。
清除缓存以解决残留问题
如果您遇到问题,请务必在更新后转到“设置”->“清除缓存”。