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都觉得宵宫弱,但是那些人没明白,假如任由数值膨胀会是什么情况

2021-08-13 23:17 作者:常郁小曦  | 我要投稿

数值膨胀,我所说的前提下是你是一名低氪或零氪玩家

假如每出一个角色都要比前一个角色强那么难受的只会是普通玩家

那些氪佬们也许能享受一刀999999,秒天秒地秒BOSS,那是你获得了什么?

以前的网络游戏便是如此,不断的出新角色、开新池子捞金

普通玩家因为跟不上氪佬的节奏,开始玩家流失,游戏公司换皮开新服务器这样你们喜欢么?

而氪佬满足于金钱在网络游戏里所提供的便利,他们更享受一刀999999的那种爽快感,就像我问一个在米游社里抱怨宵宫的强度氪佬,宵宫的强度已经能满足深渊36星了,为啥还要追求那些伤害,他没有回答我直接将我的回复删了

我在另一个帖子里告诉另一个氪佬,宵宫可以打超载的,他便一直在扯蒸发、融化的伤害

还得出了超载AOE对自己也影响的莫名评论,超载是敌我不分的?

这大概就是氪佬们自己的世界了


米哈游花了大把的精力在塑造角色设计、世界剧情以及美术风格,并且没有开放PVP的初衷是为了塑造一个米哈游的宇宙

稻妻,我们因为万叶友人的不幸而赶到惋惜(喂喂,五星角色没了),因神里为你的独舞而感动,宵宫乐善好施的性格使你对稻妻阴沉氛围有所改观,雷神拔剑画面除了威严外还带了一丝……,托马更是能在紧要关头像神灵投枪,还有九条的善良、五郎的义气和心海的惊鸿一现都使我们印象深刻(原谅我八重姐姐我只记得腿),你们是否也因为花散里的消散而伤心流泪过?还有新之城、无名的公义等

我理解许多人玩游戏是为了追求强度,但是强度不是全部,原石也不是全部,这是一款单机的联网游戏,没有排名,没有PVP,甚至打穿深渊每个月也仅有1200原石,十连都不够,追求这些能获得什么?


谈回话题,为什么我不会去米游社发布要求角色加强的帖子?因为说加强这毫无意义,任何加强对游戏公司来说只需要后台给怪物血量加倍就是变相的削弱其他的角色,到头来除了游戏公司以外谁赢了?


第一次写这种文章有很多不足非常抱歉,欢迎评论补充,但对于人身攻击的我也不和你理论,直接删帖拉黑名单。


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