【花园战争2】有关角色升级详细数据的考究

有关角色升级的说明
生命值回复延迟升级 减少你从受伤到自动回血的所需时间
生命值回复升级 加快你自动回血的速度
缩放升级 将你开镜瞄准的视野进一步放大
速度升级 提升你的基础移速(部分提升移速的技能也会受到此收益)
装填升级 减少你换弹的所需时间
弹药升级 提升你可携带的弹药数
伤害升级 提升你主副武器所造成的伤害
生命值升级 将你的基础生命值提升10点(不会提升机甲的基础生命值)
火焰升级 提升对手陷入灼烧状态所受到的伤害(为五段dot伤害,每段由4点提升至5点,即总伤害提升5点)
冰冻升级 提升你武器的冰冻效率(更容易让击中的对手冻结了,对手的解冻时间也会有所提升)
毒性升级 扩大对手中毒后的可传染范围(不会提升中毒的dot伤害)
过热升级 增加武器射击至过热的所需时间(即能使你的武器射击更长时间)
过热惩罚升级 减少武器从过热至冷却完毕的所需时间(即更快冷却)
消化升级 减少大嘴花的咀嚼时间(减少至原来的80%)
导向升级 提升玫瑰主武器的锁定范围及追踪距离
伤害范围升级 增加毒雾的扩散范围
毒雾持续时间升级 增加毒雾滞留的时间
超级仪表升级 提升你充能条充能的效率
吸血鬼升级 使吸血向日葵的每发子弹可多为自己回复1点生命值(仅适用于主武器)
穿透升级 使角色的攻击能够多穿透一个单位
声呐升级 使潜水士兵主武器的被动持续时间延长1.5s
有关角色升级的具体增益
注:角色升级的增益按乘法而并非加法计算。以大嘴花消化速度为例,一个消化升级会使其咀嚼时间减至原来的80%,两个则减至原来的64%。
伤害升级 大致提升至原来的110%(仅适用于大部分角色。马桶工,派对船长等在视觉上只提升了1点伤害)
消化升级 所需时间缩减至原来的80%
速度升级 提升至原来的105%
装填升级 所需时间缩减至原来的80%
生命值回复延迟升级 所需时间缩减至原来的75%
生命值回复升级 高HP与低HP下均提升至原来的125%
缩放升级 视野扩大至原来的125%
导向升级 追踪距离提升至原来的125%,锁定角度扩大至原来的150%
过热升级 可射击时间大致增加1.3s
过热惩罚升级 过热硬直时间缩减至原来的80%,过热冷却时间减少0.4s(曲棍球,高尔夫,摩托减少0.3s;棒球减少0.15s;音响减少0.25s)
冰冻升级 首次冻结效率提升至原来的125%,冻结所需攻击次数减少3次(冰豆,冰狙,冰嘴减少1次,派瑞减少2次)
弹药升级 可携带弹药数提升至原来的120%(但存在特殊情况:8→9或10,30→35,35→40,45→50)
超级仪表升级 击杀敌人的充能量提升至原来的120%,(但仍需击杀5个角色才可充满);毒脑每拳击中的充能量提升至原来的150%(即15拳充满变为10拳充满)
(毒雾范围升级因三个角色的提升程度各不相同,暂且不提)