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补丁 - 0.17.5 (2020. 10. 21)

2020-10-21 10:32 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿


此小版本更新主要通过bug修复,进行数据调整和系统稳定化,角色技能调整等需要检查过程的更新不在此次版本中。

角色

奇娅拉/琪婭拉

  • 攻击力 36 → 34

  • 防御力 28 → 24

  • 最后的审判(R)

    • 修复使用技能死亡时角色透明化的问题


菲欧娜/菲歐拉

  • 每等级 攻击力 2 → 2.2


哈特

  • 每等级 攻击力 2.6 → 2.8


慧珍

  • 每等级 攻击力 1.8 → 2

  • 三人模式中 给敌人的伤害 90% → 87%


玄佑/玹雨

  • 体力再生 0.9 → 0.8

  • 每等级 体力再生 0.08 → 0.05


利黛琳

  • 双人和三人模式中 受到的伤害 97% → 100%


马格努斯

  • 三人模式中 给敌人的伤害 92% → 95%


  • 每等级 体力 87 → 81

  • 修复雪的武装式(P)造成的额外伤害也可以适用于维克莱恩增益的VF伤害上的bug。

  • 修复了在击中同样的角色雪时,雪的武士道(W)冷却时间减少效果仍然适用的错误


埃索

  • 每等级 攻击力 1.8 → 2

  • 修复了使用军事用炸药(Q)后再使用叛军突击(W)时, 爆破时间效果不缩短的bug (此为效果标识bug,实际时间较少和附加伤害都正常)

  • 伪装潜行(E)有时不进行冷却的bug


扎希尔/查希爾

  • 普通攻击力 28 → 26

  • 每等级 攻击力 2.4 → 2.6

  • 双人模式中 给敌人的伤害 95% → 92%

  • 三人模式中给敌人的伤害 95% → 90%

  • 甘狄拔(W)

    • 修复使用技能后延迟不适用的问题

    • 冷却 0.3秒 → 0.5秒


武器于物品

狙击枪

  • 每熟练等级 普通攻击 追加伤害 4.5% → 4.8%


冲锋枪

  • 加特林机枪

    • 普通攻击 追加伤害 18 → 16


西洋剑

  • 带电短刀/音速起子

    • 体力攻击速度 40% → 35%

  • 米斯特汀

    • 技能增幅 20% → 17%


单手剑

  • 破山剑

    • 技能增幅 65 → 61


双手剑

  • 断钢圣剑

    • 体力再生 300% → 250%


斧子

  • 激光刃斧

    • 攻击力 160 → 150

    • 移动速度 -0.12 → -0.1


双剑

  • 狄奥斯库洛伊

    • 体力攻击速度 60% → 50%

  • 罗伊格尔&扎尔

    • 技能增幅 40 → 36


  • 方天画戟

    • 技能增幅 40 → 37


短弩

  • 强弩(D)

    • 射程 6m → 5.5m

    • 击退距离 5.5m → 4.75m


暗器

  • 蔚蓝匕首

    • 技能增幅 30 → 27

  • 飞镖弹

    • 攻击力 75 → 80


投掷

  • 烟雾弹

    • 体力攻击速度 30% → 40%

  • 燃烧弹

    • 攻击力 55 → 60

  • 大卫的弹弓

    • 攻击力 45 → 50

  • 安提奧克的手榴弹

    • 攻击力 70 → 80


护甲/防具

  • 骑士战甲

    • 体力 200 → 160

  • 亚马逊战甲/亞馬遜鎧甲

    • 体力 100 → 120

  • ops战术头盔/ops戰術鋼盔

    • 体力 150 → 120

  • EOD防爆靴

    • 移动速度 0.25 → 0.28


陷阱

  • 陷阱类

    • 持续时间 180秒 → 90秒

  • 监控摄像头

    • 持续时间 240秒 → 180秒


野生动物

蝙蝠

  • 击杀蝙蝠后可获得的物品有变

  • 移除: 肉

  • 追加: 皮革, 监控摄像头, 望远镜, 圣杯, 佛经, 废铁, 激光笔/雷射筆

  • 维持: 钉子, 龟壳, 橡胶/膠帶, 纸盒, 十字镐, 针, 发箍/髮帶, 剪刀, 鸭舌帽/帽子, 油, 粉笔, 胶水, 纸, 拖鞋, 绷带, 剃刀

  • 30%机率获取皮革, 3%机率获取其他材料


改善事项及bug修复

游戏内

  • 修复连续使用2个技能时,技能会被取消的bug

  • 能叠加技能的叠层错误显示问题修正(例: 慧珍的Q镇压符)

  • 修复部分使用技能后无法点开箱子的情况

  • 修复技能使用中无法摄入食物的问题

  • 修复受体力攻击速度的影响,技能投射体速度稍微变快的bug

  • 修复陷阱有吸血效果的bug

  • 移动攻击(A+左键) 时, 使尸体和箱子避开成为目标物

  • 修复维克莱恩所处位置成为最后一个禁止区域后,维克莱恩在回归研究所的路上处于减益效果或异常状态时攻击玩家的bug,


战略地图(匹配或角色,路径选择阶段)

  • 加载游戏时间设置最长不超过2分钟

  • 战略地图中,自定义路径设置为在推荐路径之上

  • 修复有人在战略地图上选择研究所时,所有玩家停留在选择初始区域画面的bug


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