杀戮空间2夏季可选二测(PC 1115版本)现在可用!
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·app_update 232130 -beta preview
·二测平衡变更
·法玛斯万能钥匙
·初始弹匣弹药量从24增加到30(法玛斯)
·下挂霰弹枪的伤害从每颗弹丸25增加到30(万能钥匙)
·下挂霰弹枪的单颗霰弹弹丸数量从6增加到7(万能钥匙)
·下挂霰弹枪的穿透增加(万能钥匙)
·下挂霰弹枪的散布减少17%(万能钥匙)
·铝热弹道炮
·地面火焰的持续时间从10秒减少到7秒(削弱了常规火焰残留,蓝色的地表火一直都只持续3秒)
·机械瞄准具稍微向屏幕中心偏移了一些
·HRG冲击斗士
·每颗弹丸的攻击伤害从36增加到39
·霰弹的穿透力从0增加到2
·总弹药量从36增加到40
·霰弹的散布增加约20%
·格挡的伤害减免从60%减少到50%
·职业
·狂战士
·格挡(15级技能)
·来袭伤害减免从25%增加到30%
·红眼持续时间从6秒增加到8秒
·每周爆发模式
·清道夫
·掉落武器的存留时间从10秒增加到20秒
设计师笔记:
法玛斯万能钥匙的表现比我们预期的要差,这主要体现在下挂霰弹枪上。所以我们提高了万能钥匙霰弹枪的火力和穿透力,试图使其成为近距离射击的有用工具。我们还增加了法玛斯的弹匣大小,以缓解武器缺乏单发射击模式的问题,缺乏单发射击有时会让玩家消耗比自己想象的还要多的弹药。
我们认为铝热弹道炮没问题。我们只是对地面火焰的持续时间做了一个小小的调整,减少了它们的生命周期。我们还对稍微偏离中心的武器瞄准镜位置做了一个小调整。
HRG冲击斗士也表现不佳,所以我们做了一些调整,使它成为一个更具吸引力的支援兵武器。主要攻击的破坏力和穿透力增大。弹药也增加了。霰弹的散布也略有增加。另一方面,格挡的伤害减免减少了,所以现在它的防御能力仍然存在,但完美格挡会比简单的长期格挡更有回报。
关于最近狂战士职业的额外调整,我们有信心让该职业在目前的状态能更适配整体游戏的平衡。即便如此,我们也同意社区的观点,即格挡技能被削弱过度,因此我们将其减伤效果和红眼的持续时间增加到了原始状态和一测之间的数值。
在每周爆发模式-清道夫里,玩家需要不断地使用和扔掉大量武器,如果没有任何调整的话,战场上就会充满各种用光弹药地武器。为了让玩家避免出现拾取无弹药武器时的挫败感,我们在当时减少了掉落武器的持续时间,因此玩家可以专注于挑选新的武器而不是无弹药的掉落武器。似乎很多玩家在与队友分享武器时遇到了问题,他们觉得武器的持续时间太短。因此我们将武器的持续时间增加了一点,但仍保留了能在很短的时间内让用过的武器消失的设计。
BUG修复就说一下比较严重的问题
·这次修复了每周爆发里清道夫的一个问题,在这场每周爆发里使用DLC武器会阻止玩家完成每周,并导致在游戏结束时出现不正常的统计报告。这个问题已经被暂时解决,解决方式是从二测的武器库中删除了DLC武器,同时官方正在商讨一个一劳永逸的办法,并打算进行长期修复。
·修复的另一个问题就是在完成可选防御任务后,玩家的目标结束音轨会反复播放,直到波次结束。
一如既往,感谢您的持续支持!
2021.6.11 湖北武汉 武仙