先遣服小测报告1期(禁转colg)
前言吐槽
测试复制的号有点垃圾,,
没有发放升级卷和装备
只能先测试一下伤害构成和技能了
装备不知道好不好刷到

正文
1、低级技能TP从一级8%变成10%提升了
爆头和三连发变成1TP学一级了,上限可以学到7级
但烟尘弹的TP上限还是5级,
回旋踢、银弹、瞬踢、格林那些都能学到7级
很迷的说
2、一些技能说明多了一个范围比率说明
3、基础精通的数值没变,TP上限是5级了
4、诅咒改成-四维+随机一种异常效果
都是非伤害类的异常
5、玩家的防御率计算简化了很多
不和等级挂钩了
玩家实际防御=体精*5+装备总防御
玩家防御减伤率=玩家防御/(玩家防御+100000)
最高效果不超过75%,30万满防
PS:详细信息里面的防御数值是会受到皮肤减伤,而外面的防御减伤率不受皮肤影响,实际防御力以脱掉皮肤的为准
PS2:时装皮肤的减伤率和人物防御减伤率加算。(尚未测试皮肤减伤是否包含在75%减伤上限里面)
6、装备强化属性省去了额外减伤%

7、旧版本的一些装备和技能BUG也没修复
8、控制类异常取消异常等级了,瞬踢相对容易晕高级怪了(还是没啥用)
9、技能冷却最大-70%效果,以原始CD为准,乘以30%为技能最低冷却时间
例如射击掌握会减少回头的站街冷却,原始CD取射击掌握作用之前的
10、感觉自定义武器潜力挺大的,就是一个传说级

50基础技攻,有4条自定义属性
如果能洗好的话,传说武器能锤SS武器
11、自定义SS没武器
自定义SS和自定义传说属性花样很多
还有待观望一阵
12、新版玩家异常抗性最大1000点,最小0点
即0%→100%
13、怪物和玩家最大有效属抗都是100点了
即属抗-属强,最大值100
也就是吞噬魔最多100属抗减免,-45%属性伤害,105%-45%
实际保留60%属性伤害
你300属强,它1000属抗
1000-300,最大为100属抗

后记
暂时如此
有什么提议的,可以跟我说一下

