【神武4】暗黑龙王与黄眉大仙刷分终极攻略

一、引子
楼主是个小成就党,看黑龙和黄眉的成就很多,但是当时又不会刷,也没有相关的攻略,会刷的也都是藏着掖着的不会分享出来,好在那时候可以看战斗录像,然后再加上自己的理解和实践,于是有了这篇文章。目前楼主124级,已经把黑龙三连前三和黄眉五次前三及同时击杀四小怪成就拿全了。其中黑龙三连三连是比较难的,一个是等级差影响非常大,这一点99的朋友打黑龙应该体会比较深刻;另一个是这个成就需要三连,而不像黄眉一样五次前三中间可以断。其实楼主很久之前就想写这篇文章了,之所以拖这么久没动笔就是因为确实有一点私心,因为当时楼主黑龙前三三连还没拿,和150的竞争压力确实很大,就打算拿完三连再来写这篇文章。现在已经都拿全了,下面放两张图增加一下说服力吧。


二、准备工作与说明
黑龙和黄眉除了辅助的特技之外很多都是通用的,例如孩子选择,门派选择及卦象、御魂、命格、套装及变身卡选择等。特技选择黑龙黄眉会有些差别,放在下面楼会具体说,特技、阵法、门客主要是辅助负责。在一楼里楼主就介绍下需要做的准备工作,这些其实很重要,举个例子,如果楼主用5个剑气去打黑龙黄眉,那上述成就就算完美操作累死楼主肯定也是拿不到的,可有可无的楼主会在后面括号标注,其他的最好是按楼主说的全部做到。此外记得关闭精灵法术,这样会省下些战斗时间。
1、门客选择
黑龙优选HS门客白鹿精或WM门客猴大力,三输出就带白鹿精、三辅助就带猴大力;黄眉固定FC门客鹿力大仙不用想。
2、孩子选择
蚩尤TM孩子(WZ孩子勉强可以接受,但是不如TM孩子,别的孩子绝对不行,这是基操)
最佳打书方案(算上变身卡):必杀、气势、吸血、强力、神佑、夜战,其中神佑也可以换别的生存技、包括鬼魂。小技能最好是夜战或强力。全力加点。驭兽一定要是升龙和嗜血,坐骑性格最好是莽撞。此外TM孩子的化龙鼎红色龙纹可以用增加单体物理伤害的龙纹。


3、门派选择及卦象、御魂、命格、套装及变身卡选择等
无论是黑龙还是黄眉强烈建议封系选FC,失魂降防御及失心秘符、星爆、七十二变的优势太大了,卦象用正常卦象即可,碧幽2星穹一定要满。
FC御魂选失心秘符和七十二变,命格选择行者阴,如果是150有二重命格则加选金刚阴,套装选择封印套,最好是失心符或魔笛,变身卡选择高慧根,合魔法属性。附魔防御气血魔法愤怒法防。
HS御魂选择小四海万物回春、另一个随便,命格选择夜巫阳,如果是150有二重命格则加选鬼童阳或金刚阴,套装随意狗套除外,变身卡选择高再生,合魔法或气血属性。附魔防御气血愤怒法防魔法或速度。
DF御魂选择锢魂术、另一个如果有鬼魂孩子就选行尸走肉,没有选什么都行,命格选择金刚阴,如果是150有二重命格则加选鬼童阳,套装选择勾魂。变身卡选择高再生,合魔法或气血属性。附魔防御气血愤怒法防魔法或速度。黑龙和黄眉三辅助或三输出都可冲排行,三辅助并不一定比三输出分低,三输出很多时候是顾不上铺满驾驭术的,下面说一下输出门派的选择。
黑龙,三输出建议FC+HS+3WM或2WM+1ST,三辅助建议FC+HS+DF+2WM或WM+ST,辅助正常卦象,输出卦象3攻击3伤害结果,御魂随意,命格选择天尊阳,套装选择逆鳞,变身卡选择高夜战,合攻击属性。附魔攻击防御气血魔法法防。
黄眉,三输出建议FC+HS+TG/WZ+2DT/WZ/ST/WM,黄眉不同于黑龙,打黄眉单攻门派DT/WZ是比ST/WM厉害的,和黑龙正好反过来。黄眉法师勉强也可带,但是肯定分要变低,带法师的话法师直接变高灵性,卦象3灵力3伤害,御魂尽量带星火、千叠浪、岩迟等,命格魔魂阳。三辅助建议FC+HS+DF+TG/WZ+DT/WZ/ST/WM。TG/WZ卦象3攻击2伤害结果1防御,DT/ST/WM卦象3攻击3伤害结果,如果没有愤怒腰带就再多开个110气血,御魂随意,命格选择天尊阳,如果是150有二重命格则加选魔魂阳,套装选择逆鳞,其中TG可以选择勾魂套,变身卡选择高夜战,合攻击属性。附魔攻击防御气血魔法法防,其中DT不要附魔魔法换成附魔速度。
三、暗黑龙王打法
在说暗黑龙王打法之前,首先介绍一下对面特性,对面一共有两个龙身两个龙爪和四个小怪。其中龙身是有勇敢的,并且异常免疫,气血是共享气血,也就是说在结束前永远无法打死,一定是输出门派,每十分钟有可能变一次门派。龙爪无勇敢,带有高神迹,气血是独立气血,在战斗中即可打死,其他单位会援助死去的龙爪,但是援助之后龙爪的血量显著比初始的时候低,极大概率输出门派,有小概率是DF,龙爪的门派一直不会变。四个小怪就是给你叠升龙嗜血的,己方阵亡的单位有几率被复制过去重新填充4个小怪的位置。此外战斗时间越长对面伤害越高,并且有红眼机制,对面龙王有几率红眼,红眼时会增加自己的伤害和速度,阵法固定普通阵。

然后说下打法,孩子、门派、卦象、御魂、命格、套装及变身卡选择上面已经说过了。我方开虎或天,如果快三连了求稳就开虎,想冲就开天。这里说一下特技选择,辅助必有的特技是群体激励,尽量有的特技是罗汉、四海、心神合一和驾驭术,如果还有特技位就再补个驭兽决。可以刷40或60的武器和项链补充特技位,40级装备只有小特技,60级装备有群体特技。封系必有的特技是驾驭术,可备选特技是四海、心神合一和驭兽决;物理可考虑选择四海和心神合一,备选特技没有也没关系。
开局己方五个人不带BB或带比自己快的高速攻BB首发,首回合直接拉孩子,不带BB可以避免己方孩子召唤上来直接吃对面原本选中BB的横扫破血等技能,带高速攻BB可以贪一轮输出,至于带什么卡速千速A一下完全没必要。同时注意观察对面爪子及龙身门派。
第二回合FC失魂对面龙爪降防御,优先封对己方威胁大的爪子例如ST、DT等,HS拉门客,其他单位同时压这一爪子。
下面回合FC就不停封印左右爪子即可,需要注意的就是两个爪子死过一次之后抽空给物理七十二变高机智卡,一定要是变异狐精,孙小圣近战攻击有BUG,速度极慢,特别影响效率。第三发七十二变可能能量不够,这时候直接交星爆即可。当两个爪子都死了封系没事干的时候,就开始给孩子铺驾驭术。
HS就喝酒群体激励然后推攻回蓝之类即可,尽量少推血,没事干就补酒,小四海可以放,还有一点很重要的就是如果对面有法术门派注意维持罗汉,可以极大增加己方生存能力。注意观察己方群体激励和罗汉的回合数注意提前补酒准备续状态,DF的话注意放锢魂术和铺驾驭术,封系没行动力或孩子血线比较低的时候可以拉一下环,对面起狂战八方的话可以阴魂不散驱散下。如果开了虎阵那么阵法也是由辅助来开。辅助是整场战斗中付出最多的,基本就是一酒桶。此外驾驭术无法对鬼魂孩子生效,需要注意。
WM就不提了,一直天刀破阵即可,挂机都行,现在自从改了星穹之力后WM基本打到最后还是满蓝的,对面如果起狂战八方的话可以开个星爆或归元驱散下,状态不好或者孩子集体缺蓝可以考虑放个四海或心神合一。
ST这里要提一下,技能释放的顺序,在楼主这个等级ST变身回合数是7回合,那么ST的技能示范顺序即为1变身-2狂暴-3飞机-4防御或喂蓝-5飞机-6防御或喂蓝-7飞机或连环-8防御或喂蓝。一个变身可以维持8回合的操作。一直重复这个顺序放技能即可,即一个变身打出一个狂暴三个飞机,最后一回合可以考虑连环,尤其是七十二变了高机智之后,连环龙身有40%的伤害加成,对面龙身是有勇敢的。此外需要注意队伍蓝量,提前加蓝。
总结一下就是黑龙一定要压对面爪子,先压死一个再压另一个,爪子死过一遍之后复活了血量也会少很多,这样就大大提高了己方孩子的生存能力,输出的大头还是在孩子身上的,只要孩子站的久,刷的分就高,注意孩子是带气势的,打主体无效,尽量去压两个爪子。不要陷入因为对面龙身有勇敢所以孩子就变高机智使劲压龙身贪输出的误区,那样两个爪子使劲输出一会孩子就飞没了,孩子飞没了也就意味着这周凉了。此外如果三辅助的话注意要出WM门客猴大力,并且尽量驾驭术不要中断。
四、黄眉大仙打法
在说黄眉大仙打法之前,还是先介绍一下对面特性,对面一共有一个主体四个小怪这五个单位。其中黄眉主体并不会异常免疫,也不会勇敢,可以封印,但是主体会无法无天,效果为被封印时有几率解除封印,回合末位时必定解开封印,此外还会踏山裂石(物理)、风驰电掣(法术)等大招,血少之后会现出黄眉真身,此时踏山裂石伤害大幅提高并且优先打BB,风驰电掣变成了灭世燎原,并且无法无天解除封印的概率会提高,此外还增加了新技能其人之道,效果为复制己方人物的物理输出技能或特技反击,不会反击己方的法术技能及孩子和宝宝技能。四个小怪分别是WM怪月光、群法怪水灵、干扰怪风伯、辅助怪天兵。其中月光的威胁是最大的,水灵只会群秒,风伯会日月乾坤及锢魂术之类的封印干扰技能,天兵是HS怪基本推血推状态偶尔平A一下,还带有6回合的生死无常状态。开局必定是天兵的领域,持续时间5回合,效果为回合末扣除气血和伤势,并且获得愤怒减半。固定鸟阵。

然后说下打法,孩子、门派、卦象、御魂、命格、套装及变身卡选择上面已经说过了。我方开天。这里说一下特技选择,不同于黑龙,黄眉基本是个木桩子,辅助的特技是有所变化的,辅助必有的特技是群体激励和驾驭术,尽量有的特技是破甲术、心神合一和驭兽决,可以刷40或60的武器和项链补充特技位,40级装备只有小特技,60级装备有群体特技。物理输出门派必有的特技是驭兽诀(TG、WZ除外),这个很重要,一定要带。
开局己方带剑气或贪狼蚩尤首发,不要带虎虎生威、流星飞矢之类的动画磨叽技能的BB。FC失魂封月光降防御,HS推攻击,其他单位同时点月光。
第二回合FC失魂水灵降防御,HS拉门客,其他单位继续点月光,此时月光应该倒地了。
第三回合FC直接交秘符封印对面主,其他单位全部拉出TM孩子。
第四回合力TG/WZ封一下主,让FC拉出TM孩子,HS此时如果愤怒够就直接起群体激励,愤怒不够就喝一下酒下回合起群体激励,其他单位继续点水灵,如果月光没死就继续补月光,此时月光的封印还剩最后一回合。
后面回合FC就不停失魂封主降防御即可,不要放失心秘符,把月光和水灵点死了之后再点风伯,风伯也死了之后孩子直接点主,此时如果有TG就给主上惊雷斩,还可以拉个狗,DT/WZ则一直横扫烟雨主,ST/TG/WM则继续用吼/飞机/雷霆/天刀点着主刮天兵,注意WM不要留迟月能量,有了就放,变身之后是不能继续放锢神的,此外ST不要放那个狩猎技能,动画太磨叽了。天兵也死了之后ST/TG/WM操作就换成连环击、五雷轰、锢神。HS推攻铺驾驭术及破甲术,视情况可以放个心神合一,适当推推伤,没事干就补酒,小四海可以放。注意观察己方群体激励的回合数注意提前补酒准备续状态。DF注意放锢魂术破甲术和铺驾驭术。此外驾驭术无法对鬼魂孩子生效,需要注意。辅助是整场战斗中付出最多的,基本就是一酒桶。
黄眉变身后,FC连续交三个失心秘符封主(先交两个然后再交个星爆秘符),变身后的封印非常重要,水了对面一个踏山裂石可能己方所有孩子全飞了,尤其是第一回合,对面必放踏山裂石、灭世燎原的。此时物理的操作也有变化,TG/WZ不要再输出了,直接镇妖塔/日月乾坤协助FC封主封到底,TG注意不要用封魔斩,此时主的无法无天概率是比较高的,但是我们这边有FC的秘符二连封、门客的失魂封以及TG/WZ的镇妖塔/日月乾坤四连封印还有封印套装基本还是可以稳定控住主怪的。DT/ST/WM的操作也有变化,直接对着输出最高的孩子放驭兽诀,没有愤怒了就喝蛇胆或醉生继续驭兽诀,不要去平A,更不要去放横扫/连环击/锢神,不然对面不仅其人之道反击你还有可能跟个踏山裂石,哪怕是处于被封印的状态。
总结一下就是黄眉的封印非常重要,在第三回合之后对主的封印不能断,此外一定要带个TG/WZ这种门派辅助封系在黄眉变身后封印。至于对面的输出压力是比黑龙低不少的,黑龙是要一直挨打的,孩子大概率是战斗中就要掉的,但是黄眉孩子基本可以一站到底,黄眉被封印之后就彻底没有了输出。变身后的三连秘符和物理门派的驭兽诀很重要,秘符和套装可以有效克制无法无天,物理门派的驭兽诀可以有效防止其人之道且比平A输出高的多,变身后回合很少,只要TG/WZ配合FC三连秘符稳住前几回合即可稳拿前三,并且黄眉是分等级段的,不存在等级低的和150竞争的情况,大大利好卡级。
五、Q&A
1、
Q:不带封行不行?
A:尽量带封,最好是FC,尤其是黄眉,封印非常重要。
2、
Q:能带法师吗?冲排行必须三输出吗?
A:黑龙尽量不带,黄眉勉强可带,但是也没有物理刷的高。三输出和三辅助都可以冲排行,三辅助并不一定比三输出分低,三输出很多时候是顾不上铺满驾驭术的。
3、
Q:黄眉不带TG/WZ,带3DT/ST/WM之类的行不行?
A:尽量带,带了会稳不少,你要明白黄眉输出的大头是孩子,黄眉孩子的地位比黑龙还要高,此外一定要带FC门客鹿力大仙保封印。
4、
Q:黄眉物理门派不带驭兽诀,变身之后上去平A或直接横扫连环击烟雨怒雷锢神行不行?
A:尽量不平A,更不能放技能。平A分会低,想孩子被打死那你就放技能,驭兽诀绝对是上上选,不仅比平A伤害高得多甚至比你人物自己上去输出都高,瞎搞拿不到成就别来骂我。
5、
Q:我没TM/WZ孩子行不行?
A:4拖1带你一个黄梅勉强可以,要是5个号全部没有TM孩子根本不用想肯定不行。