[warframe]Ash剑刃风暴-深入研究心得与攻略

首先我们看wiki图中有详细记载说明了Ash的剑刃风暴能造成两次真实伤害,两次真实伤害的基础伤害一致,但不一致的一点是这两种伤害其一是来源于Ash本身,而另一种来源于分身,由此推出分身AI造成的攻击并不来源于Ash,在本人幻影测试下有以下伤害结论: 剑刃风暴可吃到的加成为:基伤(必须来源于战甲MOD和赋能),处决增伤技能(如静音),偷袭(未警觉的敌人被处决),近战连击数,技能强度。 分身处决可吃到的加成为:基伤(无论来源于战甲或是武器MOD和赋能),处决增伤技能,偷袭,近战连击数,近战武器一切MOD(与战甲近战MOD基伤为加算),武器[背面]处决倍率,灵化近战词条。 而最终,剑刃风暴可造成的总处决伤害则为: 本体技能处决+分身AI处决 此外提到分身是个AI,具有独特的伤害来源,其伤害不能正常显示在Ash玩家画面造成的伤害总计中,包括击杀数面板,队伍伤害占比面板。 在测试中,需要观察两次不一致加成的处决针对同一种敌人造成攻击,并在最终观察其血量剩余的值,由于分身AI造成的伤害是独立的,至今并没有人可以完全实测出伤害的具体表现,如果你有成果,欢迎留在评论区。 附上一条BUG:分身AI造成的处决伤害无法对非人形(指不可与战甲之间执行处决动作的敌人,如火卫二平原大部分I佬)的敌人生效

