争地定义
★前提定义:
R:=实数集,R+:=[0,+∞),
自然对数是e
时刻(time)t∈R
t=0表示现在
t>0表示未来
t<0表示过去
若t→—∞时形势趋于的极限态有意义,则称为原始平衡
时段T是时刻t的集合,
也是R上的区间
对任意势力A都有:
势力A在t时刻的力量(power)是pA(t):R→R+∪{+∞},
表示综合实力的度量
势力A的现力记作小写字母a:=pA(0),表示A现在的力量
p>0时势力存活
p=0时势力灭亡
势力A的存时(Live)是LA:={t∈R:pA(t)>0}
势力A的力量在存时上都可导
若势力在任意时刻灭亡,则在该时刻未来的时刻都灭亡
势力A的亡时(Dead)是DA:={t∈R:pA(t)=0}
势力A和存时和亡时前后严丝合缝地组成R=LA⊕DA
LA=R ⇔ DA=Ø,称为A存续
LA≠R ⇔ DA≠Ø,称为A断绝
若势力A断绝,则A的毁灭
时刻是LDA:=min(DA),
表示势力A开始灭亡的时刻,也是存时的真上界,
即tA=sup(LA)
争地表示势力争夺其它势力的力量
势力A在t时刻的争速(velocity)是vA(t)∈R+,
表示A争地其它势力¬A的速率,即
vA(t)=pA'(t)=—p┐A'(t)
势力A的攻率(attack)是
aA∈R+,表示势力A存活时争速与国力的比值,
即aA:=vA(t)/pA(t),
故vA(t)=aA*pA(t)
势力分为国家(a>0)和荒地(a=0),荒地又分为有限荒地(p∈R+)和无限荒地(p=+∞),
但是只有荒地可以有无限力量
若A存续而A的争地对象B
断绝,则称为A争胜,A的
存时LA可以分为争时(Fight)
FA和胜时(Win)WA,其中
FA:=LB,WA:=DB,故
LA=R=LB⊕DB=FA⊕WA,
A的胜刻是FWA:=min(FA)
=sup(DB)=LDB
A的胜利量pWA:=pA(FWA),表示A胜利后的力量,即
pA(t)=pWA,∀t∈WA
vA(t)=pA'(t)=—p¬A'╞ t∈FA,
pA'(t)+p¬A'(t)=[pA(t)+pA(t)]=0
,故互相之间发生争地的
各势力A1,A2,…,An的力量总和
不变,即p∑(t)=∑pAi(t)=pW(0)
=w,称为世界力量(world),
各势力则统称W(World)