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《上古卷轴OL》试炼指南 阳尖城

2023-08-26 20:45 作者:丹沃尔游魂  | 我要投稿

搬运翻译自alcasthq.com,以justlootit.com的攻略为补充。有部分重复和不符合当前版本(U39)的内容略有删减。

原标题:ESO Sunspire Guide – Sunspire Trial (vSS),Sunspire Trial Guide ESO

原文链接:https://alcasthq.com/eso-sunspire-trial-guide/,https://eso.justlootit.com/trials-eso/sunspire-trial-guide-eso/

原作者:Alcast,justlootit.com

欢迎来到ESO阳尖城试炼指南。阳尖城(官中译为“太阳尖顶”)位于北艾斯维尔,你需要艾斯维尔章节才能进入该试炼。我将在本指南中详细讲解所有机制。阳尖城试炼有三个BOSS,每个BOSS都有自己的困难模式!阳尖城试炼也常被简称为SS。

精英模式的阳尖城试炼比没有开困难难度的洛克汗巨口试炼稍微简单一些。不过一旦激活困难模式,难度就会猛然上升。要激活最终BOSS的困难模式,你们必须先以困难模式击败另外两个BOSS。


阳尖城的小怪群


这个试炼中的小怪们都有着不容小觑的伤害。很多情况下,你可能都会因为同时被众多AoE伤害击中而被一击秒杀。我更推荐你们用远程输出对付小怪,避免靠的太近被各种AoE伤到。肌肉大猫们(森查-拉特,Senche-rahts)的跳跃一击会造成一股很大的冲击波,如果被两个这样的攻击同时击中,你将必死无疑。其它敌人的AoE也差不多。

我建议将所有的小怪都带到法师型敌人生成的地方,然后你们就可以用AoE伤害把它们一同消灭。


BOSS之一:洛克斯提兹(Lokkestiiz)

洛克斯提兹是一条冰龙。你们可以集中站在一起对付它,但要注意距离,如果离的过近将会受到冰冻伤害。另外,如果站的太靠近侧面,它还会用翅膀将你击飞,造成极高的伤害。

这里最重要的一个机制是,当BOSS朝天发出吼声时,场地后方靠近边缘的地面上会生成一个冰圈。一名玩家必须跑进冰圈,这名玩家会被眩晕并损失大量生命值,治疗者需要将玩家的血量恢复满才能消除冰冻的Debuff。如果无人处理,冰圈就会爆炸并产生巨大的冲击波,杀死所有人导致团灭。

战斗中,洛克斯提兹会飞向天空,此时场上会产生很多元素侍灵。冰元素侍灵很难被玩家杀死,你们要先对付风暴元素侍灵。一旦它们死亡,就会在地上留下一个AoE电圈。坦克此时可以把冰侍灵引到AoE中使它们受到伤害,从而快速击杀它们。BOSS还会在场外使用光束横扫全场,所有人都必须格挡这一攻击,否则很有可能会被秒杀。

BOSS机制:

  • 冰冻之墓

    • 冰圈机制。玩家需要在冰墓落地后进入,治疗师需要迅速将玩家治疗至满血状态。

    • 注意,玩家进入冰墓时的生命值必须高于70%,否则会立即触发爆炸。

    • 冰墓会在玩家身上留下Debuff,Debuff一段时间后会自行消失,如果玩家在Debuff消失前再次进入冰墓也会导致爆炸。

    • 因为Debuff的存在,你们需要安排至少三名玩家轮流处理这个机制。

    • 你们可以用1,2,3代号来指定有谁进入冰墓。当机制出现时,由一个负责人喊出代号提示输出者,让它们准备好进入冰圈。

    • 按照1,2,3的顺序依次进入,直到BOSS起飞。

  • 冰冻光束

    • BOSS会在战斗中飞向天空。在场外飞行时,巨龙会停在半空并向全场发射一道冰冻光束。必须格挡,否则就会死亡。

    • BOSS血量80%时,光束在飞行结束时发射。

    • BOSS血量50%时,光束会立即发射。

    • BOSS血量20%时,光束会在一段时间后发射。

  • 电击吐息

    • 在空中飞行时,BOSS会从某一方向掠过地面发起空袭,以电击AoE将场地一分为二。

    • BOSS抵达前地面会以明显的红光提示,通常很容易躲避,但小怪可能会造成干扰。

    • 尽量向空间更大的一侧躲避。

  • 小怪

    • 风暴元素侍灵:需要优先击杀,死亡后会在地面留下电圈。坦克需要将冰元素侍灵引到它们留下的AoE中。

    • 冰元素侍灵:它们很难直接被伤害技能杀死,但如果有冰元素被电击后还剩一点血没有死,输出者应该集中火力消灭它们。


BOSS之一:洛克斯提兹(困难难度)

熄灭入口处的火盆将开启困难模式。困难难度下有一些额外的机制需要注意。

现在在场地后方的边缘将会生成两个冰圈,需要两名玩家需要进入。治疗师要照顾两个人,把他们都恢复至满血。Debuff的效果现在也更强了。

两个进圈的玩家可以错峰进入,举例来说,第二人可以3秒后再进入冰圈,这样治疗师就可以专注治疗第一人。

火焰元素侍灵现在也会出现在战斗中。一名坦克需要拉住他们。

当BOSS使用光束攻击时,所有玩家脚下将会生成一个AoE红圈,造成大量脉冲伤害。你们需要注意站位不要重叠,治疗师全力治疗并释放屏障终极技能抵抗伤害。


BOSS之二: 尤尔纳克林(Yolnahkriin)

第二个BOSS尤尔纳克林是一条火龙。在血量75%、50%和25%的时候,BOSS会升空盘旋。如果它飞走了,要确保立即向场地外围移动,因为一旦它开始朝地面喷火,中间的所有生物都会被瞬间杀死。熔岩地面也会不时出现,如果你花了太长时间才到达下一阶段,熔岩就会覆盖整个竞技场,你就会死,所以你必须尽快将BOSS推进到下一阶段。

主坦克要站在稍微靠左的位置,这样当BOSS喷火时,全队就不会受到火焰伤害,其余人可以分两组站在它右面。一组玩家会受到火焰爆炸的伤害。一旦发生了火焰爆炸,这些玩家就会受到Debuff,如果再次被火焰爆炸击中,他们就会死亡。如果你总是和相同的玩家待在同一支队伍里就不会发生这种情况,所以你必须确保在正确的队伍中。火焰爆炸也会在BOSS落地后迅速发生,所以你必须确保在飞行阶段结束后不要浪费时间。

战斗中,火焰元素侍灵也会不断生成,你们必须要对付它们。副坦克必须把铁元素侍灵拉到场地边缘,在龙飞天阶段之前是杀不死它们的。当BOSS向地面喷火后,铁侍灵会受到一个 Debuff,你们此时就可以很轻松地杀死它们,因为它们会在短时间内受到大量增强的伤害。

BOSS机制:

  • 火焰爆炸

    • 1名随机输出者玩家会受到火焰爆炸的影响,受影响的玩家会在脚下出现一个黄色的圈。

    • 同一小队的成员应该和该玩家站在一起,分担火焰爆炸造成的伤害。

    • 站在范围效果内的玩家会受到一个Debuff,在效果消失前,如果再次被火焰爆炸击中,将会被秒杀。因为这个机制,你们必须分成两队以防被爆炸伤害团灭。

  • 喷火

    • 飞向天空后,BOSS会向全场喷火,只有最外圈的一点区域不受影响。

    • 当BOSS升空时,所有玩家都必须向场地边缘奔跑。

  • 小怪

    • 火焰元素侍灵:必须在场地中央的火焰消失前将其杀死,否则它们会在地面上留下一个巨大的熔岩池。

    • 铁元素侍灵:在受到喷火伤害前,它们是近乎于无敌的,副坦要把它们拉走,远离小队。在对付完火焰元素侍灵后集中消灭它们。


BOSS之二: 尤尔纳克林(困难难度)

熄灭入口处的火盆将开启困难模式。

困难模式中,火焰元素侍灵会在一段时间后被激怒,变成蓝色火焰的状态。如果你靠近它们,它们会立即杀死你。所以一定要在火焰元素侍灵被激怒前杀死它们。


最终BOSS:纳维因塔斯(Nahviintaas)

你们将在一个大平台上与纳维因塔斯交战,一旦与BOSS的战斗开始,平台外围就会燃起火焰,如果你触碰到了火焰墙,就会立即死亡。所以在巨龙升空时,集中精力对付各种怪物。

战斗开始时,平台上会有很多小怪,将所有小怪拉到法师身边堆叠,以最快的速度杀死它们。在对付小怪时,BOSS会在从空中掠过喷火,一定要避开火焰,否则你会立刻死亡。小怪死后,纳维因塔斯会向全场喷火,躲在雕像后面可避免死亡。注意,不要过早躲到雕像后面,否则会在雕像后面受到火焰伤害。

BOSS落地后,主坦克必须确保嘲讽它。主坦克可以多站在左侧,这样BOSS就会看向左侧,喷出的火就只能伤害到主坦克,而伤害不到队伍。但不要站得太靠左,因为如果坦克站得太靠左,BOSS也会用翅膀攻击。 BOSS还会把头抬起来甩动攻击,这个招式会把你击飞,所以一定要挡住或躲开。老板会不时发出 180 度的火息,你需要挡住火息才能生存。

一段时间后,BOSS会向空中龙吼,此时场上会出现3个传送门,你们必须派3名输出者进入,因为这是一场DPS检验战。你们需要确保输出者也装备了一些治疗技能,否则他们很可能会死亡。楼下的小BOSS与白金塔中的莫拉格-柯娜有着相似的攻击方式。你必须避开一个巨大的扇形击退AoE,它还会抵消你所有的魔法能力,而且小BOSS还会不断向楼下的所有玩家投掷小型AoE圈,确保保持移动以避开这些攻击。他还会不时发出大范围攻击,你可以打断他的攻击。不过要小心,如果过早打断你就会被击退,所以你必须等待3秒后再打断。小BOSS还会把玩家钉在地上,你可以用协同键帮助你的队友解除。

在整场战斗中,传送门下楼机制会出现三次。如果你把BOSS打到某个百分比以下,它就会飞走,并再次产生小怪。要注意的是,在每个阶段中,BOSS都会不断召唤小怪,你必须与越来越多的怪物战斗,直到楼下的小BOSS被干掉。

BOSS血量40%以下就不用再下楼了,现在会有一个新的机制。BOSS会使用一个新的龙吼,你的屏幕会变成白色/金色,对你造成DoT伤害效果。确保治疗效果高于BOSS造成的伤害。接下来你要注意的是,BOSS会瞄准几名玩家,他们的下方会出现一个红圈。有红圈的玩家必须迅速跑向场地的边缘,几秒钟后红圈会爆炸,并在地面上留下一个火焰AoE圆圈。确保不要让放置火焰AoE留在队伍中间,如果火圈在场地边缘,则不会对任何人造成影响,但如果掉在中间,处理起来就会很麻烦。火圈一旦被放置就不会再消失,所以这里也是DPS检验的时刻,如果速度太慢,就再也没有落脚的地方了。

BOSS机制:

  • 升空阶段

    • BOSS血量80%,60%,40%时会升空,场上会出现小怪。整场BOSS战中最难的部分就是在BOSS飞起后对付小怪了。尽可能地把它们堆叠到一起集中消灭,越快越好。

    • 如果小怪存活的时间过长,它们就会进入激怒状态,伤害猛增。

  • 传送门

    • 需要三名输出者进入。尽快杀死小BOSS,如果未能击杀,将导致团灭。

    • 在上层的玩家可以利用时空罩AoE为楼下的玩家提供一个绿色的地面Buff。按下协同键可以短时间增强拾取者的伤害。

    • 注意控制BOSS的血量,避免过早让BOSS进入下一阶段。

  • 火焰流星

    • 3 名随机玩家脚下会出现火焰流星。这些玩家必须将火焰流星带到场地外围,这样火焰流星在地面上留下的红圈就会远离队伍。


最终BOSS:纳维因塔斯(困难模式)

困难模式有一些额外的机制。

亵渎Debuff:BOSS会施放一个绿色的咒语,对你的团队施加亵渎效果,使你的治疗效果降低。

监视者雕像:你的副坦克必须在靠近BOSS右侧的地方对付它们。雕像有一个巨大的粉碎攻击,伤害很高,一定要避开它。监视者并不是总能被成功打到,你需要等到他开始施法并向你的队伍投掷石头时,才能真正对它造成伤害。如果他投掷石块的时间过长,你的团队就会受到越来越多的伤害,因此在大约6波石块之后,你们就应该打断他,重新集中精力对付BOSS。

楼下限时:楼下的小BOSS现在拥有一千一百万的生命值,你们有90秒的时间在它将 3 人全部击倒之前将其击杀(与乌鞘蛇圣所奥扎拉的BOSS战类似)。


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