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手游踩雷周记(2020.11.2-2020.11.8)

2020-11-08 21:31 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

本专栏内容为2020年11月2日到11月8日,开测或正式上线部分游戏的个人试玩体验记录以及评价,观点仅代表我个人,游玩时间较短的游戏会参考一些网络评价的内容,有谬误或者不同意见可以讨论。


代号47:狙击

射击。

删档测试。

玩法就是端着枪站在原地狙击远处的任务目标,现版本游戏内容不是很充足,只有一个核心玩法一张地图,没有什么剧情,游戏内容也只是在同一张地图重复进行不同的狙击任务。

游戏的画面表现还是不错的,核心玩法也可以,有些场景互动可以通过射击触发,不同的技能有不同的效果。

狙击画面效果

现阶段游戏内容还是太少了,期待后续的版本。


我的侠客

RPG。

已正式上线。

武侠题材RPG,回合制战棋玩法,游戏质量很不错,画风偏写实,文案幽默,有些角色的配音很有老武侠片的味道。

游戏有很高的自由度,玩家的很多选择都会影响到后续剧情或是开启新的剧情分支,举个例子,在关于主角父母的回忆里,二人在赶路的过程中,途径各个门派,每个门派都有能邀请加入自己队伍的角色,而在后续剧情中,二人被嫁祸遭遇追杀时,再次遭遇各门派弟子,之前没有邀请进队伍的门派弟子便会与主角父母战斗,而曾经组过队的则会信任主角父母的为人,掩护他们离开。除此之外,玩家曾经去过什么地方,做过什么任务,独立完成还是寻求NPC帮助完成等很多不同的选择也会影响后续剧情中是否开启某一剧情选项。能看得出游戏内容量很大,会很耐玩。

人物互动界面

内容量大,剧情分支复杂,相应的肯定也容易出BUG什么的,我就遇到过明明角色不能和自己组队,对话却依然说愿意加入队伍的情况,但总体而言不影响游戏体验。

接触过兰斯系列的玩家可能会比较熟悉这样的迷宫模式

另一个伊甸:超越时空的猫

JRPG。

已正式上线。

很传统的JRPG,组队,探索地图,回合制战斗,主要通过抽卡获得新队友。

游戏地图2D人物与3D场景结合,有些地方透视看起来有点怪,总体画面表现还挺不错的。剧情没有配音,不过抽卡角色的配音还是质量很高的,游戏音乐也很不错,有不少好听的BGM。剧情也很有趣,不过不少情节感觉还是有些套路。

2D与3D结合的地图场景

抽卡方面,五星概率3.33%,UP池的UP角色占一半的五星概率,五星没有保底。价格方面,不计算首充奖励,十连在30元档位折合人民币240元,648档位折合人民币约156元,还有礼包,相对更划算,不过价格也不便宜。

另外根据其他外服玩家的说法,后面出的卡战斗力会逐渐膨胀,再加上国服应该会加速赶进度,抽卡应该也不是很保值,总之量力而行。


猫灵相册

养成挂机。

删档计费测试。

七创社的游戏,玩法不太好说明,有点旅行青蛙,给猫娘收拾行李送她们出门旅行的那种,但是还有一些别的不明所以的玩法,比如给猫娘搭配衣服让她们上舞台跳舞,跳舞的时候什么都不用操作,就在那看就行,不愿意看还可以跳过,大概是为了体现养成的成果?

参加过之前的测试,剧情是重做了的,印象里以前是默认社畜男主的剧情,而现在的版本加入了性别选项,有了女主角线路,男主变成了学生,而且两边剧情互通,后面还可以解锁另一边的剧情。

有国语配音,质量比较微妙,特别是那为数不多的几句剧情配音,听起来有点尬。画面表现方面,之前测试的时候游戏给我的印象就是画师和建模师打架,画师打赢了。这次测试依然是这种感觉,举例子的话:

关于这波是画师打赢了建模师这件事

呃,总之希望正式上线的时候人物模型能进一步优化吧。

抽卡方面,人物和服装是分开的:

抽猫娘的SSR概率为10%,UP池UP概率未写明;抽卡价格,十连折合人民币约93元,充值328起步,还还有限定次数的128元礼包,十连折合人民币约85元。

抽服装SSR概率2%,UP概率未写明,一些活动池似乎有首发十连SSR保底;抽卡价格不好计算,商店卖抽卡券有不同的价格,普通池和UP池的券还不一样价,算十连折扣档的话,UP池十连30元档位折合人民币180元,648档位折合人民币162元,普通池十连30元档位折合人民币96元,648档位折合人民币约86元。


光影链接

回合制卡牌。

删档不计费测试。

说闪乱神乐这个名字的话应该听过的人更多,光影链接就是闪乱神乐的手游。

闪乱神乐这个系列最大的特点就是大,总之就是非常大。总之画面表现不错,人物模型也还算精细。剧情只有语气词配音,不过人物配音质量还是挺高的。

总之就是很大

抽卡方面,SSR概率5%,UP池每个UP角色概率1%。游戏尚未开启充值,价格未知。抽卡解锁角色,获得卡面的角色服装,可以用于给角色自定义换装,饰品类还可以自定义位置(我估计正式开服了肯定少不了我这种开发自定义下限,把帽子扣脸上把丸子头挂耳朵上把发箍拉起来当光环的)。

听说帽子的位置可以自定义

另外提一下,游戏针对模拟器的优化极差,手机可以流畅运行,但是模拟器的卡顿和掉帧问题非常严重,如果不准备使用模拟器游玩的话可以不用在意。


除以上游戏之外,还有一些游戏在近期开测或开服,个人因为时间或者没有拿到测试资格等原因没有体验,其中热度高的作品较少,不在此列出。




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